SNMP4J 是一個用于 Java 的簡單網絡管理協議(SNMP)實現。要使用 SNMP4J 發送和接收 Trap 消息,請按照以下步驟操作:
首先,確保在項目中添加了 SNMP4J 庫。如果你使用 Maven,可以將以下依賴項添加到 pom.xml
文件中:
<groupId>org.snmp4j</groupId>
<artifactId>snmp4j</artifactId>
<version>3.5.0</version>
</dependency>
要發送 Trap 消息,需要創建一個 Snmp
對象并設置相關參數。以下是一個簡單的示例:
import org.snmp4j.*;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.*;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
import java.io.IOException;
public class SendTrap {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創建 TransportMapping
TransportMapping<?> transport = new DefaultUdpTransportMapping();
transport.listen();
// 創建 Snmp 對象
Snmp snmp = new Snmp(transport);
// 設置 SNMP 版本
PDU pdu = new PDU();
pdu.setType(PDU.TRAP);
// 設置 Trap 消息的目標地址
Address targetAddress = new UdpAddress("192.168.1.2/162");
// 設置 Trap 消息的源地址
Address localAddress = new UdpAddress("192.168.1.1/161");
// 設置 Trap 消息的其他參數
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.sysUpTime, new TimeTicks(5000)));
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.snmpTrapOID, new OID(".1.3.6.1.2.1.1.7")));
pdu.add(new VariableBinding(new OID(".1.3.6.1.2.1.1.1"), new OctetString("Test Trap")));
// 發送 Trap 消息
CommunityTarget target = new CommunityTarget();
target.setCommunity(new OctetString("public"));
target.setVersion(SnmpConstants.version2c);
target.setAddress(targetAddress);
snmp.send(pdu, target, null, localAddress);
// 關閉 Snmp 對象
snmp.close();
}
}
要接收 Trap 消息,需要創建一個 CommandResponder
類并實現 processPdu
方法。以下是一個簡單的示例:
import org.snmp4j.*;
import org.snmp4j.mp.MPv3;
import org.snmp4j.security.SecurityModels;
import org.snmp4j.security.SecurityProtocols;
import org.snmp4j.security.USM;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.UdpAddress;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
import java.io.IOException;
public class ReceiveTrap {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創建 TransportMapping
TransportMapping<?> transport = new DefaultUdpTransportMapping();
transport.listen();
// 創建 Snmp 對象
Snmp snmp = new Snmp(transport);
// 注冊 CommandResponder
snmp.addCommandResponder(new CommandResponder() {
@Override
public void processPdu(CommandResponderEvent event) {
PDU pdu = event.getPDU();
if (pdu != null && pdu.getType() == PDU.TRAP) {
System.out.println("Received Trap: " + pdu);
}
}
});
// 等待接收 Trap 消息
try {
Thread.sleep(60000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 關閉 Snmp 對象
snmp.close();
}
}
現在,你可以運行 SendTrap
類來發送 Trap 消息,然后運行 ReceiveTrap
類來接收 Trap 消息。請確保發送和接收方的 IP 地址和端口號正確配置。