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這篇文章主要介紹EA畫UML時序圖中如何實現狀態不變量,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
定義
狀態不變量是一個斷言,即某個狀態激活時,給定的約束必須為真。
示例
例如圖形編輯軟件拖動被選圖形的例子。
圖中表示了用戶按下鼠標,拖動鼠標,釋放鼠標時的處理。雖然沒有說明,但是應該可以理解,這一系列的操作必須是以選擇了圖形為前提的。套用前面的定義:拖動處理時存在被選中的圖形這個條件必須為真。
畫法
拖動時序圖工具欄中的【State/Continuation】圖標到::DrawView生命線以后,會自動彈出下面的對話框:
在Condition欄中輸入【Selected shape exist】以后按下【OK】按鈕,即可得到以下的時序圖。
當然,如果在生命線的各個階段有不同的約束條件,還可以增加其他的狀態不變量。
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