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Android四大組件面試題?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
是否位于前臺,對用戶是否可見的區別
A會回調onPause()>>onStop(),透明則不會調用onStop(),對話框則不會調用onPause()和onStop()
當Activity意外銷毀時再重新創建時會調用此方法,比如橫豎屏切換,會導致重新創建Activity,onSaveInstanceState()方法的調用在onStop()之前,用于保存當前Activity的狀態,當Activity被重新創建后,會調用onRestoreInstanceState()來恢復Activity的狀態,onRestoreInstanceState()的調用在onStart()之前。
兩者執行沒有固定的先后順序。
onsavedinstance(Bundle savedinstancestate)方法的觸發時機,其典型的情景是按home鍵或者切換activity,這樣的activity可能被銷毀的場合,但是按back鍵退出程序,則不會調用此方法,適合保存一些非持久性的數據(即程序運行期間需要儲存的數據)。
而onpause(),不管是可能銷毀還是退出程序,都必須調用,適合保存持久性的數據,但是android本身沒有為此方法提供bundle參數,因此我們可以選用做一個靜態變量或者是提供一個sharedpreference作為數據載體。
在清單文件下每個activity注冊時寫上
android:configChanges=“XXX”
比如橫豎屏切換:android:configChanges=“orientation”
1.當app處于后臺被系統回收時,app的進程被殺死了,Activity 也被回收了,而app的task和activity棧以及相應的intent和數據會被系統保存起來。當app被切回前臺時,系統會恢復task和activity棧以及相應的intent和數據。
2.不要在Application類和全局單例類中存放數據,會導致app無法正確恢復狀態。運行時的臨時數據應存放在SharedPreference、臨時文件或數據庫中
3 Activity之間傳數據應該用系統提供的intent機制。
https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/81481242
棧頂復用:解決重復打開Activity的問題。
棧內復用:當一個任務棧要調用另一個程序的Activity的時候,如下:
當進行singleTop和singleTask模式的時候,存在對應的Activity,即會調用該Activity的onNewIntent()。
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//指定singleTask模式,與在AndroidManifest.xml中指定android:launchMode"singleTask"效果相同
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
//指定singleTop模式,與在AndroidManifest.xml中指定android:launchMode"singleTop"效果相同
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
//具有這個標志的Activity啟動時,在同一個任務棧中所以位于它上面的Activity都要出棧,一般會和singleTask模式一起出現
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);
//具有這個標志的Activity不會出現在歷史的Activity列表中,它等同于在AndroidManifest.xml中指定android:excludeFromRecents="true"
標記位優先級比在AndroidManifest中指定優先級高
SingleTask和taskAfiinity配合使用
https://www.jianshu.com/p/9ecea420eb52
下圖很好的描述了 Fragment 與 Activity 生命周期的關系
1、從最基礎的開始說--->生命周期
Activity有7個生命周期:onCreate(); onStart(); onResume(); onPause(); onStop(); onDestroy(); onRestart();
Fragment有11個生命周期:onAttach(); onCreate(); onCreateView(); onActivityCreate(); onStart(); onResume(); onPause(); onStop(); onDestroyView(); onDestroy(); onDetach();
所以Fragment比較與Activity來說會更加靈活,因為生命周期多了,你可以控制的地方也就多了。
2、從靈活性上來說
Activity是四大組件之一,是每個頁面的承載,一個就是一個,Fragment的顯示要依賴于Activity,從Fragment的生命周期中就可以了解到。
Fragment是一個一個的小碎片
1)相比較與Activity來說更加靈活,可以在XML文件中直接進行寫入,也可以在Activity中動態添加;
2)可以使用show()/hide()或者replace()隨時對Fragment進行切換,并且切換的時候不會出現明顯的效果,用戶體驗會好;Activity雖然也可以進行切換,但是Activity之間切換會有明顯的翻頁或者其他的效果,在小部分內容的切換上給用戶的感覺不是很好
Fragment的顯示要依賴于Activity,從Fragment的生命周期中就可以了解到。
類似微信下方菜單欄,以及手機和平板適配等
https://www.cnblogs.com/huihuizhang/p/7623760.html
start是直接啟動,bound是與當前activity綁定。
如果一個Service又被啟動又被綁定,則該Service將會一直在后臺運行。并且不管如何調用,onCreate始終只會調用一次,對應startService調用多少次,Service的onStart便會調用多少次。調用unbindService將不會停止Service,而必須調用 stopService 或 Service的 stopSelf 來停止服務。
https://blog.csdn.net/geyunfei_/article/details/78851024
Service是運行在主線程中的,一般不能在Service進行耗時操作,如果非要,可以使用遠程Service開啟新進程。
AlarmManager提供對系統警報服務的訪問。這些允許您在將來的某個時間點運行應用程序。當警報響起時,系統會廣播已注冊的意圖,如果目標應用程序尚未運行,則自動啟動它。當設備處于休眠狀態時,會保留已注冊的警報(如果設備在此期間發生故障,可以選擇將其喚醒),但如果設備被關閉并重新啟動,則會清除該警報。警報管理器持有一個CPU喚醒鎖,只要警報接收器的onReceive()方法正在執行。這保證了在你處理完廣播后,手機才會休眠。一旦onReceive()返回,警報管理器將釋放此喚醒鎖。這意味著,在某些情況下,只要onReceive()方法完成,手機就會休眠。如果您的警報接收器調用Context.startService(),那么在啟動所請求的服務之前,手機可能會休眠。為了防止這種情況發生,您的BroadcastReceiver和Service將需要實現一個單獨的喚醒鎖定策略,以確保在服務可用之前繼續運行電話。
前臺服務即對用戶可見的服務,可以以通知的形式創建前臺服務
ActivityManagerService(以后簡稱AMS)Android中最核心的服務 , 主要負責系統中四大組件的啟動、切換、調度及應用進程的管理和調度等工作,其職責與操作系統中的進程管理和調度模塊類似,因此它在Android中非常重要
onStartCommand
方法中,返回START_STICKY
在StartCommand()
幾個常量:
START_STICKY
onStartCommand()
方法,但并不會傳遞最后一次傳遞的intent
,只是傳遞一個空的intent
。除非存在將要傳遞來的intent
,那么就會傳遞這些intent
。這個適合播放器一類的服務,不需要執行命令,只需要獨自運行,等待任務。START_NOT_STICKY
intent
。這是最安全的選項,可以避免在不必要的時候運行服務。START_REDELIVER_INTENT
onStartCommand()
方法,傳遞最后一次傳遞的intent
。其余存在的需要傳遞的intent
會按順序傳遞進來。這適合像下載一樣的服務,立即恢復,積極執行。提升Service優先級
前臺服務是被認為用于已知的正在運行的服務,當系統需要釋放內存時不會優先殺掉該進程。
在onDestory()中發送廣播開啟自己
service+broadcast方式,就是當service調用到ondestory()
的時候,發送一個自定義的廣播,當收到廣播的時候,重新啟動service。當然,從理論上來講這個方案是可行的,實驗一下結果也是可行的。但是有些情況下,發送的廣播在消息隊列中排的靠后,就有可能服務還沒有接收到廣播就銷毀了(只是猜想)。所以為了能讓這個機制完美運行,可以開啟兩個服務,相互監聽,相互啟動。服務A監聽B的廣播來啟動B,服務B監聽A的廣播來啟動A。經過實驗,這個方案是可行的。
廣播接收者的注冊有兩種方法,分別是程序動態注冊和AndroidManifest文件中進行靜態注冊。
動態注冊廣播接收器特點是當用來注冊的Activity關掉后,廣播也就失效了。靜態注冊無需擔憂廣播接收器是否被關閉,只要設備是開啟狀態,廣播接收器也是打開著的。也就是說哪怕app本身未啟動,該app訂閱的廣播在觸發時也會對它起作用。
(1)android平臺提供了ContentProvider使一個應用程序的指定數據集提供給其他應用程序。其他應用可以通過ContentResolver類從該內容提供者中獲取或存入數據。
(2)只有需要在多個應用程序間共享數據是才需要內容提供者。例如,通訊錄數據被多個應用程序使用,且必須存儲在一個內容提供者中。它的好處是統一數據訪問方式。
(3)ContentProvider實現數據共享。ContentProvider用于保存和獲取數據,并使其對所有應用程序可見。這是不同應用程序間共享數據的唯一方式,因為android沒有提供所有應用共同訪問的公共存儲區。
(4)開發人員不會直接使用ContentProvider類的對象,大多數是通過ContentResolver對象實現對ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI來唯一標識其數據集,這里的URI以content://作為前綴,表示該數據由ContentProvider來管理。
看完上述內容,你們掌握Android四大組件面試題的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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