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在跨越主路由視圖時,由于Vuex的狀態值一直存儲在內存中,所以在組件視圖重新載入時,可能會出現組件無法檢測到狀態值的變化,從而導致業務邏輯出現錯誤。
假定通用頭部組件有一個全局任務狀態值,其他的組件都要根據此任務值進行更新,更可能出現的情況是,任務狀態值是異步加載完成的,于是需要如此編寫業務邏輯:
computed : { task () { return this.$store.state.task } }, watch : { task : { deep: true, handler (val) { // 由于是異步載入,所以只能在狀態值的變化時執行渲染操作 // 絕不可在mounted中執行render方法 this.render(val) } } }
但是,由于上面的原因,第一次載入視圖時,因為Vuex的狀態值還沒有存儲在內存中,所以渲染正常。發生了視圖切換后,雖然也重新載入了任務狀態值,但由于task并沒有發生變化,所以render方法不會被調用,于是組件無法完成渲染過程。
解決的辦法很簡單,強行觸發task值發生改變,方法是定義一個時間戳,如果覺得在時間戳的粒度仍然太粗,還可以組合使用隨機數,如下:
watch: { taskId : { handler (val) { // 從v-model獲取到的新值 let taskId = this.taskId // 提交新值變化 this.$store.commit(TASK_ID, { id : taskId, // 添加時間戳 time : Date.now().valueOf(), // 添加隨機數 random : Math.random() }) } } }
經過上面的處理,只要發生taskId的賦值現象,那么一定會觸發Vuex的狀態變化,所以每次組件載入時或taskId的值發生變化時,render方法就一定會被執行。
讀到這里,這篇“Vuex無法觀察到值變化怎么解決”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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