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這篇文章主要介紹EA畫UML圖中交互是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
示例
SpeedControl交互的實例ConstantSpeedControl指定了實參和返回值以后,可以實現參數,結果的傳遞。
但是如果想根據結果再進行一些判斷或處理的話,就會比較麻煩。雖然也可以做,但是時序圖會很難看。這里UML提供了另一種解決方案:交互概述圖。
概念
交互概述圖是活動圖的變體,它合并了序列圖片段和控制流構造。
畫法
分類選擇【UML Behavioral】,圖面類型選擇【Interaction Overview】即可。
示例
我們直接將【交互】一文中創建的各個交互使用拖到繪圖區即可。具體就是下圖紅框中的各個節點。它們是定義了實參的交互使用。
拖動操作完成后,可以得到下圖。
當然也可以用【交互】中同樣的步驟進行交互使用的添加。對,完全一樣的步驟。這里就不再贅述了。
接下來可以向Activity圖一樣在交互使用之間連線,增加判斷環節等。下面就是完成以后的樣子。
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