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這篇文章主要講解了“怎么使用Web富文本輸入框”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么使用Web富文本輸入框”吧!
輸入框富文本化
傳統的輸入框都是使用 <textarea> 來制作的,它的優勢是非常簡單,但***的缺陷卻是無法展示圖片。為了能夠讓輸入框能夠展示圖片(富文本化),我們可以采用設置了 contenteditable="true" 屬性的 <div> 來實現這里面的功能。
簡單創建一個 index.html 文件,然后寫入如下內容:
<div class="editor" contenteditable="true"> <img src="https://static.easyicon.net/preview/121/1214124.gif" alt=""> </div>
打開瀏覽器,就能看到一個默認已經帶了一張圖片的輸入框:
光標可以在圖片前后移動,同時也可以輸入內容,甚至通過退格鍵刪除這張圖片——換句話說,圖片也是可編輯內容的一部分,也意味著輸入框的富文本化已經體現出來了。
接下來的任務,就是思考如何直接通過 control + v 把圖片粘貼進去了。
處理粘貼事件
任何通過“復制”或者 control + c 所復制的內容(包括屏幕截圖)都會儲存在剪貼板,在粘貼的時候可以在輸入框的 onpaste 事件里面監聽到。
<div class="editor" contenteditable="true"> <img src="https://static.easyicon.net/preview/121/1214124.gif" alt=""> </div>
而剪貼板的的內容則存放在 DataTransferItemList 對象中,可以通過 e.clipboardData.items 訪問到:
細心的讀者會發現,如果直接在控制臺點開 DataTransferItemList 前的小箭頭,會發現對象的 length 屬性為0。說好的剪貼板內容呢?其實這是 Chrome 調試的一個小坑。在開發者工具里面,console.log 出來的對象是一個引用,會隨著原始數據的改變而改變。由于剪貼板的數據已經被“粘貼”進輸入框了,所以展開小箭頭以后看到的 DataTransferItemList 就變成空的了。為此,我們可以改用 console.table 來展示實時的結果。
在明白了剪貼板數據的存放位置以后,就可以編寫代碼來處理它們了。由于我們的富文本輸入框比較簡單,所以只需要處理兩類數據即可,其一是普通的文本類型數據,包括 emoji 表情;其二則是圖片類型數據。
新建 paste.js 文件:
const onPaste = (e) => { // 如果剪貼板沒有數據則直接返回 if (!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) { return } // 用Promise封裝便于將來使用 return new Promise((resolve, reject) => { // 復制的內容在剪貼板里位置不確定,所以通過遍歷來保證數據準確 for (let i = 0, len = e.clipboardData.items.length; i < len; i++) { const item = e.clipboardData.items[i] // 文本格式內容處理 if (item.kind === 'string') { item.getAsString((str) => { resolve(str) }) // 圖片格式內容處理 } else if (item.kind === 'file') { const pasteFile = item.getAsFile() // 處理pasteFile // TODO(pasteFile) } else { reject(new Error('Not allow to paste this type!')) } } }) } export default onPaste
然后就可以在 onPaste 事件里面直接使用了:
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => { const result = await onPaste(e) console.log(result) })
上面的代碼支持文本格式,接下來就要對圖片格式進行處理了。玩過 <input type="file"> 的同學會知道,包括圖片在內的所有文件格式內容都會儲存在 File 對象里面,這在剪貼板里面也是一樣的。于是我們可以編寫一套通用的函數,專門來讀取 File 對象里的圖片內容,并把它轉化成 base64 字符串。
粘貼圖片
為了更好地在輸入框里展示圖片,必須限制圖片的大小,所以這個圖片處理函數不僅能夠讀取 File 對象里面的圖片,還能夠對其進行壓縮。
新建一個 chooseImg.js 文件:
/** * 預覽函數 * * @param {*} dataUrl base64字符串 * @param {*} cb 回調函數 */ function toPreviewer (dataUrl, cb) { cb && cb(dataUrl) } /** * 圖片壓縮函數 * * @param {*} img 圖片對象 * @param {*} fileType 圖片類型 * @param {*} maxWidth 圖片***寬度 * @returns base64字符串 */ function compress (img, fileType, maxWidth) { let canvas = document.createElement('canvas') let ctx = canvas.getContext('2d') const proportion = img.width / img.height const width = maxWidth const height = maxWidth / proportion canvas.width = width canvas.height = height ctx.fillStyle = '#fff' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height) const base64data = canvas.toDataURL(fileType, 0.75) canvas = ctx = null return base64data } /** * 選擇圖片函數 * * @param {*} e input.onchange事件對象 * @param {*} cb 回調函數 * @param {number} [maxsize=200 * 1024] 圖片***體積 */ function chooseImg (e, cb, maxsize = 200 * 1024) { const file = e.target.files[0] if (!file || !/\/(?:jpeg|jpg|png)/i.test(file.type)) { return } const reader = new FileReader() reader.onload = function () { const result = this.result let img = new Image() if (result.length <= maxsize) { toPreviewer(result, cb) return } img.onload = function () { const compresscompressedDataUrl = compress(img, file.type, maxsize / 1024) toPreviewer(compressedDataUrl, cb) img = null } img.src = result } reader.readAsDataURL(file) } export default chooseImg
關于使用 canvas 壓縮圖片和使用 FileReader 讀取文件的內容在這里就不贅述了,感興趣的讀者可以自行查閱。
回到上一步的 paste.js 函數,把其中的 TODO() 改寫成 chooseImg() 即可:
const imgEvent = { target: { files: [pasteFile] } } chooseImg(imgEvent, (url) => { resolve(url) })
回到瀏覽器,如果我們復制一張圖片并在輸入框中執行粘貼的動作,將可以在控制臺看到打印出了以 data:image/png;base64 開頭的圖片地址。
輸入框中插入內容
經過前面兩個步驟,我們后已經可以讀取剪貼板中的文本內容和圖片內容了,接下來就是把它們正確的插入輸入框的光標位置當中。
對于插入內容,我們可以直接通過 document.execCommand 方法進行。關于這個方法詳細用法可以在MDN文檔里面找到,在這里我們只需要使用 insertText 和 insertImage 即可。
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => { const result = await onPaste(e) const imgRegx = /^data:image\/png;base64,/ const command = imgRegx.test(result) ? 'insertImage': 'insertText' document.execCommand(command, false, result) })
但是在某些版本的 Chrome 瀏覽器下,insertImage 方法可能會失效,這時候便可以采用另外一種方法,利用 Selection 來實現。而之后選擇并插入 emoji 的操作也會用到它,因此不妨先來了解一下。
當我們在代碼中調用 window.getSelection() 后會獲得一個 Selection 對象。如果在頁面中選中一些文字,然后在控制臺執行 window.getSelection().toString(),就會看到輸出是你所選擇的那部分文字。
與這部分區域文字相對應的,是一個 range 對象,使用 window.getSelection().getRangeAt(0) 即可以訪問它。range 不僅包含了選中區域文字的內容,還包括了區域的起點位置 startOffset 和終點位置 endOffset。
我們也可以通過 document.createRange() 的辦法手動創建一個 range,往它里面寫入內容并展示在輸入框中。
對于插入圖片來說,要先從 window.getSelection() 獲取 range ,然后往里面插入圖片。
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => { // 讀取剪貼板的內容 const result = await onPaste(e) const imgRegx = /^data:image\/png;base64,/ // 如果是圖片格式(base64),則通過構造range的辦法把<img>標簽插入正確的位置 // 如果是文本格式,則通過document.execCommand('insertText')方法把文本插入 if (imgRegx.test(result)) { const sel = window.getSelection() if (sel && sel.rangeCount === 1 && sel.isCollapsed) { const range = sel.getRangeAt(0) const img = new Image() img.src = result range.insertNode(img) range.collapse(false) sel.removeAllRanges() sel.addRange(range) } } else { document.execCommand('insertText', false, result) } })
這種辦法也能很好地完成粘貼圖片的功能,并且通用性會更好。接下來我們還會利用 Selection,來完成 emoji 的插入。
插入 emoji
不管是粘貼文本也好,還是圖片也好,我們的輸入框始終是處于聚焦(focus)狀態。而當我們從表情面板里選擇 emoji 表情的時候,輸入框會先失焦(blur),然后再重新聚焦。由于 document.execCommand 方法必須在輸入框聚焦狀態下才能觸發,所以對于處理 emoji 插入來說就無法使用了。
上一小節講過,Selection 可以讓我們拿到聚焦狀態下所選文本的起點位置 startOffset 和終點位置 endOffset,如果沒有選擇文本而僅僅處于聚焦狀態,那么這兩個位置的值相等(相當于選擇文本為空),也就是光標的位置。只要我們能夠在失焦前記錄下這個位置,那么就能夠通過 range 把 emoji 插入正確的地方了。
首先編寫兩個工具方法。新建一個 cursorPosition.js 文件:
/** * 獲取光標位置 * @param {DOMElement} element 輸入框的dom節點 * @return {Number} 光標位置 */ export const getCursorPosition = (element) => { let caretOffset = 0 const doc = element.ownerDocument || element.document const win = doc.defaultView || doc.parentWindow const sel = win.getSelection() if (sel.rangeCount > 0) { const range = win.getSelection().getRangeAt(0) const preCaretRange = range.cloneRange() preCaretRange.selectNodeContents(element) preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset) caretOffset = preCaretRange.toString().length } return caretOffset } /** * 設置光標位置 * @param {DOMElement} element 輸入框的dom節點 * @param {Number} cursorPosition 光標位置的值 */ export const setCursorPosition = (element, cursorPosition) => { const range = document.createRange() range.setStart(element.firstChild, cursorPosition) range.setEnd(element.firstChild, cursorPosition) const sel = window.getSelection() sel.removeAllRanges() sel.addRange(range) }
有了這兩個方法以后,就可以放入 editor 節點里面使用了。首先在節點的 keyup 和 click 事件里記錄光標位置:
let cursorPosition = 0 const editor = document.querySelector('.editor') editor.addEventListener('click', async (e) => { cursorPosition = getCursorPosition(editor) }) editor.addEventListener('keyup', async (e) => { cursorPosition = getCursorPosition(editor) })
記錄下光標位置后,便可通過調用 insertEmoji() 方法插入 emoji 字符了。
insertEmoji (emoji) { const text = editor.innerHTML // 插入 emoji editor.innerHTML = text.slice(0, cursorPosition) + emoji + text.slice(cursorPosition, text.length) // 光標位置后挪一位,以保證在剛插入的 emoji 后面 setCursorPosition(editor, this.cursorPosition + 1) // 更新本地保存的光標位置變量(注意 emoji 占兩個字節大小,所以要加1) cursorPosition = getCursorPosition(editor) + 1 // emoji 占兩位 }
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用Web富文本輸入框”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么使用Web富文本輸入框這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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