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怎么在Android中自定義View實現黑客帝國數字雨效果

發布時間:2021-05-27 17:17:26 來源:億速云 閱讀:200 作者:Leah 欄目:移動開發

這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在Android中自定義View實現黑客帝國數字雨效果,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

override fun onDraw(canvas: Canvas?)
{
 super.onDraw(canvas)
 configPaint()
 canvas?.let {

  if (isShowAllNumber())
  {
   drawTotalNumbers(it)
  } else
  {
   drawPartNumbers(it)
  }

 }
}

看onDraw方法,里面的drawParNumbers方法就是用來繪制下流狀態,自然drawTotalNumbers就是繪制完全狀態的。究竟繪制那個狀態是有isShowAllNumber方法來判斷的

private fun isShowAllNumber(): Boolean
{
 return nowHeight >= height
}

其中nowHeight是一個成員變量,代表著現在所有文字的高度,在下流狀態,每次多繪制一個文字,就會增加一個文字的高度。

接下來我們看drawTotalNumbers和drawPartNumbers

private fun drawPartNumbers(canvas: Canvas)
{
 val count = (nowHeight / textSize).toInt()
 nowHeight += textSize
 drawNumbers(canvas, count)

}

private fun drawTotalNumbers(canvas: Canvas)
{
 val count = (height / textSize).toInt()
 drawNumbers(canvas, count)
}

其中都用了drawNumbers,其中的區別就是傳入的count值不一樣,這里的count代表文字的個數。所以重中之重就在于drawNumbers方法了

private fun drawNumbers(canvas: Canvas, count: Int)
{
 if (count == 0)
 {
  postInvalidateDelayed(startOffset)
 } else
 {
  var offset = 0f
  for (i in 0 until count)
  {
   //生成隨機文字
   val text = ((Math.random() * 9).toInt()).toString()
   
   //高亮文字顏色變高亮,否則就是一般顏色
   if (hightLightNumIndex == i)
   {
    paint.color = hightLightColor
    paint.setShadowLayer(10f, 0f, 0f, hightLightColor)

   } else
   {
    paint.color = normalColor
    paint.setShadowLayer(10f, 0f, 0f, normalColor)
   }
   //繪制文字
   canvas.drawText(text, 0f, textSize + offset, paint)
   offset += textSize
  }
   //找到下一個高亮數字的位置
  if (!isShowAllNumber())
  {
   hightLightNumIndex++
  } else
  {
   hightLightNumIndex = (++hightLightNumIndex) % count
  }
  postInvalidateDelayed(100L)
 }
}

關于怎么在Android中自定義View實現黑客帝國數字雨效果就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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