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這篇文章主要介紹了php如何生成迷宮與迷宮尋址算法,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
較之前的終于有所改善。生成迷宮的算法和尋址算法其實是一樣。只是一個用了遍歷一個用了遞歸。參考了網上的Mike Gold的算法。
<?php header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); error_reporting(E_ALL); //n宮格迷宮 define('M', 39);//宮數 define("S", 20);//迷宮格大小 $_posArr = array(array(0, -1), array(1, 0), array(0, 1), array(-1, 0));//當前點尋址的四個xy方向 上右下左 //生成迷宮 $maze = array(); $mazeUnit = array(1, 1, 1, 1);//上右下左 for($x=0; $x<=M; $x++){ for($y=0; $y<=M; $y++){ $maze[$x][$y] = $mazeUnit; } } $maze2 = array();//破墻后的已訪問格子 $mazeOrder = array();//破墻順序 $x = $y = 0;//初始入口 while(count($maze)>0){ $tmpArr = array(); foreach($_posArr as $val){ $nx = $x + $val[0]; $ny = $y + $val[1]; if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墻過的格子 $tmpArr[] = array($nx, $ny); } } if($tmpArr){//有未破墻的格子,隨機出一個,破墻 list($nx, $ny) = $tmpArr[array_rand($tmpArr)]; $maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny]; if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y]; $pos = array($nx - $x, $ny - $y); foreach($_posArr as $key=>$val){//循環四個方向,找出需要破的墻 if($pos == $val) { $maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墻 $maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墻 } } //設置新的當前格后返回繼續while循環 $x = $nx; $y = $ny; $mazeOrder[] = array($x, $y); unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墻的格子 if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]); }else{//當前xy周圍不存在未破墻的格子,返回上一個格子繼續破墻 array_pop($mazeOrder); if($mazeOrder) list($x, $y) = $mazeOrder[count($mazeOrder) - 1]; } } //留出出口 $maze = $maze2; $maze[0][0][3] = 0; $maze[M][M][1] = 0; //尋址 $pathArr = findPath($maze, 0, 0, false); printMaze($maze, $pathArr); echo "<img src='maze.png'> <a href='javascript:;' onclick='location.reload();'>刷新</a>"; //打印迷宮和尋址結果 function printMaze($maze, $pathArr){ $im = ImageCreate((M + 1) * S + 1, (M + 1) * S + 1); $bg = ImageColorAllocate($im, 236, 233, 216); $pathColor=ImageColorAllocate($im, 255, 0, 0); $exitColor=ImageColorAllocate($im, 134, 255, 0); $borderColor = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0); ImageRectangle($im, 0, 0, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $borderColor);//包邊 ImageLine($im, 0, 0, 0, S, $bg);//右上邊開口 ImageLine($im, (M + 1) * S, M * S, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $bg);//左下邊開口 foreach($maze as $x=>$xarr){//生成格子 foreach($xarr as $y=>$unit){ if($unit[0]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, ($x + 1) * S, $y * S, $borderColor);//上有線 if($unit[1]) ImageLine($im, ($x + 1) * S, $y * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//右有線 if($unit[2]) ImageLine($im, $x * S, ($y + 1) * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//下有線 if($unit[3]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, $x * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//左有線 //if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageFilledEllipse($im, $x * S + S/2, $y * S + S/2, S, S, $pathColor);//尋址格 if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageString($im, 1, $x * S + S/5, $y * S + S/5, array_search(array($x, $y), $pathArr), $pathColor);//尋址格 } } ImagePNG($im, 'maze.png'); ImageDestroy($im); } //尋址函數 function findPath($maze, $x, $y, $fromxy){ global $_posArr; if($x == M && $y == M){//到達出口 Return array(array($x, $y)); } foreach($_posArr as $key=>$val){ if($maze[$x][$y][$key]) continue;//為1則不通 $nx = $x + $val[0]; $ny = $y + $val[1]; if(!isset($maze[$nx][$ny]) || $fromxy == array($nx, $ny)) continue;//邊界超出或為來源點 if($pathArr = findPath($maze, $nx, $ny, array($x, $y))) { array_unshift($pathArr, array($x, $y)); Return $pathArr;//能到達出口 } } Return false; } ?>
運行結果如下:
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“php如何生成迷宮與迷宮尋址算法”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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