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這篇文章將為大家詳細講解有關Android中Service的作用是什么,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
1 Service本質結構
我們還是從Service的根本意義分析入手,服務的本質就是響應客戶端請求。要提供服務,就必須建立接收請求,處理請求,應答客服端的框架。我想在Android Service設計者也會無時不刻把這個服務本質框圖掛在腦海中。從程序的角度,服務一定要存在一個閉合循環框架和請求處理框架。
分析清楚服務框就必須弄清楚以下的機制及其構成。
(1)閉合循環結構放置在哪里?
(2)處理請求是如何分發和管理?
(3)處理框架是如何建立的?
(4)概念框架是如何建立的?
2 Service基本框架分析
Android設計中,Native Service和Android Service采用了同一個閉合循環框架。這個閉合循環框架放置在Native的C++空間中。
在服務框架中,ProcessState是公用的部分,這個公用部分最主要的框架就是閉合循環框架和接收到從Binder來的請求后的處理框架。我們將服務框架用ProcessSate來表示,簡言之:
(1) addservice
(2) 建立閉合循環處理框架。
java代碼:
int main(int argc, char** argv){ sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); addService(String16("xxx0"), new xxx0Service()); addService(String16("xxx1"), new xxx1Service()); ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//閉合循環框架 }
2.1 Native Service
Native Service是在系統Init階段通過Init.rc腳本建立的服務。
java代碼:
int main(int argc, char** argv){ sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); LOGI("ServiceManager: %p", sm.get()); AudioFlinger::instantiate(); MediaPlayerService::instantiate(); CameraService::instantiate(); AudioPolicyService::instantiate(); ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); }
(1)服務進程建立了ProcessState對象,并將給對象登記在進程的上下文中。
(2)建立一個新AudioFlinger對象,并將對象登記Service Manager Service中。
(3)開始就收請求,處理請求,應答這個循環閉合框架。
2.2 Android Service
Androids service是系統二階段(Init2)初始化時建立的服務。
在SystemServer.java中看不到循環結構,只是可以看到建立了init2的實現函數,建立了一大堆服務,并AddService到service Manager。
Init1()是在Native空間實現的(com_andoird_server_systemServer.cpp)。我們一看這個函數就知道了,原來這個閉合循環處理框架在這里:
init1->system_init() @System_init.cpp
在system_init()我們看到了這個久違的循環閉合管理框架。
java代碼:
{ Call "com/android/server/SystemServer", "init2" ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); }
關于Android中Service的作用是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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