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這篇文章主要介紹“C#顯式實現接口原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在C#顯式實現接口原理是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#顯式實現接口原理是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
C#顯式實現接口方法是什么情況呢?當一個類實現了兩個接口(假設Document 類實現了IStorable和ITalk接口),但是兩個接口中有方法名相同時,可以使用下面的語法來顯式地實現一個接口:
void ITalk.Read()
C#顯式實現接口的方法時,不可以加訪問修飾符(access modifier),將隱式地聲明為public。
不能通過類的實例來直接訪問顯式實現的方法。假設該類還實現了IStorable接口中的Read()的方法,當使用下面的語句時:
theDoc.Read( );
將會隱式調用IStorable的Read() 方法。
如果該類僅實現了ITalk接口,而沒有實現IStorable接口,也就不存在方法名沖突的情況,但是卻仍使用顯示的接口聲明,那么當使用 theDoc.Read() 時,將會出現編譯錯誤。
'ExplicitImplementation.Document ' does not contain a definition for 'Read' F:\MyApp\Test\ExplictImplament.cs 57 11 Test
當想使用 ITalk接口的方法時,需要進行一次類型轉換,使用下面的語法:
ITalk itDoc = theDoc; itDoc.Read();
C#顯式實現接口之成員隱藏
假設有如下兩個接口:
interface IBase { int P { get; set; } } interface IDerived : IBase { new int P(); }
繼承 IDerived的類至少需要進行一個顯示實現。
class myClass : IDerived it55.com { int IBase.P { get {...} } public int P( ) {...} } class myClass : IDerived { public int P { get {...} } int IDerived.P( ) {...} } class myClass : IDerived { int IBase.P { get {...} } int IDerived.P( ) {...} }
C#顯式實現接口之實現接口的值類型(Struct)
如果使用值類型實現接口,則應通過值類型的對象訪問接口方法,而不要轉換成接口,再用接口進行訪問,此時會多出一個“復制”了的引用對象,而原來的值對象依然存在,兩個對象是各自獨立的。
myStruct theStruct = new myStruct( ); theStruct.Status = 2; IStorable isTemp = ( IStorable ) theStruct; it55.com Console.WriteLine( "isTemp: {0}", isTemp.Status ); isTemp.Status = 4; Console.WriteLine("theStruct:{0}, isTemp: {1}",theStruct.Status, isTemp.Status ); theStruct.Status = 6; Console.WriteLine( "theStruct: {0}, isTemp: {1}",theStruct.Status, isTemp.Status );
C#顯式實現接口之程序輸出:
isTemp: 2 theStruct: 2, isTemp: 4 theStruct: 6, isTemp: 4
到此,關于“C#顯式實現接口原理是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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