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如何在Android中使用 studio 進行打包

發布時間:2020-11-25 16:49:51 來源:億速云 閱讀:233 作者:Leah 欄目:移動開發

今天就跟大家聊聊有關如何在Android中使用 studio 進行打包,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

1、工具欄 Build->Generate Signed APK..

如何在Android中使用 studio 進行打包

2、出現這個界面,第一次進入的話編輯框都是空的,然后點擊Crete new...按鈕

如何在Android中使用 studio 進行打包

3、這里,填一些相關信息,具體內容就不詳說了

如何在Android中使用 studio 進行打包

4、然后回到第一步,這時候點擊按鈕Next, Build Type選擇release Finish即可,然后在 APK Destination Folder目錄下就生成項目的apk包

如何在Android中使用 studio 進行打包

打包過程如上,over。

二、混淆

做開發的都知道我們可以通過一些工具來反編譯一個Apk,得到其中的資源,意圖好的也許就是為了參考你項目中優秀的代碼。意圖不好的也許會反編譯Apk來找到你項目中的漏洞,對項目安全做出威脅。

所以現在我們在打包一個項目之前,都要對項目進行混淆處理,讓Apk無法被輕易的反編譯,提高產品的安全性。

混淆操作需要進行一些配置。

在app目錄下的build.gradle文件中修改android{} 區域內代碼

1、

 //執行lint檢查,有任何的錯誤或者警告提示,都會終止構建
 lintOptions {
 abortOnError false
 }

2、

buildTypes {
 debug {
 // 顯示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
 versionNameSuffix "-debug"
 minifyEnabled false
 zipAlignEnabled false
 shrinkResources false
 signingConfig signingConfigs.debug
 }
 release {
 // 不顯示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
 //混淆
 minifyEnabled true
 //Zipalign優化
 zipAlignEnabled true
 // 移除無用的resource文件
 shrinkResources true
 //前一部分代表系統默認的android程序的混淆文件,該文件已經包含了基本的混淆聲明,后一個文件是自己的定義混淆文件
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }

3、修改 proguard

如何在Android中使用 studio 進行打包

首先是一些固定的

-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
 public *;
}

#指定代碼的壓縮級別
-optimizationpasses 5

#包明不混合大小寫
-dontusemixedcaseclassnames

#不去忽略非公共的庫類
-dontskipnonpubliclibraryclasses

 #優化 不優化輸入的類文件
-dontoptimize

 #預校驗
-dontpreverify

 #混淆時是否記錄日志
-verbose

 # 混淆時所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

#保護注解
-keepattributes *Annotation*

# 保持哪些類不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面這行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment

#忽略警告
-ignorewarning

##記錄生成的日志數據,gradle build時在本項目根目錄輸出##
#apk 包內所有 class 的內部結構
-dump proguard/class_files.txt
#未混淆的類和成員
-printseeds proguard/seeds.txt
#列出從 apk 中刪除的代碼
-printusage proguard/unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping proguard/mapping.txt
########記錄生成的日志數據,gradle build時 在本項目根目錄輸出-end######

#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**

####混淆保護自己項目的部分代碼以及引用的第三方jar包library-end####

#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
 native <methods>;
}

#保持自定義控件類不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}

#保持自定義控件類不被混淆
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
 public void *(android.view.View);
}

-keep public class * extends android.view.View {
 public <init>(android.content.Context);
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
 public void set*(...);
}

#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
 public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable

#保持 Serializable 不被混淆并且enum 類也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
 static final long serialVersionUID;
 private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
 !static !transient <fields>;
 !private <fields>;
 !private <methods>;
 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
 private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
 java.lang.Object writeReplace();
 java.lang.Object readResolve();
}

#保持枚舉 enum 類不被混淆
-keepclassmembers enum * {
 public static **[] values();
 public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keepclassmembers class * {
 public void *ButtonClicked(android.view.View);
}

#不混淆資源類
-keepclassmembers class **.R$* {
 public static <fields>;
}
#避免混淆泛型 如果混淆報錯建議關掉
#-keepattributes Signature

然后是根據項目中添加的第三方 額外添加的,一般在第三方的文檔中都有

比如:

#gson
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面這幾行就能成功混淆,不然會報錯。
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.** { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }

#mob
-keep class android.net.http.SslError
-keep class android.webkit.**{*;}
-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class m.framework.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn **.R$*

#butterknife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }

-keepclasseswithmembernames class * {
 @butterknife.* <fields>;
}

-keepclasseswithmembernames class * {
 @butterknife.* <methods>;
}

######引用的其他Module可以直接在app的這個混淆文件里配置

# 如果使用了Gson之類的工具要使被它解析的JavaBean類即實體類不被混淆。
-keep class com.matrix.app.entity.json.** { *; }
-keep class com.matrix.appsdk.network.model.** { *; }
#####混淆保護自己項目的部分代碼以及引用的第三方jar包library#######
#如果在當前的application module或者依賴的library module中使用了第三方的庫,并不需要顯式添加規則
#-libraryjars xxx
#添加了反而有可能在打包的時候遭遇同一個jar多次被指定的錯誤,一般只需要添加忽略警告和保持某些class不被混淆的聲明。
#以libaray的形式引用了開源項目,如果不想混淆 keep 掉,在引入的module的build.gradle中設置minifyEnabled=false
-keep class com.nineoldandroids.** { *; }
-keep interface com.nineoldandroids.** { *; }
-dontwarn com.nineoldandroids.**
# 下拉刷新
-keep class in.srain.cube.** { *; }
-keep interface in.srain.cube.** { *; }
-dontwarn in.srain.cube.**
# observablescrollview:tab fragment
-keep class com.github.ksoichiro.** { *; }
-keep interface com.github.ksoichiro.** { *; }
-dontwarn com.github.ksoichiro.**

至此,執行第一步打包,就可以生成混淆后的Apk了。

三、反編譯Apk,驗證Apk是否混淆過

這里使用一個工具

dex2jar(源碼文件獲取) 下載

如何在Android中使用 studio 進行打包

下載后有這兩個文件

1、將打包后的apk文件 手動改變文件類型為.zip ,然后解壓縮,會得到一系列文件

找到其中的classes.dex文件(它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的)并將它復制到我們下載的dex2jar-2.0文件中去

2、在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄,輸入

d2j-dex2jar.bat   classes.dex

注意第一個命令,需要對應你文件夾中的 d2j-dex2jar.bat文件

如何在Android中使用 studio 進行打包

如何在Android中使用 studio 進行打包

在該目錄下會生成一個classes_dex2jar.jar的文件,然后打開工具jd-gui文件夾里的jd-gui.exe,

之后用該工具打開之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源碼了,效果如下: 命名變成了a,b,c,d等等說明成功

如何在Android中使用 studio 進行打包

看完上述內容,你們對如何在Android中使用 studio 進行打包有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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