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這篇文章主要介紹了js中如何實現隊列,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
隊列(Queue
)是一種遵從先進先出(First in
,first out
。簡稱FIFO
)原則的有序集合。 它和棧的不同點是棧是先進后出的,隊列是先進先出的,棧都是在一端進與出,而隊列是在一端進在另一端出。棧的刪除操作在表尾進行,隊列的刪除操作在表頭進行。順序棧能夠實現多棧空間共享,而順序隊列不能。 共同點是只允許在端點處插入和刪除元素。多鏈棧和多鏈隊列的管理模式可以相同。
JavaScript
是單線程語言,主線程執行同步代碼。 函數調用時, 便會在內存形成了一個“調用記錄”,又稱“調用幀”,保存調用位置和內部變量等信息。如果函數內部還調用了其他函數,那么在調用記錄上方又會形成一個調用記錄, 所有的調用記錄就形成一個“調用棧”。(尾調用、尾遞歸優化)
對象被分配在一個堆中,一個用以表示一個內存中大的未被組織的區域。
JS
是單線程, 主線程執行同步代碼, 事件、I/O 操作等異步任務,將會進入任務隊列執行,異步執行有結果之后,就會變為等待狀態, 形成一個先進先出的執行棧,主線程的同步代碼執行完之后,再從”任務隊列”中讀取事件, 執行事件異步任務的回調。 這就是為什么執行順序是, 同步 > 異步 > 回調 更簡單的說:只要主線程空了(同步),就會去讀取”任務隊列”(異步),這就是JavaScript
的運行機制。
本文將實現 基本隊列、優先隊列和循環隊列
消息隊列與事件循環Event Loop
一個JavaScript
運行時包含了一個待處理的消息隊列(異步任務),(內部是不進入主線程,而進入”任務隊列”(task queue
)的任務。比如UI
事件、ajax
網絡請求、定時器setTimeout
和setInterval
等。 每一個消息都與一個函數(回調函數callback
)相關聯。當棧為空時,從隊列中取出一個消息進行處理。這個處理過程包含了調用與這個消息相關聯的函數(以及因而創建了一個初始堆棧幀)。當棧再次為空的時候,也就意味著消息處理結束。
這個過程是循環不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環)。
基本隊列
基本隊列的方法中,包含了一下6個方法
① 向隊列(尾部)中添加元素(enqueue)
②(從隊列頭部)刪除元素(dequeue)
③ 查看隊列頭部的元素(front)
④ 查看隊列是否為空(isEmpty)
⑤ 查看隊列的長度(size)
⑥ 查看隊列(print)
function Queue() { //初始化隊列(使用數組實現) var items = []; //入隊 this.enqueue = function (ele) { items.push(ele); }; //出隊 this.dequeue = function () { return items.shift(); }; //返回首元素 this.front = function () { return items[0]; }; //隊列是否為空 this.isEmpty = function () { return items.length == 0; }; //清空隊列 this.clear = function () { items = []; }; //返回隊列長度 this.size = function () { return items.length; }; //查看列隊 this.show = function () { return items; }; } var queue = new Queue(); queue.enqueue("hello"); queue.enqueue("world"); queue.enqueue("css"); queue.enqueue("javascript"); queue.enqueue("node.js"); console.log(queue.isEmpty()); // false console.log(queue.show()); //hello,world,css3,javascript,node.js console.log(queue.size()); //5 console.log(queue.front()); //hello console.log(queue.dequeue()); //hello console.log(queue.show()); //'world', 'css', 'javascript', 'node.js' console.log(queue.clear()); console.log(queue.size()); //0
優先隊列的實現
在優先隊列中,元素的添加或者刪除是基于優先級的。實現優先隊列有兩種方式:① 優先添加,正常出列;② 正常添加,優先出列
優先添加,正常出列的(最小優先隊列)例子(這個例子在實現隊列的基礎上,把添加進隊列的元素從普通數據改為對象(數組)類型,該對象包含需要添加進隊列的元素的值和優先級):
function PriorityQueue() { //初始化隊列(使用數組實現) var items = [] //因為存在優先級,所以插入的列隊應該有一個優先級屬性 function queueEle(ele, priority) { this.ele = ele this.priority = priority } //入隊 this.enqueue = function (ele, priority) { let element = new queueEle(ele, priority) //為空直接入隊 if (this.isEmpty()) { items.push(element) } else { var qeueued = false; //是否滿足優先級要求,并且已經入隊 for (let i = 0; i < this.size(); i++) { if (element.priority < items[i].priority) { items.splice(i, 0, element) qeueued = true break; } } //如果不滿足要求,沒有按要求入隊,那么就直接從尾部入隊 if (!qeueued) items.push(element) } } //出隊 this.dequeue = function () { return items.shift() } //返回首元素 this.front = function () { return items[0] } //隊列是否為空 this.isEmpty = function () { return items.length == 0 } //清空隊列 this.clear = function () { items = [] } //返回隊列長度 this.size = function () { return items.length } //查看列隊 this.show = function () { return items } } var priorityQueue = new PriorityQueue(); priorityQueue.enqueue('優先級2-1', 2); priorityQueue.enqueue('優先級1-1', 1); priorityQueue.enqueue('優先級1-2', 1); priorityQueue.enqueue('優先級3-1', 3); priorityQueue.enqueue('優先級2-2', 2); priorityQueue.enqueue('優先級1-3', 1); priorityQueue.show(); // 按優先級順序輸出 //輸出 [ 0:queueEle {ele: "優先級1-1", priority: 1}, 1:queueEle {ele: "優先級1-2", priority: 1}, 2:queueEle {ele: "優先級1-3", priority: 1}, 3:queueEle {ele: "優先級2-1", priority: 2}, 4:queueEle {ele: "優先級2-2", priority: 2}, 5:queueEle {ele: "優先級3-1", priority: 3} ]
循環隊列
可以使用循環隊列來模擬擊鼓傳花的游戲(約瑟夫環問題):一群孩子圍成一圈,每次傳遞 n 個數,停下來時手里拿花的孩子被淘汰,直到隊伍中只剩下一個孩子,即勝利者。
循環隊列,每次循環的時候(從隊列頭部)彈出一個孩子,再把這個孩子加入到隊列的尾部,循環 n 次,循環停止時彈出隊列頭部的孩子(被淘汰),直到隊列中只剩下一個孩子。
function Queue() { //初始化隊列(使用數組實現) var items = []; //入隊 this.enqueue = function (ele) { items.push(ele); }; //出隊 this.dequeue = function () { return items.shift(); }; //返回首元素 this.front = function () { return items[0]; }; //隊列是否為空 this.isEmpty = function () { return items.length == 0; }; //清空隊列 this.clear = function () { items = []; }; //返回隊列長度 this.size = function () { return items.length; }; //查看列隊 this.show = function () { return items; }; } /** * * @param {名單} names * @param {指定傳遞次數} num */ function onlyOne(names, num) { var queue = new Queue(); //所有名單入隊 names.forEach((name) => { queue.enqueue(name); }); //淘汰的人名 var loser = ""; //只要還有一個以上的人在,就一直持續 while (queue.size() > 1) { for (let i = 0; i < num; i++) { //把每次出隊的人,再次入隊 ,這樣一共循環了num 次(擊鼓傳花一共傳了num次) queue.enqueue(queue.dequeue()); } //到這就次數就用完了,下一個就要出隊了 loser = queue.dequeue(); console.log(loser + "被淘汰了"); } //到這就剩下一個人了 return queue.dequeue(); } var names = ["文科", "張凡", "覃軍", "邱秋", "黃景"]; var winner = onlyOne(names, 99); console.log("金馬獎影帝最終獲得者是:" + winner);
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