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萬事里總會有個一,普遍規律下總有那么一些例外的東西,比如說timer,比如說.NET游魂現象,其作用域就不會因函數的結束而結束。考察以下.NET游魂現象處理函數,
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(); t.Interval = 1000 * 2; t.Elapsed += delegate { MessageBox.Show(System.DateTime.Now.ToString()); }; t.Start(); }
按完button1按鈕后,timer持續運行,每隔約2秒就會彈出一個msgbox顯示當前時間,當然,因為我們已經失去了t這個變量,表面上也就無法終止這個timer了(也許有辦法終止吧)。對于這種現象,我推測是兩種原因造成的。一,timer是對windows內核對象的包裝,上面這段托管代碼的底層調用了來自windows的一些內核對象,在超離作用域的時候,沒有對內核對象進行相應的處理,當然這只是推測,我現在沒有精力去證實。其二:使用了多線程技術,考察以下代碼,
System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(delegate() { for (int i = 0; i < 6; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show("I'm in thread"); } })); t.Start(); MessageBox.Show("end of click");
以上兩段代碼,現象是類似的,為將其稱之為.NET游魂現象——看上變量已經死了,實際上依然存在,原理尚有待研究。
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