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這篇文章將為大家詳細講解有關c++中的“::”和“:” ,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
(1) “::”
1)類作用域操作符。“::”指明了成員函數所屬的類。
如:M::f(s)就表示f(s)是類M的成員函數。
2)表示域操作符。
如:聲明了一個類A,類A里聲明了一個成員函數void f(),但沒有在類的聲明里給出 f 的定義,那么在類外定義 f 時, 就要寫成void A::f(),表示這個f()函數是類A的成員函數。
3)命名空間作用域符。用法(namespace::name) ,作用是為了更明確的調用想要的變量。
如:
在程序中的某一處想調用全局變量a,那么就寫成::a,
如果想調用class A中的成員變量a,那么就寫成A::a,
如果想調用namespace std中的cout成員,就寫成std::cout(相當于using namespace std;cout)意思是 在這里想用的cout對象是命名空間std中的cout(即標準庫里的cout)
4)表示引用成員函數及變量,作用域成員運算符
例:System::Math::Sqrt() 相當于System.Math.Sqrt()
(2) “:”
1)表示機構內位域的定義(即該變量占幾個bit空間)
typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; }; XXX
2)構造函數后加冒號是初始化表達式:
iStack( int capacity ) : _stack( capacity ), _top( 0 ) { } //冒號后面的內容是初始化類的數據成員 _top;_stack; //也可以這樣寫 iStack( int capacity ){ _stack( capacity ); _top( 0 ); }
3) public:和private:后面的冒號,表示后面定義的所有成員都是公有或私有的,直到下一個"public: ”或"private: ”出現為止。"private:"為默認處理。
4)類名冒號后面的是用來定義類的繼承。
class 派生類名 : 繼承方式 基類名{ 派生類的成員 };
(繼承方式:public、private和protected,默認處理是public )
關于c++中的“::”和“:” 的介紹就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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