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這篇文章主要為大家展示了“Cesium中如何加載單個模型”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Cesium中如何加載單個模型”這篇文章吧。
Cesium支持加載單個三維模型,常用的模型格式為:gltf,glb,這些模型都可以從3dmax、obj等三維模型的格式轉換過來,Cesium的官方網站也列舉了加載單個三維模型的方式,根據詳細的代碼列舉一下。
詳細的代碼在Cesium示例:3D Models.html頁面中
樣例的模型文件在:SampleData的文件夾中
以下是加載模型的詳細代碼:
//位置信息,x、y、高度信息
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0744619, 44.0503706, height);
//模型的三個方向轉角,在三維立體空間中的三個轉角方向,可以參見上圖
//的小飛機示意圖(其中direction對應heading ,tilt對應pitch)
var heading = Cesium.Math.toRadians(135);
var pitch = 0;
var roll = 0;
var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll);
//要根據位置和設置的轉角信息做一個轉換
var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, hpr);
//單個對象一般都放在實體中,添加一個實體對象
var entity = viewer.entities.add({
//設置位置和轉向信息
name : url,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
//模型的路徑
uri : url,
//模型的比例
scale:1.0,
//最小的像素尺寸
minimumPixelSize : 128,
//最大顯示比例
maximumScale : 20000
}
});
模型的加載效果,代碼使用時,去掉注釋信息:
以上是“Cesium中如何加載單個模型”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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