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使用Java怎么按照順時針或逆時針方向輸出一個數字矩陣

發布時間:2021-03-09 17:35:37 來源:億速云 閱讀:259 作者:Leah 欄目:編程語言

這期內容當中小編將會給大家帶來有關使用Java怎么按照順時針或逆時針方向輸出一個數字矩陣,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

代碼及注釋如下:

public class NumberMatrix {
  public static void main(String[] args) {
    int width = 25;
    int height = 12;
    boolean clockwise = false;
    System.out.println("億速云測試結果:");
    outputMatrix(width, height, clockwise);
  }
  /**
   * 按照指定的長寬和輸出方向,從外向內打印一個從 1 開始的數字矩陣,矩陣的開始位置在左上角。
   *
   * @param width   矩陣寬度
   * @param height  矩陣高度
   * @param clockwise 是否是順時針方向
   */
  private static void outputMatrix(int width, int height, boolean clockwise) {
    // 首先判斷最大數字的位數,以決定輸出如何對齊
    int numLength = (int) Math.log10(width * height) + 1;
    // 決定輸出的格式(最大位數 + 1個空格)
    String format = "%" + (numLength + 1) + "d";
    // 定義要輸出的二維數組,注意維度是從高到低的
    // 此時 matrix 中所有元素的值都是 0
    int[][] matrix = new int[height][width];
    // 定義一個位置指針和一個計數器,位置指針進行移動,而計數器負責遞增,遞增后的數字
    // 被填充進矩陣,當 width * height 個數字填充完畢,這個矩陣就完成了。
    // 注意這里位置指針的第一個元素對應 matrix 的第一個維度 y,第二個元素對應第二個維度 x。
    int[] pointer = {0, 0};
    int counter = 1;
    // 定義當前移動的方向:1、2、3、4 分別表示上、右、下、左。
    // 順時針的起始方向為右,逆時針的起始方向為下。
    int direction = clockwise ? 2 : 3;
    // 開始循環填充,每個填充分為三步
    for (int i = 1, max = width * height; i <= max; i++) {
      // 1. 填充內容
      int y = pointer[0];
      int x = pointer[1];
      matrix[y][x] = counter;
      // 2. 計數器自增
      counter += 1;
      // 3. 移動到下一個位置,因為這地方比較復雜,所以開個方法實現
      direction = move(matrix, width, height, pointer, direction, clockwise);
    }
    // 矩陣填充完畢,按照正常的方式循環輸出即可
    for (int y = 0; y < height; y++) {
      for (int x = 0; x < width; x++) {
        System.out.printf(format, matrix[y][x]);
      }
      System.out.println(); // 完成一行后輸出換行
    }
  }
  /**
   * 在矩陣中移動
   *
   * @param matrix  矩陣,用于判斷前進方向的下一個位置是否已經填充了數字,如果是則轉向
   * @param width   矩陣的寬
   * @param height  矩陣的高
   * @param pointer  指針的當前位置。調用本方法后里面的值會改變,除非方法返回 0
   * @param direction 指針當前移動的方向
   * @param clockwise 是否是要按順時針方向轉向
   *
   * @return 移動后的新方向(與原來的方向可能相同也可能不同)。如果無法再繼續移動,則返回 0
   */
  private static int move(int[][] matrix, int width, int height, int[] pointer, int direction, boolean clockwise) {
    // 先嘗試按照原來的方向移動到 newPointer
    int[] newPointer = moveDirectly(pointer, direction);
    // 檢查 newPointer 是否合法,如果合法則將其賦值給 pointer 并保持原來的方向,方法完成
    if (isValid(newPointer, matrix, width, height)) {
      System.arraycopy(newPointer, 0, pointer, 0, 2);
      return direction;
    }
    // 進行轉向,重新從 pointer 朝新的方向移動
    direction = turn(direction, clockwise);
    newPointer = moveDirectly(pointer, direction);
    // 檢查 newPointer 是否合法(同前面一樣)
    if (isValid(newPointer, matrix, width, height)) {
      System.arraycopy(newPointer, 0, pointer, 0, 2);
      return direction;
    }
    // 既無法前進也無法轉向,那么無法繼續移動。
    return 0;
  }
  // 判斷矩陣中指定的位置是否可以填充
  private static boolean isValid(int[] newPointer, int[][] matrix, int width, int height) {
    // 位置不能超出矩陣范圍
    if (newPointer[0] >= height
        || newPointer[0] < 0
        || newPointer[1] >= width
        || newPointer[1] < 0) {
      return false;
    }
    // 位置的內容應該為空
    if (matrix[newPointer[0]][newPointer[1]] != 0) {
      return false;
    }
    return true;
  }
  // 轉向。根據我們對 direction 的定義,順時針就是 +1,逆時針就是 -1
  private static int turn(int direction, boolean clockwise) {
    int newDirection = clockwise ? direction + 1 : direction - 1;
    if (newDirection > 4) {
      newDirection = 1;
    } else if (newDirection < 1) {
      newDirection = 4;
    }
    return newDirection;
  }
  /**
   * 朝指定的方向移動,并返回新的位置
   *
   * @param pointer  當前位置
   * @param direction 方向
   *
   * @return 新的位置
   */
  private static int[] moveDirectly(int[] pointer, int direction) {
    int y = pointer[0];
    int x = pointer[1];
    switch (direction) {
      case 1:
        return new int[]{y - 1, x};
      case 2:
        return new int[]{y, x + 1};
      case 3:
        return new int[]{y + 1, x};
      case 4:
        return new int[]{y, x - 1};
    }
    throw new IllegalArgumentException("方向不正確: " + direction);
  }
}

運行結果:

使用Java怎么按照順時針或逆時針方向輸出一個數字矩陣

上述就是小編為大家分享的使用Java怎么按照順時針或逆時針方向輸出一個數字矩陣了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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