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Android實現水波紋外擴效果的實例代碼

發布時間:2020-09-20 02:22:04 來源:腳本之家 閱讀:134 作者:shineflowers 欄目:移動開發

微信曾經推出了一個查找附近好友的功能,大致功能是這樣的:屏幕上有一個按鈕,長按按鈕的時候,會有一圈圈水波紋的動畫向外擴散,松手后,動畫結束。

現在簡單來實現這樣的一個動畫功能:

思路: 主要用到了下面的藍色的圖片,定義三個ImageView,background都設置為藍色的圖片,然后定義一個包括縮放和透明度變化的動畫集,然后每隔一段時間,讓3個ImageView依次啟動這個動畫集,看起來就像藍色的圓圈像水波紋向外擴散一樣。

Android實現水波紋外擴效果的實例代碼    Android實現水波紋外擴效果的實例代碼

相關實現邏輯如下:

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 <ImageView 
 android:id="@+id/wave1" 
 android:layout_width="150dp" 
 android:layout_height="150dp" 
 android:layout_centerInParent="true" 
 android:background="@drawable/wave" 
 /> 
 <ImageView 
 android:id="@+id/wave2" 
 android:layout_width="150dp" 
 android:layout_height="150dp" 
 android:layout_centerInParent="true" 
 android:background="@drawable/wave"/> 
 <ImageView 
 android:id="@+id/wave3" 
 android:layout_width="150dp" 
 android:layout_height="150dp" 
 android:layout_centerInParent="true" 
 android:background="@drawable/wave" /> 
 <ImageView 
 android:id="@+id/normal" 
 android:layout_width="166dp" 
 android:layout_height="166dp" 
 android:layout_centerInParent="true" 
 android:background="@drawable/normal" /> 
</RelativeLayout> 

MainActivity.java

package com.jackie.waveanimation; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.animation.AlphaAnimation; 
import android.view.animation.AnimationSet; 
import android.view.animation.ScaleAnimation; 
import android.widget.ImageView; 
public class MainActivity extends Activity { 
 private ImageView mNormal, mWave1, mWave2, mWave3; 
 private AnimationSet mAnimationSet1, mAnimationSet2, mAnimationSet3; 
 private static final int OFFSET = 600; //每個動畫的播放時間間隔 
 private static final int MSG_WAVE2_ANIMATION = 2; 
 private static final int MSG_WAVE3_ANIMATION = 3; 
 private Handler mHandler = new Handler() { 
 @Override 
 public void handleMessage(Message msg) { 
 switch (msg.what) { 
 case MSG_WAVE2_ANIMATION: 
 mWave2.startAnimation(mAnimationSet2); 
 break; 
 case MSG_WAVE3_ANIMATION: 
 mWave3.startAnimation(mAnimationSet3); 
 break; 
 } 
 } 
 }; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 mNormal = (ImageView) findViewById(R.id.normal); 
 mWave1 = (ImageView) findViewById(R.id.wave1); 
 mWave2 = (ImageView) findViewById(R.id.wave2); 
 mWave3 = (ImageView) findViewById(R.id.wave3); 
 mAnimationSet1 = initAnimationSet(); 
 mAnimationSet2 = initAnimationSet(); 
 mAnimationSet3 = initAnimationSet(); 
 mNormal.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 
 @Override 
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 showWaveAnimation(); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_UP: 
 clearWaveAnimation(); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
 clearWaveAnimation(); 
 } 
 return true; 
 } 
 }); 
 } 
 private AnimationSet initAnimationSet() { 
 AnimationSet as = new AnimationSet(true); 
 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 2.3f, 1f, 2.3f, 
 ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
 ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
 sa.setDuration(OFFSET * 3); 
 sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);// 設置循環 
 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0.1f); 
 aa.setDuration(OFFSET * 3); 
 aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//設置循環 
 as.addAnimation(sa); 
 as.addAnimation(aa); 
 return as; 
 } 
 private void showWaveAnimation() { 
 mWave1.startAnimation(mAnimationSet1); 
 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE2_ANIMATION, OFFSET); 
 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE3_ANIMATION, OFFSET * 2); 
 } 
 private void clearWaveAnimation() { 
 mWave1.clearAnimation(); 
 mWave2.clearAnimation(); 
 mWave3.clearAnimation(); 
 } 
} 

效果如下:

Android實現水波紋外擴效果的實例代碼Android實現水波紋外擴效果的實例代碼

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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