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不同的信息傳遞路徑
當多個節點之間需要通信時,如果是在各個節點之間建立通訊渠道,會導致通信渠道的幾何級數增加。這時使用Mediator設計模式提供一個通信的中心節點,可以有效地防止通信渠道的復雜化。這時的通信拓撲結構可以認為是一個星型結構。在這種情況下,有且只有中心節點和所有通信對象,都存在耦合關系。
使用Observer設計模式可以提供一個一對多的通信渠道。只要觀察者事先進行登錄,就可以以一種非耦合的方式建立合適的通信渠道。這時的通信拓撲結構是一種扇形結構。
職責鏈模式經常會依附于某個已知的數據結構,例如樹狀機構。信息可以按照事先約定的原則沿著一個鏈狀路徑傳播。傳播路徑上的節點可以選擇處理這個消息,也可以將該消息繼續傳播。
命令還是策略
無論是結構圖還是代碼,命令和策略模式都具有很大的相似性。策略模式的含義可以從名稱窺探一二。策略應該看作是達成同一個目的的不同方法,而命令則意味著連做什么事情都不同了。還有一點,由于目的的一致性,策略模式需要的信息也會大致相同。而命令模式由于目的之間沒有必然的關系,必然導致處理所需的信息也會存在很大的不同。另外,命令模式可能還意味著請求的傳遞和處理是存在分工的。
狀態和訪問者
無論是從使用場景還是模式結構,這兩個模式都存在著很大的不同。它們的相似之處是二者都是對既有代碼結構的重構。狀態模式將被各種條件判斷分離的處理內容集中在一個狀態類中,而訪問者模式是將完成同一個任務的針對不同對象的操作集中在同一個訪問者類中。二者共同的好處是增強了擴展性;共通的缺點是分割了原有的處理流程,理解起來會多費一些周折。這是一種更高層次的相似性,其中的想法很值得理解和借鑒。
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