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這篇文章主要為大家展示了“unity程序初級規范的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“unity程序初級規范的示例分析”這篇文章吧。
1 代碼不能用拼音,縮寫
2 文件名,類名,要開頭字母大寫,變量要開頭字母小寫,不能用下橫
3 超過2個if,盡量用switch替換
4 函數,變量,沒有需要不要加public
5 一個界面不能把其他界面的gameObject做變量
6 一段代碼復用2次以上,要改為函數
7 簡化代碼
if(a > b) { f(true); } else { f(false); } 要改為 f(a>b);
8 一個功能的代碼要盡量放在一起
9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的變量只能在Global里添加Get,Set方法
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