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C++ 繼承(二)

發布時間:2020-07-05 14:15:14 來源:網絡 閱讀:405 作者:Aonaufly 欄目:移動開發

多態是一種泛型編程的思想,虛函數是其實現的手段(利用父類的指針指向子類的空間)。好了 , 開始正文->

來一段基本代碼:

#include <iostream>
using namespace std;
class CPeople
{
public:
    virtual void goHome()
    {
        cout << " Go Home" << endl;
    }
};
class Aonaufly : public CPeople
{
    void goHome()
    {
        cout << " Go Wuhan" << endl;
    }
};
int main()
{
    CPeople * people_1 = new Aonaufly;
    people_1->goHome();
    delete people_1;
    return 0;
}

運行結果:

C++ 繼承(二)

解析 :

① 虛函數的關鍵字是 : virtual (定義格式 : virtual void goHome())

② 子類中也有一個goHome函數,因為在父類中goHome函數是個虛函數。所以子類中的goHome 與 父類中的goHome形成了重寫。(虛函數形成重寫 , 普通函數形成覆蓋)

③ CPeople * people_1 = new Aonaufly; 即用 利用父類的指針指向子類的空間。(不能申明為棧 , 因為棧區隊形沒有指針概念)這種形式在C# / Java當中也很常見

④ 實際上在子類中的virtual可以省略不寫,編譯會自動加上

C++ 繼承(二)


如果,在子類中不重寫虛函數 :

#include <iostream>
using namespace std;
class CPeople
{
public:
    virtual void goHome()
    {
        cout << " Go Home" << endl;
    }
};
class Aonaufly : public CPeople
{
};
int main()
{
    CPeople * people_1 = new Aonaufly;
    people_1->goHome();
    delete people_1;
    return 0;
}

結果:

C++ 繼承(二)

解析:

① 因為子類沒有重寫父類虛函數goHome,所以調用父類的goHome


純虛函數 -> 沒有實現的函數

#include <iostream>
using namespace std;
class CPeople
{
public:
    virtual void goHome() = 0;
};
class Aonaufly : public CPeople
{
    virtual void goHome()
    {
        cout << " Go Wuhan" << endl;
    }
};
int main()
{
    CPeople * people_1 = new Aonaufly;
    people_1->goHome();
    delete people_1;
    return 0;
}

結果:

C++ 繼承(二)

解析:

① 純虛函數 virtual void goHome() = 0 。一個父類中都是純虛函數,這個類就是接口類 ; 如果這個父類不全是純函數那這個父類就是抽象類。

② 有純虛函數的類 , 不能被實例化 。只能通過繼承 , 在子類中實現(必須在子類中重寫)


重點補充:

① 重寫虛函數 , 函數名稱 /  函數參數列表 / 函數返回值類型必須是一樣(絕大部分情況 )

② 特殊情況:

#include <iostream>
using namespace std;
class CPeople
{
public:
    virtual CPeople& goHome()
    {
        cout << " Go Home" << endl;
        return (*this);
    }
};
class Aonaufly : public CPeople
{
    virtual Aonaufly& goHome()
    {
        cout << " Go Wuhan" << endl;
        return (*this);
    }
};
int main()
{
    CPeople * people_1 = new Aonaufly;
    people_1->goHome();
    delete people_1;
    return 0;
}

結果:

C++ 繼承(二)

這是一個特殊的情況返回值不一樣也會構成重寫 , 這個情況叫協變。


虛析構

為了時子類,父類中的機構函數都被調用,需要使用虛析構(不然 , 只會調用父類的的 )

#include <iostream>
using namespace std;
class CPeople
{
public:
    virtual CPeople& goHome()
    {
        cout << " Go Home" << endl;
        return (*this);
    }
    virtual ~CPeople()
    {
        cout << "Cpeople" << endl;
    }
};
class Aonaufly : public CPeople
{
    virtual Aonaufly& goHome()
    {
        cout << " Go Wuhan" << endl;
        return (*this);
    }
    ~Aonaufly()
    {
        cout << "Aonaufly" << endl;
    }
};
int main()
{
    CPeople * people_1 = new Aonaufly;
    //people_1->goHome();
    delete people_1;
    return 0;
}

結果:

C++ 繼承(二)


關于虛繼承

存在多繼承的時候一定要使用虛繼承

B,C繼承于A 。 D繼承B和C。若A與一個參數a,使用D.a就會造成歧義(從B,C繼承了2個a)。那么B,C都要使用虛繼承

class B : virtual public A

虛繼承 只是繼承使用權(相當于指針),并不復制A中的a

向AI問一下細節

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