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如何打包Android Wearable 應用程序

發布時間:2020-06-04 22:48:58 來源:網絡 閱讀:616 作者:yaorugang 欄目:移動開發

如何打包Android Wearable 應用程序


原文標題:Packaging Wearable Apps

原文地址:http://developer.android.com/training/wearables/apps/packaging.html

翻譯:姚汝剛

郵箱:yaorugang@hotmail.com




名詞說明


l Wearable:指的是可穿戴設備,但是目前應用最廣泛的可穿戴設備就是手表,所以為了方便起見,本文在翻譯的過程中有時會將Wearable直接翻譯為手表,便于理解。

l  Handheld: 原文中用的handheld指的是手機程序,本文不對這個單詞做翻譯。它指的就是Android Studio項目中的Mobile模塊。


發布安卓手表應用程序時,我們必須要將手表應用直接打包到對應的手機應用程序里面,因為用戶不可以直接瀏覽并安裝應用程序到手表設備上。如果我們進行正確的打包,當用戶下載安裝手機版應用時,系統會自動將打包的手表程序安裝到與之配對的手表上。

提示:如果在開發過程中使用的是debug key來進行簽名,那么wearable app將不會被自動安裝。這時就需要使用"adb install"命令或者Android Studio來直接安裝手表應用了。




使用Android Studio打包


正確使用Android Studio打包wearable app的步驟

  • 將wearable manifest中聲明的所有權限在handheld app 的manifest中全部再聲明一遍。比如,你要是在wearable中添加了VIBRATE權限,那么你需要也同樣在handheld manifest中添加VIBRATE權限。

  • 確保wearablehandheld應用程序具有相同的package name和版本號。

  • 在handheld app的build.gradle文件里聲明對wearable程序的指向:

dependencies {
   compile
'com.google.android.gms:play-services:5.0.+@aar'
   compile
'com.android.support:support-v4:20.0.+''
   
wearApp project(':wearable')
}

  • 點擊菜單Build > Generate Signed APK…并按照屏幕提示選擇你的release keystore去給app簽名。Android Studio自動將簽名后的handheldapp(內嵌有wearable app)導出到項目根目錄下。

你其實還可以通過命令行使用Gradle wrapper來簽名wearablehandheld程序。這兩個程序都必須被簽名才可以使wearable程序可以被自動推送到手表上。

為了運行Gradle wrapper,請按照如下方式在環境變量中配置key文件路徑和證書:

/gradlewassembleRelease \

 -Pandroid.injected.signing.store.file=$KEYFILE \

 -Pandroid.injected.signing.store.password=$STORE_PASSWORD \

 -Pandroid.injected.signing.key.alias=$KEY_ALIAS \

-Pandroid.injected.signing.key.password=$KEY_PASSWORD




單獨對wearable和handheld程序進行簽名


如果你單獨對wearable程序進行了簽名,你可以在handheld模塊的build.gradle文件中進行以下聲明來將簽名過的wearable程序嵌入進來:

dependencies {
  ...
  wearApp files('/path/to/wearable_app.apk')
}

接下來你就可以按照任何你喜歡的方式來簽名你的handheld程序(可以點擊菜單 Build > Generate Signed APK… 或者使用前面章節介紹的signingConfig規則)




手動打包


如果你不是使用的Android Studio,而是其他的IDE或者其他的編譯方式,你依舊可以手動將wearable程序打包到你的handheld程序包里。

  • wearable manifest中聲明的所有權限在handheldapp manifest中全部再聲明一遍。比如,你要是在wearable中添加了VIBRATE權限,那么你需要也同樣在handheld manifest中添加VIBRATE權限。

  • 確保wearablehandheld應用程序具有相同的package name和版本號。

  • 將簽名后的wearable程序拷貝到手機項目的res/raw目錄中。我們指定APK的名字為wearable_app.apk

  • 創建文件res/xml/wearable_app_desc.xml,包含有wearable程序的版本號和路徑信息。例如:

<wearableApppackage="wearable.app.package.name">
  <versionCode>
1</versionCode>
  <versionName>
1.0</versionName>
  <rawPathResId>
wearable_app</rawPathResId>
</wearableApp>

其中package,versionCodeversionName的值與wearable程序的AndriodManifest.xml文件中的對應值保持一致。rawPathResIdAPK文件的名字(不包括后綴名)。比如,對于wearable_app.apk來說,其名字就是wearable_app

  • handheld程序的<application>標簽中添加一個meta-data標簽來指定wearable_app_desc.xml文件。

<meta-dataandroid:name="com.google.android.wearable.beta.app"
                 
android:resource="@xml/wearable_app_desc"/>

  •    編譯并簽名handheld程序。




關閉Asset壓縮


許多編譯工具會自動壓縮安卓應用程序res/raw目錄中的文件。因為wearable APK已經是壓縮過的,這些編譯工具會再次對wearable APK進行壓縮,這會導致wearable app installer無法對APK進行讀取。

如果這種情況發生,安裝將失敗。Handheld程序的PackageUpdateService將記錄如下日志信息” this file cannot be opened as a file descriptor; it is probablycompressed.”

AndroidStudio默認情況下不會對APK進行壓縮,但是如果你使用其他方式進行編譯,請一定確定不要重復對APK進行壓縮。


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