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今天給大家介紹一下如何分析Android Material Design 中的Tint。文章的內容小編覺得不錯,現在給大家分享一下,覺得有需要的朋友可以了解一下,希望對大家有所幫助,下面跟著小編的思路一起來閱讀吧。
什么是Tint
當我開始接觸Tint這個詞的時候,其實是蠻不理解它的意思的,以及并不清楚Google發明它的目的,它一般搭配Background配合使用,但是現在已經有了Background,為什么還需要Tint呢?
Tint 翻譯為著色。
著色,著什么色呢?和背景有關,當然是著背景的色。當我開發客戶端,使用了appcompat-v7包的時候,為了實現Material Design的效果,我們會去設置主題里的幾個顏色,重要的比如primaryColor,colorControlNormal,colorControlActived 等等,而我們使用的一些組件,比如EditText就會自動變成我們想要的背景顏色,在背景圖只有一張的情況下,這樣的做法極大的減少了我們apk包的大小。
實現的方式就是用一個顏色為我們的背景圖片設置tint(著色)。
例子:
看看即將發布的SegmentFault for Android 2.7中,發布問題功能,這個EditText的顏色和我們的主要顏色相同。它利用了TintManager這個類,為自己的背景進行著色(綠色)。
那么這個原始圖是什么樣子呢?我們從appcompat-v7包中找到了這個圖,是一個.9圖,樣子如下:
其實它只是一個黑色的條,通過綠色的著色,變成了一個綠色的條。 就是這樣的設計方式,使得我們在Material Design中省了多少資源文件呀!
好了,既然理解了tint的含義,我們趕緊看下這一切是如何實現的吧。
其實底層特別簡單,了解過渲染的同學應該知道PorterDuffColorFilter這個東西,我們使用SRC_IN的方式,對這個Drawable進行顏色方面的渲染,就是在這個Drawable中有像素點的地方,再用我們的過濾器著色一次。
實際上如果要我們自己實現,只用獲取View的backgroundDrawable之后,設置下colorFilter即可。
看下最核心的代碼就這么幾行
if (filter == null) { // Cache miss, so create a color filter and add it to the cache filter = new PorterDuffColorFilter(color, mode); } d.setColorFilter(filter);
通常情況下,我們的mode一般都是SRC_IN,如果想了解這個屬性相關的資料,這里是傳送門: http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10432935 (中文)
由于API Level 21以前不支持background tint在xml中設置,于是提供了ViewCompat.setBackgroundTintList方法和ViewCompat.setBackgroundTintMode用來手動更改需要著色的顏色,但要求相關的View繼承TintableBackgroundView接口。
源碼解析
看下源碼是如何實現的吧,我們以AppCompatEditText為例:
看下構造函數(省略無關代碼)
public AppCompatEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(TintContextWrapper.wrap(context), attrs, defStyleAttr); ... ColorStateList tint = a.getTintManager().getTintList(a.getResourceId(0, -1)); //根據背景的resource id獲取內置的著色顏色。 if (tint != null) { setInternalBackgroundTint(tint); //設置著色 } ... } private void setInternalBackgroundTint(ColorStateList tint) { if (tint != null) { if (mInternalBackgroundTint == null) { mInternalBackgroundTint = new TintInfo(); } mInternalBackgroundTint.mTintList = tint; mInternalBackgroundTint.mHasTintList = true; } else { mInternalBackgroundTint = null; } //上面的代碼是記錄tint相關的信息。 applySupportBackgroundTint(); //對背景應用tint } private void applySupportBackgroundTint() { if (getBackground() != null) { if (mBackgroundTint != null) { TintManager.tintViewBackground(this, mBackgroundTint); } else if (mInternalBackgroundTint != null) { TintManager.tintViewBackground(this, mInternalBackgroundTint); //最重要的,對tint進行應用 } } } 然后我們進入tintViewBackground看下TintManager里面的源碼 public static void tintViewBackground(View view, TintInfo tint) { final Drawable background = view.getBackground(); if (tint.mHasTintList) { //如果設置了tint的話,對背景設置PorterDuffColorFilter setPorterDuffColorFilter( background, tint.mTintList.getColorForState(view.getDrawableState(), tint.mTintList.getDefaultColor()), tint.mHasTintMode ? tint.mTintMode : null); } else { background.clearColorFilter(); } if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) { // On Gingerbread, GradientDrawable does not invalidate itself when it's ColorFilter // has changed, so we need to force an invalidation view.invalidate(); } } private static void setPorterDuffColorFilter(Drawable d, int color, PorterDuff.Mode mode) { if (mode == null) { // If we don't have a blending mode specified, use our default mode = DEFAULT_MODE; } // First, lets see if the cache already contains the color filter PorterDuffColorFilter filter = COLOR_FILTER_CACHE.get(color, mode); if (filter == null) { // Cache miss, so create a color filter and add it to the cache filter = new PorterDuffColorFilter(color, mode); COLOR_FILTER_CACHE.put(color, mode, filter); } // 最最重要,原來是對background drawable設置了colorFilter 完成了我們要的功能。 d.setColorFilter(filter); }
以上是對API21以下的兼容。
如果我們要實現自己的AppCompat組件實現tint的一些特性的話,我們就可以指定好ColorStateList,利用TintManager對自己的背景進行著色,當然需要對外開放設置的接口的話,我們還要實現TintableBackgroundView接口,然后用ViewCompat.setBackgroundTintList進行設置,這樣能完成對v7以上所有版本的兼容。
實例
比如我現在要對一個自定義組件實現對Tint的支持,其實只用繼承下,加一些代碼就好了,代碼如下(幾乎通用):
public class AppCompatFlowLayout extends FlowLayout implements TintableBackgroundView { private static final int[] TINT_ATTRS = { android.R.attr.background }; private TintInfo mInternalBackgroundTint; private TintInfo mBackgroundTint; private TintManager mTintManager; public AppCompatFlowLayout(Context context) { this(context, null); } public AppCompatFlowLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) { this(context, attributeSet, 0); } public AppCompatFlowLayout(Context context, AttributeSet attributeSet, int defStyle) { super(context, attributeSet, defStyle); if (TintManager.SHOULD_BE_USED) { TintTypedArray a = TintTypedArray.obtainStyledAttributes(getContext(), attributeSet, TINT_ATTRS, defStyle, 0); if (a.hasValue(0)) { ColorStateList tint = a.getTintManager().getTintList(a.getResourceId(0, -1)); if (tint != null) { setInternalBackgroundTint(tint); }
以上就是如何分析Android Material Design 中的Tint的全部內容了,更多與如何分析Android Material Design 中的Tint相關的內容可以搜索億速云之前的文章或者瀏覽下面的文章進行學習哈!相信小編會給大家增添更多知識,希望大家能夠支持一下億速云!
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