您好,登錄后才能下訂單哦!
這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在java項目中使用State狀態模式,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
java 之State狀態模式
在狀態模式中,一個類的行為基于它的狀態的改變而改變。狀態模式歸屬于行為型模式。
在下面的實例中,我們創建了一個接口State,定義了一個操作方法,兩個實現類StartState和StopState。另外,創建了一個上下文類Context,這個類關聯到State類。UML類圖如下所示:
//狀態類 public interface State { public void doAction(Context context); } //實現類StartState.java public class StartState implements State { public void doAction(Context context) { System.out.println("Player is in start state"); context.setState(this); } public String toString(){ return "Start State"; } } //實現StopState.java public class StopState implements State { public void doAction(Context context) { System.out.println("Player is in stop state"); context.setState(this); } public String toString(){ return "Stop State"; } } //上下文Context.java 實際運用時可自行更改 public class Context { private State state; public Context(){ state = null; } public void setState(State state){ this.state = state; } public State getState(){ return state; } } //測試類 public class StatePatternDemo { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); StartState startState = new StartState(); startState.doAction(context); System.out.println(context.getState().toString()); StopState stopState = new StopState(); stopState.doAction(context); System.out.println(context.getState().toString()); } }
輸出結果
Player is in start state Start State Player is in stop state Stop State
上述就是小編為大家分享的怎么在java項目中使用State狀態模式了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。