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本篇內容介紹了“隊列實現棧的方法有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
先來回顧一下棧(Stack)和隊列(Queue)的特性和常見方法。
棧是后進先出(LIFO)的數據結構,常見方法如下:
push():入棧方法,向棧頂添加元素;
pop():出棧方法,將棧頂的元素移除并返回元素;
peek():查詢棧頂元素,并不會移除元素。
隊列是先進先出(FIFO)的數據結構,常見方法如下:
offer():入隊方法,向隊尾添加元素;
poll():出隊方法,從隊頭移除并返回元素;
peek():查詢隊頭元素,并不會移除元素。
知道了這些基礎內容之后,就來看今天的問題吧。
題目描述使用隊列實現棧的下列操作:
push(x) -- 元素 x 入棧
pop() -- 移除棧頂元素
top() -- 獲取棧頂元素
empty() -- 返回棧是否為空
注意:
你只能使用隊列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 這些操作是合法的;
你所使用的語言也許不支持隊列。你可以使用 list 或者 deque(雙端隊列)來模擬一個隊列 , 只要是標準的隊列操作即可;
你可以假設所有操作都是有效的(例如, 對一個空的棧不會調用 pop 或者 top 操作)。
LeetCode 225:https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/
題目解析
這道題的題目很好理解:只需要將先進先出的隊列,轉換為后進先出的“棧”就可以了,我們可以從多個方向入手來實現此功能,比如使用兩個隊列插入并交換的方式,或者是一個隊列插入再交換的方式,或雙端隊列的方式來實現此功能,具體實現方法和代碼如下。
實現方法 1:兩個隊列實現棧
之前我們用兩個棧實現了一個隊列的文章中,主要使用的是「負負得正」的思想,那么當看到此道題時,首先應該想到的是用兩個隊列來實現一個棧,但這里的實現思路和用棧實現隊列的思路又略有不同,因為隊列都是先進先出的,我們可以把它理解為「正數」,那么也就不能用「負負得正」的思想了,我們這里使用兩個隊列來實現棧,主要的操作思路是先將元素插入一個臨時隊列中,然后再將另一個隊列的所有元素插入到臨時隊列的尾部,從而實現后進先出功能的,具體的實現步驟如下。
步驟一
添加首個元素,入列到臨時隊列 queue2:
步驟二
因為正式隊列中無元素,因此無需將 queue1 中的元素移動到臨時隊列 queue2 的尾部,直接將臨時隊列和正式隊列互換即可:
步驟三
添加第二個元素,先入列到臨時隊列 queue2:
步驟四
再將 queue1 中的元素移動到 queue2 的尾部,如下所示:
步驟五
再將 queue1 和 queue2 進行互換:
步驟六
執行出隊操作:
最終效果
從最終的效果圖我們可以看出,通過兩個隊列已經實現了后進先出的特性,也就是完成了從隊列到棧的轉換,實現代碼如下:
import java.util.Queue; class MyStack { Queue<Integer> queue1; Queue<Integer> queue2; public MyStack() { queue1 = new LinkedBlockingQueue(); queue2 = new LinkedBlockingQueue(); } /** * 入棧 */ public void push(int x) { // 1.入列臨時隊列二 queue2.offer(x); // 2.將隊列一的所有元素移動到隊列二 while (!queue1.isEmpty()) { queue2.offer(queue1.poll()); } // 3.隊列一和隊列二互換 Queue<Integer> temp = queue1; queue1 = queue2; queue2 = temp; } /** * 出棧并返回此元素 */ public int pop() { return queue1.poll(); } /** * 查詢棧頂元素 */ public int top() { return queue1.peek(); } /** * 判斷是否為空 */ public boolean empty() { return queue1.isEmpty(); } }
我們在 LeetCode 中提交以上測試代碼,執行結果如下:
此方法很穩,竟然擊敗了 100% 的用戶。
實現方法 2:一個隊列實現棧
那我們可以不可以用一個隊列來實現棧呢?答案是肯定的。
我們只需要執行以下兩個步驟就可以實現將隊列轉換為棧了,具體實現步驟如下:
將元素入列到隊尾;
再將除隊尾之外的所有元素移除并重寫入列。
這樣操作之后,最后進入的隊尾元素反而變成了隊頭元素,也就實現了后進先出的功能了,如下圖所示。
步驟一
元素 1 入列:
步驟二
元素 2 入列:
步驟三
將最后一個元素之前的所有元素,也就是元素 1,出列重新入列:
步驟四
執行出隊操作:
最終效果
以上思路的實現代碼如下:
import java.util.Queue; class MyStack { Queue<Integer> queue1; public MyStack() { queue1 = new LinkedBlockingQueue(); } /** * 入棧 */ public void push(int x) { // 獲取原隊列長度(要移動的次數) int count = queue1.size(); // 將元素放入隊尾 queue1.offer(x); // 將除最后一個元素外,其他的元素重新入隊 for (int i = 0; i < count; i++) { System.out.println("for"); queue1.offer(queue1.poll()); } } /** * 出棧并返回此元素 */ public int pop() { return queue1.poll(); } /** * 查詢棧頂元素 */ public int top() { return queue1.peek(); } /** * 判斷是否為空 */ public boolean empty() { return queue1.isEmpty(); } } 我們把以上代碼在 LeetCode
我們把以上代碼在 LeetCode 中提交,執行結果如下:
此方法依舊很穩,也是同樣的擊敗了 100% 的用戶,只不過此方法在內存方面有更好的表現。
實現方法 3:雙端隊列實現棧
如果覺得以上方法比較難的話,最后我們還有一個更簡單的實現方法,我們可以使用 Java 中的雙端隊列 ArrayDeque 來實現將元素可以插入隊頭或隊尾,同樣移除也是,那么這樣我們就可以從隊尾入再從隊尾出,從而就實現了棧的功能了。
雙端隊列結構如下:
我們來演示一下用雙端隊列實現棧的具體步驟。
步驟一
元素 1 入隊:
步驟二
元素 2 入隊(隊尾):
步驟三
再從隊尾出隊:
最終效果
以上思路的實現代碼如下:
import java.util.ArrayDeque; class MyStack { ArrayDeque<Integer> deque; public MyStack() { deque = new ArrayDeque<>(); } /** * 入棧 */ public void push(int x) { deque.offer(x); } /** * 出棧并返回此元素 */ public int pop() { return deque.pollLast(); } /** * 查詢棧頂元素 */ public int top() { return empty() ? -1 : deque.peekLast(); } /** * 判斷是否為空 */ public boolean empty() { return deque.isEmpty(); } }
我們把以上代碼在 LeetCode 中提交,執行結果如下:
“隊列實現棧的方法有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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