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本篇文章為大家展示了如何使用來解析JavaScript,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
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因為最近工作上有需要使用解析 JavaScript 的代碼,大部分情況使用正則表達式匹配就可以處理,但是一旦依賴于代碼上下文的內容時,正則或者簡單的字符解析就很力不從心了,這個時候需要一個語言解析器來獲取整一個 AST(abstract syntax tree)。
然后我找到了多個使用 JavaScript 編寫的 JavaScript 解析器:
Esprima
Acorn
UglifyJS 2
Shift
從提交記錄來看,維護情況都蠻好的,ES 各種發展的特性都跟得上,我分別都簡單了解了一下,聊聊他們的一些情況。
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Esprima 是很經典的一個解析器,Acorn 在它之后誕生,都是幾年前的事情了。按照 Acorn 作者的說法,當時造這個輪子更多只是好玩,速度可以和 Esprima 媲美,但是實現代碼更少。其中比較關鍵的點是這兩個解析器出來的 AST 結果(對,只是 AST,tokens 不一樣)都是符合 The Estree Spec 規范(這是 Mozilla 的工程師給出的 SpiderMonkey 引擎輸出的 JavaScript AST 的規范文檔,也可以參考:SpiderMonkey in MDN)的,也就是得到的結果在很大部分上是兼容的。
現在很出名的 Webpack 解析代碼時用的也是 Acorn。
至于 Uglify,很出名的一個 JavaScript 代碼壓縮器,其實它自帶了一個代碼解析器,也可以輸出 AST,但是它的功能更多還是用于壓縮代碼,如果拿來解析代碼感覺不夠純粹。
Shift 這個沒做多少了解,只知道他定義了自己的一套 AST 規范。
Esprima 官網上有一個性能測試,我在 chrome 上跑的結果如下:
<img src="http://ww1.sinaimg.cn/large/0... alt="性能測試" style="width:100%;">
可見,Acorn 的性能很不錯,而且還有一個 Estree 的規范呢(規范很重要,我個人覺得遵循通用的規范是代碼復用的重要基礎),所以我就直接選用 Acorn 來做代碼解析了。
圖中做性能對比的還有 Google 的 Traceur,它更多是一個 ES6 to ES5 的 compiler,于我們想要找的解析器定位不符。
下面進入正題,如何使用 Acorn 來解析 JavaScript。
API
解析器的 API 都是很簡單的:
const ast = acorn.parse(code, options)
Acorn 的配置項蠻多的,里邊還包括了一些事件可以設置回調函數。我們挑幾個比較重要的講下:
ecmaVersion
字面意義,很好理解,就是設置你要解析的 JavaScript 的 ECMA 版本。默認是 ES7。
sourceType
這個配置項有兩個值:module 和 script,默認是 script。
主要是嚴格模式和 import/export 的區別。ES6 中的模塊是嚴格模式,也就是你無須添加 use strict。我們通常瀏覽器中使用的 script 是沒有 import/export 語法的。
所以,選擇了 script 則出現 import/export 會報錯,可以使用嚴格模式聲明,選擇了 module,則不用嚴格模式聲明,可以使用import/export 語法。
locations
默認值是 false,設置為 true 之后會在 AST 的節點中攜帶多一個 loc 對象來表示當前的開始和結束的行數和列數。
onComment
傳入一個回調函數,每當解析到代碼中的注釋時會觸發,可以獲取當年注釋內容,參數列表是:[block, text, start, end]。
block 表示是否是塊注釋,text 是注釋內容,start 和 end 是注釋開始和結束的位置。
上邊提及的 Espree 需要 Esprima 的 attachComment 的配置項,設置為 true 后,Esprima 會在代碼解析結果的節點中攜帶注釋相關信息(trailingComments 和 leadingComments)。Espree 則是利用 Acorn 的 onComment 配置來實現這個 Esprima 特性的兼容。
解析器通常還會有一個獲取詞法分析結果的接口:
const tokens = [...acorn.tokenizer(code, options)]
tokenizer 方法的第二個參數也能夠配置 locations。
詞法結果 token 和 Esprima 的結果數據結構上有一定的區別(Espree 又是做了這一層的兼容),有興趣了解的可以看下 Esprima 的解析結果:http://esprima.org/demo/parse... 。
至于 Acorn 解析的 AST 和 token 的內容我們接下來詳述。
Token
我找了半天,沒找到關于 token 數據結構的詳細介紹,只能自己動手來看一下了。
我用來測試解析的代碼是:
import "hello.js" var a = 2; // test function name() { console.log(arguments); }
解析出來的 token 數組是一個個類似這樣的對象:
Token { type: TokenType { label: 'import', keyword: 'import', beforeExpr: false, startsExpr: false, isLoop: false, isAssign: false, prefix: false, postfix: false, binop: null, updateContext: null }, value: 'import', start: 5, end: 11 },
看上去其實很好理解對不對,在 type 對應的對象中,label 表示當前標識的一個類型,keyword 就是關鍵詞,像例子中的import,或者 function 之類的。
value 則是當前標識的值,start/end 分別是開始和結束的位置。
通常我們需要關注的就是 label/keyword/value 這些了。其他的詳細可以參考源碼:tokentype.js。
The Estree Spec
這一部分是重頭戲,因為實際上我需要的還是解析出來的 AST。最原滋原味的內容來自于:The Estree Spec,我只是閱讀了之后的搬運工。
提供了標準文檔的好處是,很多東西有跡可循,這里還有一個工具,用于把滿足 Estree 標準的 AST 轉換為 ESMAScript 代碼:escodegen。
好吧,回到正題,我們先來看一下 ES5 的部分,可以在 Esprima: Parser 這個頁面測試各種代碼的解析結果。
符合這個規范的解析出來的 AST 節點用 Node 對象來標識,Node 對象應該符合這樣的接口:
interface Node { type: string; loc: SourceLocation | null; }
type 字段表示不同的節點類型,下邊會再講一下各個類型的情況,分別對應了 JavaScript 中的什么語法。
loc 字段表示源碼的位置信息,如果沒有相關信息的話為 null,否則是一個對象,包含了開始和結束的位置。接口如下:
interface SourceLocation { source: string | null; start: Position; end: Position; }
這里的 Position 對象包含了行和列的信息,行從 1 開始,列從 0 開始:
interface Position { line: number; // >= 1 column: number; // >= 0 }
好了,基礎部分就是這樣,接下來看各種類型的節點,順帶溫習一下 JavaScript 語法的一些東西吧。對于這里每一部分的內容,會簡單談一下,但不會展開(內容不少),對 JavaScript 了解的人很容易就明白的。
我覺得看完就像把 JavaScript 的基礎語法整理了一遍。
Identifier
標識符,我覺得應該是這么叫的,就是我們寫 JS 時自定義的名稱,如變量名,函數名,屬性名,都歸為標識符。相應的接口是這樣的:
interface Identifier <: Expression, Pattern { type: "Identifier"; name: string; }
一個標識符可能是一個表達式,或者是解構的模式(ES6 中的解構語法)。我們等會會看到 Expression 和 Pattern 相關的內容的。
Literal
字面量,這里不是指 [] 或者 {} 這些,而是本身語義就代表了一個值的字面量,如 1,“hello”, true 這些,還有正則表達式(有一個擴展的 Node 來表示正則表達式),如 /d?/。我們看一下文檔的定義:
interface Literal <: Expression { type: "Literal"; value: string | boolean | null | number | RegExp; }
value 這里即對應了字面量的值,我們可以看出字面量值的類型,字符串,布爾,數值,null 和正則。
RegExpLiteral
這個針對正則字面量的,為了更好地來解析正則表達式的內容,添加多一個 regex 字段,里邊會包括正則本身,以及正則的flags。
interface RegExpLiteral <: Literal { regex: { pattern: string; flags: string; }; }
Programs
一般這個是作為跟節點的,即代表了一棵完整的程序代碼樹。
interface Program <: Node { type: "Program"; body: [ Statement ]; }
body 屬性是一個數組,包含了多個 Statement(即語句)節點。
Functions
函數聲明或者函數表達式節點。
interface Function <: Node { id: Identifier | null; params: [ Pattern ]; body: BlockStatement; }
id 是函數名,params 屬性是一個數組,表示函數的參數。body 是一個塊語句。
有一個值得留意的點是,你在測試過程中,是不會找到 type: "Function" 的節點的,但是你可以找到 type: "FunctionDeclaration" 和 type: "FunctionExpression",因為函數要么以聲明語句出現,要么以函數表達式出現,都是節點類型的組合類型,后邊會再提及 FunctionDeclaration 和 FunctionExpression 的相關內容。
這讓人感覺這個文檔規劃得蠻細致的,函數名,參數和函數塊是屬于函數部分的內容,而聲明或者表達式則有它自己需要的東西。
Statement
語句節點沒什么特別的,它只是一個節點,一種區分,但是語句有很多種,下邊會詳述。
interface Statement <: Node { }
ExpressionStatement
表達式語句節點,a = a + 1 或者 a++ 里邊會有一個 expression 屬性指向一個表達式節點對象(后邊會提及表達式)。
interface ExpressionStatement <: Statement { type: "ExpressionStatement"; expression: Expression; }
BlockStatement
塊語句節點,舉個例子:if (...) { // 這里是塊語句的內容 },塊里邊可以包含多個其他的語句,所以有一個 body 屬性,是一個數組,表示了塊里邊的多個語句。
interface BlockStatement <: Statement { type: "BlockStatement"; body: [ Statement ]; }
EmptyStatement
一個空的語句節點,沒有執行任何有用的代碼,例如一個單獨的分號 ;
interface EmptyStatement <: Statement { type: "EmptyStatement "; }
DebuggerStatement
debugger,就是表示這個,沒有其他了。
interface DebuggerStatement <: Statement { type: "DebuggerStatement"; }
WithStatement
with 語句節點,里邊有兩個特別的屬性,object 表示 with 要使用的那個對象(可以是一個表達式),body 則是對應 with 后邊要執行的語句,一般會是一個塊語句。
interface WithStatement <: Statement { type: "WithStatement"; object: Expression; body: Statement; }
下邊是控制流的語句:
ReturnStatement
返回語句節點,argument 屬性是一個表達式,代表返回的內容。
interface ReturnStatement <: Statement { type: "ReturnStatement"; argument: Expression | null; }
LabeledStatement
label 語句,平時可能會比較少接觸到,舉個例子:
loop: for(let i = 0; i < len; i++) { // ... for (let j = 0; j < min; j++) { // ... break loop; } }
這里的 loop 就是一個 label 了,我們可以在循環嵌套中使用 break loop 來指定跳出哪個循環。所以這里的 label 語句指的就是loop: ... 這個。
一個 label 語句節點會有兩個屬性,一個 label 屬性表示 label 的名稱,另外一個 body 屬性指向對應的語句,通常是一個循環語句或者 switch 語句。
interface LabeledStatement <: Statement { type: "LabeledStatement"; label: Identifier; body: Statement; }
BreakStatement
break 語句節點,會有一個 label 屬性表示需要的 label 名稱,當不需要 label 的時候(通常都不需要),便是 null。
interface BreakStatement <: Statement { type: "BreakStatement"; label: Identifier | null; }
ContinueStatement
continue 語句節點,和 break 類似。
interface ContinueStatement <: Statement { type: "ContinueStatement"; label: Identifier | null; }
下邊是條件語句:
IfStatement
if 語句節點,很常見,會帶有三個屬性,test 屬性表示 if (...) 括號中的表達式。
consequent 屬性是表示條件為 true 時的執行語句,通常會是一個塊語句。
alternate 屬性則是用來表示 else 后跟隨的語句節點,通常也會是塊語句,但也可以又是一個 if 語句節點,即類似這樣的結構:
if (a) { //... } else if (b) { // ... }。
alternate 當然也可以為 null。
interface IfStatement <: Statement { type: "IfStatement"; test: Expression; consequent: Statement; alternate: Statement | null; }
SwitchStatement
switch 語句節點,有兩個屬性,discriminant 屬性表示 switch 語句后緊隨的表達式,通常會是一個變量,cases 屬性是一個case 節點的數組,用來表示各個 case 語句。
interface SwitchStatement <: Statement { type: "SwitchStatement"; discriminant: Expression; cases: [ SwitchCase ]; }
SwitchCase
switch 的 case 節點。test 屬性代表這個 case 的判斷表達式,consequent 則是這個 case 的執行語句。
當 test 屬性是 null 時,則是表示 default 這個 case 節點。
interface SwitchCase <: Node { type: "SwitchCase"; test: Expression | null; consequent: [ Statement ]; }
下邊是異常相關的語句:
ThrowStatement
throw 語句節點,argument 屬性用以表示 throw 后邊緊跟的表達式。
interface ThrowStatement <: Statement { type: "ThrowStatement"; argument: Expression; }
TryStatement
try 語句節點,block 屬性表示 try 的執行語句,通常是一個塊語句。
hanlder 屬性是指 catch 節點,finalizer 是指 finally 語句節點,當 hanlder 為 null 時,finalizer 必須是一個塊語句節點。
interface TryStatement <: Statement { type: "TryStatement"; block: BlockStatement; handler: CatchClause | null; finalizer: BlockStatement | null; }
CatchClause
catch 節點,param 用以表示 catch 后的參數,body 則表示 catch 后的執行語句,通常是一個塊語句。
interface CatchClause <: Node { type: "CatchClause"; param: Pattern; body: BlockStatement; }
下邊是循環語句:
WhileStatement
while 語句節點,test 表示括號中的表達式,body 是表示要循環執行的語句。
interface WhileStatement <: Statement { type: "WhileStatement"; test: Expression; body: Statement; }
DoWhileStatement
do/while 語句節點,和 while 語句類似。
interface DoWhileStatement <: Statement { type: "DoWhileStatement"; body: Statement; test: Expression; }
ForStatement
for 循環語句節點,屬性 init/test/update 分別表示了 for 語句括號中的三個表達式,初始化值,循環判斷條件,每次循環執行的變量更新語句(init 可以是變量聲明或者表達式)。這三個屬性都可以為 null,即 for(;;){}。
body 屬性用以表示要循環執行的語句。
interface ForStatement <: Statement { type: "ForStatement"; init: VariableDeclaration | Expression | null; test: Expression | null; update: Expression | null; body: Statement; }
ForInStatement
for/in 語句節點,left 和 right 屬性分別表示在 in 關鍵詞左右的語句(左側可以是一個變量聲明或者表達式)。body 依舊是表示要循環執行的語句。
interface ForInStatement <: Statement { type: "ForInStatement"; left: VariableDeclaration | Pattern; right: Expression; body: Statement; }
Declarations
聲明語句節點,同樣也是語句,只是一個類型的細化。下邊會介紹各種聲明語句類型。
interface Declaration <: Statement { }
FunctionDeclaration
函數聲明,和之前提到的 Function 不同的是,id 不能為 null。
interface FunctionDeclaration <: Function, Declaration { type: "FunctionDeclaration"; id: Identifier; }
VariableDeclaration
變量聲明,kind 屬性表示是什么類型的聲明,因為 ES6 引入了 const/let。
declarations 表示聲明的多個描述,因為我們可以這樣:let a = 1, b = 2;。
interface VariableDeclaration <: Declaration { type: "VariableDeclaration"; declarations: [ VariableDeclarator ]; kind: "var"; }
VariableDeclarator
變量聲明的描述,id 表示變量名稱節點,init 表示初始值的表達式,可以為 null。
interface VariableDeclarator <: Node { type: "VariableDeclarator"; id: Pattern; init: Expression | null; }
Expressions
表達式節點。
interface Expression <: Node { }
ThisExpression
表示 this。
interface ThisExpression <: Expression { type: "ThisExpression"; }
ArrayExpression
數組表達式節點,elements 屬性是一個數組,表示數組的多個元素,每一個元素都是一個表達式節點。
interface ArrayExpression <: Expression { type: "ArrayExpression"; elements: [ Expression | null ]; }
ObjectExpression
對象表達式節點,property 屬性是一個數組,表示對象的每一個鍵值對,每一個元素都是一個屬性節點。
interface ObjectExpression <: Expression { type: "ObjectExpression"; properties: [ Property ]; }
Property
對象表達式中的屬性節點。key 表示鍵,value 表示值,由于 ES5 語法中有 get/set 的存在,所以有一個 kind 屬性,用來表示是普通的初始化,或者是 get/set。
interface Property <: Node { type: "Property"; key: Literal | Identifier; value: Expression; kind: "init" | "get" | "set"; }
FunctionExpression
函數表達式節點。
interface FunctionExpression <: Function, Expression { type: "FunctionExpression"; }
下邊是一元運算符相關的表達式部分:
UnaryExpression
一元運算表達式節點(++/-- 是 update 運算符,不在這個范疇內),operator 表示運算符,prefix 表示是否為前綴運算符。argument 是要執行運算的表達式。
interface UnaryExpression <: Expression { type: "UnaryExpression"; operator: UnaryOperator; prefix: boolean; argument: Expression; }
UnaryOperator
一元運算符,枚舉類型,所有值如下:
enum UnaryOperator { "-" | "+" | "!" | "~" | "typeof" | "void" | "delete" }
UpdateExpression
update 運算表達式節點,即 ++/--,和一元運算符類似,只是 operator 指向的節點對象類型不同,這里是 update 運算符。
interface UpdateExpression <: Expression { type: "UpdateExpression"; operator: UpdateOperator; argument: Expression; prefix: boolean; }
UpdateOperator
update 運算符,值為 ++ 或 --,配合 update 表達式節點的 prefix 屬性來表示前后。
enum UpdateOperator { "++" | "--" }
下邊是二元運算符相關的表達式部分:
BinaryExpression
二元運算表達式節點,left 和 right 表示運算符左右的兩個表達式,operator 表示一個二元運算符。
interface BinaryExpression <: Expression { type: "BinaryExpression"; operator: BinaryOperator; left: Expression; right: Expression; }
BinaryOperator
二元運算符,所有值如下:
enum BinaryOperator { "==" | "!=" | "===" | "!==" | "<" | "<=" | ">" | ">=" | "<<" | ">>" | ">>>" | "+" | "-" | "*" | "/" | "%" | "|" | "^" | "&" | "in" | "instanceof" }
AssignmentExpression
賦值表達式節點,operator 屬性表示一個賦值運算符,left 和 right 是賦值運算符左右的表達式。
interface AssignmentExpression <: Expression { type: "AssignmentExpression"; operator: AssignmentOperator; left: Pattern | Expression; right: Expression; }
AssignmentOperator
賦值運算符,所有值如下:(常用的并不多)
enum AssignmentOperator { "=" | "+=" | "-=" | "*=" | "/=" | "%=" | "<<=" | ">>=" | ">>>=" | "|=" | "^=" | "&=" }
LogicalExpression
邏輯運算表達式節點,和賦值或者二元運算類型,只不過 operator 是邏輯運算符類型。
interface LogicalExpression <: Expression { type: "LogicalExpression"; operator: LogicalOperator; left: Expression; right: Expression; }
LogicalOperator
邏輯運算符,兩種值,即與或。
enum LogicalOperator { "||" | "&&" }
MemberExpression
成員表達式節點,即表示引用對象成員的語句,object 是引用對象的表達式節點,property 是表示屬性名稱,computed 如果為false,是表示 . 來引用成員,property 應該為一個 Identifier 節點,如果 computed 屬性為 true,則是 [] 來進行引用,即property 是一個 Expression 節點,名稱是表達式的結果值。
interface MemberExpression <: Expression, Pattern { type: "MemberExpression"; object: Expression; property: Expression; computed: boolean; }
下邊是其他的一些表達式:
ConditionalExpression
條件表達式,通常我們稱之為三元運算表達式,即 boolean ? true : false。屬性參考條件語句。
interface ConditionalExpression <: Expression { type: "ConditionalExpression"; test: Expression; alternate: Expression; consequent: Expression; }
CallExpression
函數調用表達式,即表示了 func(1, 2) 這一類型的語句。callee 屬性是一個表達式節點,表示函數,arguments 是一個數組,元素是表達式節點,表示函數參數列表。
interface CallExpression <: Expression { type: "CallExpression"; callee: Expression; arguments: [ Expression ]; }
NewExpression
new 表達式。
interface NewExpression <: CallExpression { type: "NewExpression"; }
SequenceExpression
這個就是逗號運算符構建的表達式(不知道確切的名稱),expressions 屬性為一個數組,即表示構成整個表達式,被逗號分割的多個表達式。
interface SequenceExpression <: Expression { type: "SequenceExpression"; expressions: [ Expression ]; }
Patterns
模式,主要在 ES6 的解構賦值中有意義,在 ES5 中,可以理解為和 Identifier 差不多的東西。
interface Pattern <: Node { }
這一部分的內容比較多,但都可以舉一反三,寫這個的時候我就當把 JavaScript 語法再復習一遍。這個文檔還有 ES2015,ES2016,ES2017 相關的內容,涉及的東西也蠻多,但是理解了上邊的這一些,然后從語法層面去思考這個文檔,其他的內容也就很好理解了,這里略去,有需要請參閱:The Estree Spec。
Plugins
回到我們的主角,Acorn,提供了一種擴展的方式來編寫相關的插件:Acorn Plugins。
我們可以使用插件來擴展解析器,來解析更多的一些語法,如 .jsx 語法,有興趣的看看這個插件:acorn-jsx。
官方表示 Acorn 的插件是用于方便擴展解析器,但是需要對 Acorn 內部的運行***比較了解,擴展的方式會在原本的基礎上重新定義一些方法。這里不展開講了,如果我需要插件的話,會再寫文章聊聊這個東西。
Examples
現在我們來看一下如何應用這個解析器,例如我們需要用來解析出一個符合 CommonJS 規范的模塊依賴了哪些模塊,我們可以用 Acorn 來解析 require 這個函數的調用,然后取出調用時的傳入參數,便可以獲取依賴的模塊。
下邊是示例代碼:
// 遍歷所有節點的函數 function walkNode(node, callback) { callback(node) // 有 type 字段的我們認為是一個節點 Object.keys(node).forEach((key) => { const item = node[key] if (Array.isArray(item)) { item.forEach((sub) => { sub.type && walkNode(sub, callback) }) } item && item.type && walkNode(item, callback) }) } function parseDependencies(str) { const ast = acorn.parse(str, { ranges: true }) const resource = [] // 依賴列表 // 從根節點開始 walkNode(ast, (node) => { const callee = node.callee const args = node.arguments // require 我們認為是一個函數調用,并且函數名為 require,參數只有一個,且必須是字面量 if ( node.type === 'CallExpression' && callee.type === 'Identifier' && callee.name === 'require' && args.length === 1 && args[0].type === 'Literal' ) { const args = node.arguments // 獲取依賴的相關信息 resource.push({ string: str.substring(node.range[0], node.range[1]), path: args[0].value, start: node.range[0], end: node.range[1] }) } }) return resource }
這只是簡單的一個情況的處理,但是已經給我們呈現了如何使用解析器,Webpack 則在這個的基礎上做了更多的東西,包括 var r = require; r('a') 或者 require.async('a') 等的處理。
上述內容就是如何使用來解析JavaScript,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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