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C++中的內存分區知識點講解

發布時間:2021-08-30 09:31:15 來源:億速云 閱讀:133 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“C++中的內存分區知識點講解”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

目錄
  • 一、分區的意義

  • 二、代碼區

    • 1、定義

    • 2、特點

  • 三、全局區

    • 1、定義

    • 2、特點

    • 3、相關代碼

      • 1)全局變量

      • 2)靜態變量

  • 四、棧區——程序運行后

    • 1、定義

      • 2、相關代碼

      • 五、堆區——運行后

        • 1、定義

          • 2、相關代碼和運行結果


        一、分區的意義

        在講分區前,先談談內存分區的意義,也就是為什么程序要進行分區?

        筆者認為這是為了編程的靈活性,因為將內存分區后,不同區域的內存,相關的數據就有的不同的生命周期。以筆者之前的一篇算法復雜度的blog中提到棧幀空間為例,在此就是指棧區,而棧區多指非main函數調用的內存(相關參數等),當非main函數調用結束后,這塊的內存就會清空釋放。而這里的數據就可以和在main函數中的數據有不同的生命周期。

        二、代碼區

        1、定義

        存放函數體內的二進制代碼,由操作系統進行管理

        注意:代碼區是在程序運行前的內存區域,除了代碼區,運行前還有全局區。代碼區存放的二進制代碼其實就是編譯器(cpu)執行的指令。

        2、特點

        1)代碼區是共享的,之所以共享是因為對于被頻繁執行的程序,只需要在內存中存放一份代碼即可。避免內存過多的浪費。

        2)代碼區是只讀的,原因是防止程序意外地修改了它的指令。

        三、全局區

        前面提到全局區,也在程序執行前。

        1、定義

        存放全局變量和靜態變量以及常量

        2、特點

        該區域的數據在程序結束后由操作系統釋放。

        3、相關代碼

        1)全局變量
        #include<iostream>
        #include<string>
        using namespace std;
        // 全局變量
        int g_a = 10;
        int g_b = 10;
        int main()
        {
        	// 全局區
        	// 全局變量、靜態變量、常量
        	// 創建普通局部變量
        	int a = 10;
        	int b = 10;
        	cout << "局部變量a的地址為: " << (int)&a << endl
        		<< "局部變量b的地址為: " << (int)&b << endl;
        	cout << "全局變量g_a的地址為: " << (int)&g_a << endl;
        	cout << "全局變量g_b的地址為: " << (int)&g_b << endl;
        
        	system("pause");
        	return 0;
        }

        程序執行結果:

        C++中的內存分區知識點講解

        從結果看,局部變量和全局變量存放的地址顯然有很大的不同,而從a和b以及g_a和g_b的地址來看,全局變量和局部變量相鄰的變量的內存地址是相近,從結果看是差了4,這是因為單位int占4個字節。

        2)靜態變量
        // 靜態變量	 在普通變量前面加static,屬于靜態變量
        	static int s_a = 10;
        	static int s_b = 10;
        	cout << "靜態變量s_a的地址為: " << (int)&s_a << endl;
        	cout << "靜態變量s_b的地址為: " << (int)&s_b << endl;

        將上述代碼加入到前面的main函數中,運行得到如下結果

        C++中的內存分區知識點講解

        3)常量(不包含局部常量即const修飾的局部變量)

        #include<iostream>
        #include<string>
        using namespace std;
        // 全局變量
        int g_a = 10;
        int g_b = 10;
        // 全局常量
        const int c_g_a = 10;
        const int c_g_b = 10;
        int main()
        {
        	// 全局區
        	// 全局變量、靜態變量、常量
        	// 創建普通局部變量
        	int a = 10;
        	int b = 10;
        	cout << "局部變量a的地址為: " << (int)&a << endl
        		<< "局部變量b的地址為: " << (int)&b << endl;
        	cout << "全局變量g_a的地址為: " << (int)&g_a << endl;
        	cout << "全局變量g_b的地址為: " << (int)&g_b << endl;
        	// 靜態變量	 在普通變量前面加static,屬于靜態變量
        	static int s_a = 10;
        	static int s_b = 10;
        	cout << "靜態變量s_a的地址為: " << (int)&s_a << endl;
        	cout << "靜態變量s_b的地址為: " << (int)&s_b << endl;
        	// 常量
        	// 字符串常量
        	cout << "字符串常量的地址為: " << (int)&"hello world" << endl;
        	//const修飾的變量
        	// const修飾的全局變量、const修飾的局部變量
        	cout << "全局常量c_g_a的地址為: " << (int)&c_g_a << endl;
        	cout << "全局常量c_g_b的地址為: " << (int)&c_g_b << endl;
        	// 局部常量
        	const int c_l_a = 10;
        	const int c_l_b = 10;
        	cout << "局部常量c_l_a的地址為: " << (int)&c_l_a << endl;
        	cout << "局部常量c_l_b的地址為: " << (int)&c_l_b << endl;
        	system("pause");
        	return 0;
        }

        C++中的內存分區知識點講解

        C++中的內存分區知識點講解

        四、棧區——程序運行后

        1、定義

        由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量等
        注意 :不要返回局部變量的地址,棧區開辟的數據由編譯器自動釋放。

        2、相關代碼

        #include<iostream>
        #include<string>
        using namespace std;
        // 棧區注意事項——不要返回局部變量的地址
        // 棧區的數據由編譯器管理開辟和釋放
        int* func(int b)	// 形參數據也會放在棧區
        {
        	b = 100;
        	int a = 10;	// 局部變量	 存放在棧區,棧區的數據在函數執行完后自動釋放
        	return &a;	// 返回局部變量的地址
        }
        
        int main()
        {
        	// 接收func函數的返回值
        	int* p = func(1);
        	cout << *p << endl;	// 第一次可以打印正確數字,是因為編譯器做了保留
        	cout << *p << endl;	// 第二次就不保留了
        
        	system("pause");
        	return 0;
        }

        C++中的內存分區知識點講解

        五、堆區——運行后

        1、定義

        由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時由操作系統回收

        c++中主要利用new在堆區開辟內存

        2、相關代碼和運行結果

        #include<iostream>
        #include<string>
        using namespace std;
        int* func()
        {
        	// 利用new關鍵字 可以將數據開辟到堆區
        	// 指針 本質也是局部變量,放在棧上,指針保存的數據是放在堆區
        	int* p = new int(10);
        	return p;
        }
        
        int main()
        {
        	// 在堆區開辟數據
        	int* p = func();
        	cout << *p << endl;
        	cout << *p << endl;
        	cout << *p << endl;
        	cout << *p << endl;
        	system("pause");
        	return 0;
        }

        C++中的內存分區知識點講解

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