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java并發中DelayQueue延遲隊列原理的示例分析

發布時間:2021-06-08 14:41:01 來源:億速云 閱讀:180 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章給大家分享的是有關java并發中DelayQueue延遲隊列原理的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

介紹

DelayQueue隊列是一個延遲隊列,DelayQueue中存放的元素必須實現Delayed接口的元素,實現接口后相當于是每個元素都有個過期時間,當隊列進行take獲取元素時,先要判斷元素有沒有過期,只有過期的元素才能出隊操作,沒有過期的隊列需要等待剩余過期時間才能進行出隊操作。

源碼分析

DelayQueue隊列內部使用了PriorityQueue優先隊列來進行存放數據,它采用的是二叉堆進行的優先隊列,使用ReentrantLock鎖來控制線程同步,由于內部元素是采用的PriorityQueue來進行存放數據,所以Delayed接口實現了Comparable接口,用于比較來控制優先級,如下代碼所示:

 public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
 
     /**
      * Returns the remaining delay associated with this object, in the
      * given time unit.
      *
      * @param unit the time unit
      * @return the remaining delay; zero or negative values indicate
      * that the delay has already elapsed
     */
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

DelayQueue的成員變量如下所示:

 // 鎖。
 private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 // 優先隊列。
 private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
 
 /**
  * Leader-Follower的變種。
  * Thread designated to wait for the element at the head of
  * the queue.  This variant of the Leader-Follower pattern
 * (http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/POSA/POSA2/) serves to
 * minimize unnecessary timed waiting.  When a thread becomes
 * the leader, it waits only for the next delay to elapse, but
 * other threads await indefinitely.  The leader thread must
 * signal some other thread before returning from take() or
 * poll(...), unless some other thread becomes leader in the
 * interim.  Whenever the head of the queue is replaced with
 * an element with an earlier expiration time, the leader
 * field is invalidated by being reset to null, and some
 * waiting thread, but not necessarily the current leader, is
 * signalled.  So waiting threads must be prepared to acquire
 * and lose leadership while waiting.
 */
private Thread leader = null;

/**
 * Condition signalled when a newer element becomes available
 * at the head of the queue or a new thread may need to
 * become leader.
 */
// 條件,代表如果有數據則通知Follower線程,喚醒線程處理隊列內容。
private final Condition available = lock.newCondition();

Leader-Follower模式的變種,用于最小化不必要的定時等待,當一個線程被選擇為Leader時,它會等待延遲過去執行代碼邏輯,而其他線程則需要無限期等待,在從take或poll返回之前,每當隊列的頭部被替換為具有更早到期時間的元素時,leader字段將通過重置為空而無效,Leader線程必須向其中一個Follower線程發出信號,被喚醒的 follwer 線程被設置為新的Leader 線程。

offer操作

 public boolean offer(E e) {
     // 獲取到鎖
     final ReentrantLock lock = this.lock;
     lock.lock();
     try {
         // 將元素存儲到PriorityQueue優先隊列中
         q.offer(e);
         // 如果第一個元素是當前元素,說明之前隊列中為空,則先將Leader設置為空,通知等待線程可以爭搶Leader了。
         if (q.peek() == e) {
            leader = null;
            available.signal();
        }
        // 返回成功
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

offer操作前先進行獲取鎖的操作,也就是同一時間內只能有一個線程可以入隊操作。

  • 獲取到ReentrantLock鎖對象。

  • 將元素添加到PriorityQueue優先隊列中

  • 如果隊列中最早過期的元素是自己,則說明隊列原先是空的,所以將Leader進行重置,通知Follower線程可以成為Leader線程。

  • 最后進行解鎖操作。

put操作

put操作其實就是調用的offer操作來進行添加數據的,以下是源碼信息:

public void put(E e) {
    offer(e);
}

take操作

 public E take() throws InterruptedException {
     final ReentrantLock lock = this.lock;
     // 獲取可中斷的鎖。
     lock.lockInterruptibly();
     try {
         // 循環獲取數據。
         for (;;) {
             // 獲取最早過期的元素,但是不彈出對象。
             E first = q.peek();
            // 如果最早過期的元素為空,說明隊列為空,則線程直接進入無限期等待,并且讓出鎖。
            if (first == null)
                // 當前線程無限期等待,直到被喚醒,并且讓出鎖對象。
                available.await();
            else {
                // 獲取最早過期的元素剩余過期時間。
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                // 如果剩余過期時間小于0,則說明已經過期,反之還沒有過期。
                if (delay <= )
                    // 如果已經過期直接獲取最早過期的元素,并返回。
                    return q.poll();
                // 如果剩余過期日期大于0,則會進入到這里。
                // 將剛才獲取的最早過期的元素設置為空。
                first = null; // don't retain ref while waiting
                // 如果有線程爭搶的Leader線程,則進行無限期等待。
                if (leader != null)
                    // 無限期等待并讓出鎖。
                    available.await();
                else {
                    // 獲取當前線程。
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();
                    // 設置當前線程變為Leader線程。
                    leader = thisThread;
                    try {
                        // 等待剩余等待時間。
                        available.awaitNanos(delay);
                    } finally {
                        // 將Leader設置為null。
                        if (leader == thisThread)
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        // 如果隊列不為空,并且沒有Leader則通知等待線程可以成為Leader。
        if (leader == null && q.peek() != null)
            // 通知等待線程。
            available.signal();
        lock.unlock();
    }
}
  1. 當獲取元素時,先獲取到鎖對象。

  2. 獲取最早過期的元素,但是并不從隊列中彈出元素。

  3. 最早過期元素是否為空,如果為空則直接讓當前線程無限期等待狀態,并且讓出當前鎖對象。

  4. 如果最早過期的元素不為空

    1. 獲取最早過期元素的剩余過期時間,如果已經過期則直接返回當前元素

    2. 如果沒有過期,也就是說剩余時間還存在,則先獲取Leader對象,如果Leader已經有線程在處理,則當前線程進行無限期等待,如果Leader為空,則首先將Leader設置為當前線程,并且讓當前線程等待剩余時間。

    3. 最后將Leader線程設置為空

  5. 如果Leader已經為空,并且隊列有內容則喚醒一個等待的隊列。

poll操作

獲取最早過期的元素,如果隊列頭沒有過期的元素則直接返回null,反之返回過期的元素。

 public E poll() {
     final ReentrantLock lock = this.lock;
     lock.lock();
     try {
         E first = q.peek();
         // 如果隊列為空或者隊列最早過期的元素沒有過期,則返回null。
         if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
             return null;
         else
            // 出隊列操作。
            return q.poll();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

小結

  • DelayQueue是一個無界的并發延遲阻塞隊列,隊列中的元素必須實現Delayed接口,相應了需要實現Comparable接口實現比較的方法

  • Leader-Follower模式的變種,用于最小化不必要的定時等待,當一個線程被選擇為Leader時,它會等待延遲過去執行代碼邏輯,而其他線程則需要無限期等待,在從take或poll返回之前,每當隊列的頭部被替換為具有更早到期時間的元素時,leader字段將通過重置為空而無效,Leader線程必須向其中一個Follower線程發出信號,被喚醒的 follwer 線程被設置為新的Leader 線程。

到此這篇關于java并發中DelayQueue延遲隊列原理剖析的文章就介紹到這了,更多相關java DelayQueue延遲隊列內容請搜索億速云以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持億速云!

感謝各位的閱讀!關于“java并發中DelayQueue延遲隊列原理的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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