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怎么在JAVA項目中實現一個UDP網絡通訊功能

發布時間:2020-11-30 16:51:20 來源:億速云 閱讀:182 作者:Leah 欄目:編程語言

今天就跟大家聊聊有關怎么在JAVA項目中實現一個UDP網絡通訊功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

具體如下:

UDP協議全稱是用戶數據報協議,在網絡中它與TCP協議一樣用于處理數據包,是一種無連接的協議。

在OSI模型中,在第四層——傳輸層,處于IP協議的上一層。UDP有不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點:

也就是說,當報文發送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數據的網絡應用。

采用UDP協議要先把數據定義成數據報(Datagram)并在數據報中指明數據所要達到的Socket,再進行數據傳遞。

主要涉及的兩個類:

DatagramPacket:數據報包類
DatagramSocket:數據端對端通訊類

簡單demo之UDP服務端

public class UdpServer {
  public static void main(String[] args) {
    // 實現步驟1:創建DatagramSokcet
    try {
      DatagramSocket mSocket = new DatagramSocket(9999);
      // 實現步驟2:創建DatagramPacket
      byte[] data = new byte[1024];
      DatagramPacket mPacket = new DatagramPacket(data, data.length);
      // 實現步驟3:接收 數據
      mSocket.receive(mPacket);
      // 實現步驟4:處理數據
      String result = new String(data, 0, mPacket.getLength());
      System.out.println(result);
      /**** 回復客戶端 ****************/
      byte[] response = "我是UDP服務端,已經回到你的請求".getBytes();
      mPacket.setData(response);
      mSocket.send(mPacket);
      mSocket.close();
    } catch (SocketException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

簡單demo之UDP客戶端

public class UdpClient {
  private static String sendData = "我是UDP客戶端,請求連接服務端";
  public static void main(String[] args) {
    try {
      // 步驟1:指定服務器的信息
      InetAddress mAddress = InetAddress.getByName("localhost");
      int port = 9999;
      byte[] data = sendData.getBytes();
      // 步驟2:創建DatagramPacket
      DatagramPacket mPacket = new DatagramPacket(data, data.length,
          mAddress, port);
      // 步驟3:創建DatagramSocket
      DatagramSocket mSocket = new DatagramSocket();
      // 步驟4:向服務端發送數據
      mSocket.send(mPacket);
      /***** 下面接收服務器返回數據 ***************************/
      // 實現步驟3:接收 數據
      mSocket.receive(mPacket);
      // 實現步驟4:處理數據
      String response = new String(data, 0, mPacket.getLength());
      System.out.println(response);
      // 關閉資源
      mSocket.close();
    } catch (UnknownHostException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (SocketException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

看完上述內容,你們對怎么在JAVA項目中實現一個UDP網絡通訊功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

向AI問一下細節

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