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基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程

發布時間:2021-10-18 13:33:51 來源:億速云 閱讀:249 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程”吧!

未使用策略模式時的處理

以物聯網為例大家可能不夠熟悉,下面就以支付場景為例。比如在支付的過程中我們可能會選擇微信支付、支付寶支付或銀卡支付。同時,銀行卡又分不同銀行,這里統一為銀行卡。

最簡單直接的代碼實現形式如下:

public void pay(String payType){     if("alipay".equals(payType)){         System.out.println("支付寶");     }else if("wechatPay".equals(payType)){         System.out.println("微信支付");     } else if("bank".equals(payType)){         System.out.println("銀行卡支付");     } }

這樣對照設計模式,通常不符合兩個原則:單一職責原則和開閉原則。

我們會發現當前類(或方法)不處理了多個業務的功能,一旦任何一個支付方式的修改都可能會影響到其他的支付方式。同時,無法做到對擴展開放,對修改關閉。新增其他支付方式時同樣要修改ifelse判斷,影響到其他的業務邏輯。

而策略模式通常就是解決這種有很多ifelse處理邏輯,從而提高代碼的可維護性、可擴展性和可讀性。

策略模式的輪廓

在對上述代碼進行改造之前,先來了解一下策略模式的基本組成。

策略模式(Strategy),定義了一組算法,將每個算法都封裝起來,并且使它們之間可以互換。

策略模式通常由以下幾部分組成:

  • Strategy策略類,用于定義所有支持算法的公共接口;

  • ConcreteStrategy具體策略類,封裝了具體的算法或行為,繼承于Strategy。

  • Context上下文,用一個ConcreteStrategy來配置,維護一個對Strategy對象的引用;

  • StrategyFactory策略工廠類,用于創建策略類的具體實現;通常此部分可省略,看具體情況。比如后續實例中通過Spring的依賴注入機制實現了策略類的實例化。

用類圖來表示(省略策略工廠類)如下圖:

基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程

image

基于Spring的策略模式實現

目前在實踐中通常都是基于Spring的特性來實現策略模式,這里就以此為例來進行講解。

策略類定義

上面已經提到,策略類用于定義功能的接口,對于支付場景則可命名為PaymentService或PaymentStrategy。

public interface PaymentService {      /**      * 支付      */     PayResult pay(Order order); }

同時提供該策略類的不同實現類:AlipayService、WeChatPayService、BankPayService。

@Service("alipay") public class AlipayService implements PaymentService {     @Override     public PayResult pay(Order order) {         System.out.println("Alipay");         return null;     } }
@Service("wechatPay") public class WeChatPayService implements PaymentService {     @Override     public PayResult pay(Order order) {         System.out.println("WeChatPay");         return null;     } }
@Service("bank") public class BankPayService implements PaymentService {     @Override     public PayResult pay(Order order) {         System.out.println("BankPay");         return null;     } }

具體實現的實例化,可以通過一個PaymentFactory來進行構建存儲,也可以直接利用@Autowired形式注入到Context的List或Map當中。

PaymentFactory的實現如下:

public class PaymentFactory {      private static final Map<String, PaymentService> payStrategies = new HashMap<>();      static {         payStrategies.put("alipay", new AlipayService());         payStrategies.put("wechatPay", new WeChatPayService());         payStrategies.put("bank", new BankPayService());     }      public static PaymentService getPayment(String payType) {         if (payType == null) {             throw new IllegalArgumentException("pay type is empty.");         }         if (!payStrategies.containsKey(payType)) {             throw new IllegalArgumentException("pay type not supported.");         }         return payStrategies.get(payType);     } }

通過static靜態代碼塊來初始化對應的策略實現類,然后提供一個getPayment方法,根據支付類型來獲取對應的服務。當然,通過static初始化的代碼塊是單例的無狀態的,如果需要有狀態的類則getPayment方法,每次都需要new一個新的對象。

public static PaymentService getPayment1(String payType) {     if (payType == null) {         throw new IllegalArgumentException("pay type is empty.");     }     if ("alipay".equals(payType)) {         return new AlipayService();     } else if ("wechatPay".equals(payType)) {         return new WeChatPayService();     } else if ("bank".equals(payType)) {         return new BankPayService();     }     throw new IllegalArgumentException("pay type not supported."); }

Context上下文

Context上下文角色,也叫Context封裝角色,起承上啟下的作用,屏蔽高層模塊對策略、算法的直接訪問,封裝可能存在的變化。

上面通過工廠的形式創建策略類的實現類,當然也可以直接通過@Autowired注入到Context上下文中。

@Component public class PaymentStrategy {      @Autowired     private final Map<String, PaymentService> payStrategies = new HashMap<>();      public PaymentService getPayment(String payType) {         if (payType == null) {             throw new IllegalArgumentException("pay type is empty.");         }         if (!payStrategies.containsKey(payType)) {             throw new IllegalArgumentException("pay type not supported.");         }         return payStrategies.get(payType);     } }

上面通過@Autowired注解,將通過@Service實例化的PaymentService實現類,注入到map當中,其中key為實例化類的名稱,value為具體的實例化類。

上面的getPayment代碼與PaymentFactory中一致。當然,還可以在PaymentStrategy中封裝一個pay方法,這樣,客戶端直接注入PaymentStrategy類調用pay方法即可。

public PayResult pay(String payType,Order order){     PaymentService paymentService = this.getPayment(payType);     return paymentService.pay(order); }

改進方案

通過上面的代碼基本上已經實現了策略模式,此時當新增加一個支付通道時,已經不用修改PaymentStrategy相關的代碼,只用新增一個實現PaymentService接口的類即可。

但在接口定義這里,還是有優化空間的。比如,這里判斷是通過Bean的名稱來判斷的,但某些情況下判斷可能比較復雜或可能會同時執行多個Service。此時,就可以對PaymentService接口進行改進,新增一個檢驗是否支持該功能的判斷方法。

public interface PaymentService {      boolean isSupport(Order order);      /**      * 支付      */     PayResult pay(Order order); }

由實現類來具體實現isSupport方法,判斷自己支持哪些功能。

同時,上下文類也可以進一步利用Java8提供的Steam特性進行處理:

@Component public class PaymentStrategy {      /**      * 此處用@Autowired將所有實例注入為List。      */     @Autowired     private List<PaymentService> paymentServices;      public void pay(Order order) {         PaymentService paymentService = paymentServices.stream()                 .filter((service) -> service.isSupport(order))                 .findFirst()                 .orElse(null);          if (paymentService != null) {             paymentService.pay(order);         } else {             throw new IllegalArgumentException("pay type not supported.");         }     } }

通過進一步改造,程序變得更加靈活了。

感謝各位的閱讀,以上就是“基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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