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常用的gis計算方法有哪些

發布時間:2021-12-01 09:18:42 來源:億速云 閱讀:164 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章主要為大家展示了“常用的gis計算方法有哪些”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“常用的gis計算方法有哪些”這篇文章吧。

在系統開發中,有時會用到一些常用的空間算法,引用一些類庫是可以解決問題,但是有時類庫的運行效率比較慢,引用的東西比較多,如果需要的方法不多,可以寫一些簡單的計算方法。

下邊分享幾個常用的gis計算方法:

//判斷點是否在面里

    public bool IsPointInPolygon(List<CVector> poly, CVector point)

      {

         int i, j;

         bool c = false;

         for (i = 0, j = poly.Count - 1; i < poly.Count; j = i++)

         {

            if ((((poly[i].VY <= point.VY) && (point.VY < poly[j].VY))

                      || ((poly[j].VY <= point.VY) && (point.VY < poly[i].VY)))

                      && (point.VX < (poly[j].VX - poly[i].VX) * (point.VY - poly[i].VY)

                          / (poly[j].VY - poly[i].VY) + poly[i].VX))

              {

                  c = !c;

              }

          }

          return c;

      }

//計算弧度

public double Rad(double d)

 {

   return d * Math.PI / 180.0;

 }

//計算角度

 public static double RAngle(double d)

 {

    return d * 180.0 / Math.PI;

 }

//計算兩個坐標的中心點

 public double[] ComputeMidPoint(double lat1, double long1, double lat2, double long2)

        {

            lat1 = Rad(lat1);

            long1 = Rad(long1);

            lat2 = Rad(lat2);

            long2 = Rad(long2);

            var Bx = Math.Cos(lat2) * Math.Cos(long2 - long1);

            var By = Math.Cos(lat2) * Math.Sin(long2 - long1);

            var _rlat = Math.Atan2(Math.Sin(lat1) + Math.Sin(lat2), Math.Sqrt((Math.Cos(lat1) + Bx) * (Math.Cos(lat1) + Bx) + By * By));

            var _rlong = long1 + Math.Atan2(By, Math.Cos(lat1) + Bx);

            return new double[] { _rlat, _rlong };

        }   

//計算一批點的四至坐標

 public OCExtent GetPointsExtent(List<CVector> PList)

        {

            OCExtent cET = new OCExtent();

            for (int i = 0; i < PList.Count; i++)

            {

                CVector aP = PList[i];

                if (i == 0)

                {

                    cET.minX = aP.VX;

                    cET.maxX = aP.VX;

                    cET.minY = aP.VY;

                    cET.maxY = aP.VY;

                }

                else

                {

                    if (cET.minX > aP.VX)

                    {

                        cET.minX = aP.VX;

                    }

                    else if (cET.maxX < aP.VX)

                    {

                        cET.maxX = aP.VX;

                    }

                    if (cET.minY > aP.VY)

                    {

                        cET.minY = aP.VY;

                    }

                    else if (cET.maxY < aP.VY)

                    {

                        cET.maxY = aP.VY;

                    }

                }

            }

            return cET;

        }

以上是“常用的gis計算方法有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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