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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//輸出函數
void movebul(int [][N]);//×××移動函數
void movepla(int [][N]);//敵機移動函數
void setting(void);//設置函數
void menu(void);//菜單函數
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局變量:界面、我機初始位、界面寬度、敵機速度、敵機密度、得分、死亡
main(void)
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())//控制左右移動和進入菜單
{
case 'a':case 'A':
if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
break;
case 'd':case 'D':
if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
break;
case 'w':case 'W':
scr[20][pl]=2;
break;
case 27 :
setting();
break;
}
if(++j%density==0)//控制生產敵機的速度
{
j=0;srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)//控制敵機移動速度,相對于×××移動速度
movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)
i=0;//以免i 越界
}
}
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf(" ");
if(a[i][j]==1)
printf("\3");//輸出我機的符號
if(a[i][j]==2)
printf("_");//×××
if(a[i][j]==3)
printf("\5"); //輸出敵機符號
if(a[i][j]==4)
printf("|");
if(i==0&&j==width-1)
printf("得分:%d",score);//右上角顯示得分
if(i==1&&j==width-1)
printf("死亡:%d",death);
if(i==2&&j==width-1)
printf("設置:Esc");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==0&&a[i][j]==2)
a[i][j]=0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)
score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)//從最后一行往上是為了避免把敵機直接沖出數組。
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)
a[i][j]=0;//底行賦值0 以免越界。
if(a[i][j]==3)
a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do{sw=0;printf("\n 游戲界面的大小:1.大2.小>> ");
switch(getche())
{
case '1':
width=34;
break;
case '2':
width=24;
break;
default:
printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>> ");
switch(getche())
{
case '0':
density=10;
break;
case '1':
density=20;
break;
case '2':
density=30;
break;
case '3':
density=40;
break;
default:
printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>> ");
switch(getche())
{
case '1':
speed=2;
break;
case '2':
speed=3;
break;
case '3':
speed=4;
break;
default:
printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n 按任意鍵保存...");
getch();
}
void menu(void)
{
printf("說明:按A D 控制我機左右飛行,W 發射×××\n 設置:請按Esc\n 開始游戲:任意鍵\n by yan_xu");
if(getch()==27)
setting();
}
界面雖然有點簡單,但是真正的游戲,C語言還能做這么有意思的東西,真是沒有想到。
用到了很多的語句
1.首先定義函數
2.定義函數類型,屏幕寬度,速度,敵機密度,得分,死亡int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; 此程序用到×××int.
3.控制飛機的移動坐標:情況A:飛機在y軸向下移動一格 。情況D: 飛機在y軸向上移動一格,w是出×××的位置,比飛機x軸少一。
4.加分死亡規則:如果×××的位置xy和敵機的坐標相同則×××擊中敵機,加分。反之敵機坐標和我機相同則我機生命減一。生命為0則死亡。
5.臨界位置:坐標區域有限規定不能超出屏幕大小。
6.設置界面大小飛機速度,敵機密度以及控制方向的鍵。
飛機程序中,以include開頭,其中運用了 if while,do while,printf,swatch,case break等基本語句
感覺程序最大的吸引人的地方,就是做的敵機的移動,和我的飛機的移動,以及×××的移動,和打上飛機,飛機消失,感覺很神奇,分析代碼后,恍然大悟,原來這么實現的,真是簡單的語句也可以實現復雜的功能,
敵機移動:從數組一行第一個元素開始判斷,如果是敵機數值,該數值向下移動一行,
原位置賦值空白。
×××移動:從數組最后一行第一個元素判斷,如果是×××數值,該數值向上移動一行,
原位置賦值空白。
輸出數組:從數組一行第一元素開始判斷,判斷里面的數組,輸出相應的符號
整個過程就是不停清空屏幕,重新畫屏幕的過程,
×××往上飛,就是每次清空屏幕后加1,
這個看看函數
void movebul(int a[][N])
就很清楚了。
劃拳小游戲程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int get_int(void); //規范輸入的函數 int game(int y,int x); //游戲函數 int result(int m,int n); //比較最終結果的函數 int main() { int x,y,m,n; int k = 0; char q; printf("1代表石頭;2代表剪刀;3代表布;\n"); printf("請輸入您的選擇.\n"); while(k<3) { scanf("%d", &y); k++; game(y,x); } result(m,n); system("pause"); return 0; } int game(int y,int x) { int m = 0; //玩家贏的次數 int n = 0; //電腦贏的次數 srand(time(NULL)); x = rand()%3+1; //取隨機數1~3 if(y==1&&x==3) { printf("你出石頭\n"); printf("電腦出布\n"); printf("你輸了\n"); ++n; //電腦贏的次數 } else if(y==1&&x==1) { printf("大家都出石頭,平局\n"); ++m; ++n; } else if(y==1&&x==2) { printf("你出石頭\n"); printf("電腦出剪刀\n"); printf("你贏了\n"); ++m; //玩家贏的次數 } if(y==2&&x==1) { printf("你出剪刀\n"); printf("電腦出石頭\n"); printf("你輸了\n"); ++n; } else if(y==2&&x==2) { printf("大家都出剪刀,平局\n"); ++m; ++n; } else if(y==2&&x==3) { printf("你出剪刀\n"); printf("電腦出布\n"); printf("你贏了\n"); ++m; } if(y==3&&x==1) { printf("你出布\n"); printf("電腦石頭\n"); printf("你贏了\n"); ++m; } else if(y==3&&x==2) { printf("你出石頭\n"); printf("電腦出剪刀\n"); printf("你輸了\n"); ++n; } else if(y==3&&x==3) { printf("大家都出布,平局\n"); ++m; ++n; } return m,n; //返回m,n的值 } int result(int m,int n) //比較最終結果 { if(m<n) printf("3局%d勝,你輸了.\n",m); else if(m>n) printf("3局%d勝,你贏了.\n",m); else if(m==n) printf("一勝一負一平局,旗鼓相當。\n"); return 0; }
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