您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇文章為大家展示了如何在Android中使用SoundPool,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
1.創建SoundPool對象
源碼如下
/** *SoundPool源碼中的構造方法方法體 * @param maxStreams 最多可以容納多少個音頻 * @param streamType 指定的聲音類型,通過AudioManager類提供的常量進行指定 * @param srcQuality 指定音頻的質量,默認為0 * @return a SoundPool object, or null if creation failed */ public SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality)
2.加載所需要播放的音頻:
/** * @param context the application context * @param resId the resource ID * @param priority the priority of the sound. Currently has no effect. Use * a value of 1 for future compatibility. * @return a sound ID. This value can be used to play or unload the sound. */ public int load(Context context, int resId, int priority);
3.播放音頻
/** * Play a sound from a sound ID. * @param soundID 通過load方法返回的音頻 * @param leftVolume 左聲道的音量 * @param rightVolume 右聲道的音量 * @param priority 優先級,值越大,優先級越高 * @param loop 循環的次數:0為不循環,-1為循環 * @param rate 指定速率,正常位1,為地位0.5,最高位2 * @return non-zero streamID if successful, zero if failed */ public final int play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate);
4.案例如下:
(1)布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="風鈴聲" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="布谷鳥叫聲" /> <Button android:id="@+id/button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="門鈴聲" /> <Button android:id="@+id/button4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="電話聲" /> </LinearLayout>
(2)MainActivity.java文件
package com.mingrisoft; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private SoundPool soundpool; //聲明一個SoundPool對象 //使用HashMap管理各種音頻 private HashMap<Integer, Integer> soundmap = new HashMap<Integer, Integer>(); //創建一個HashMap對象 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button chimes = (Button) findViewById(R.id.button1); //獲取“風鈴聲”按鈕 Button enter = (Button) findViewById(R.id.button2); //獲取“布谷鳥叫聲”按鈕 Button notify = (Button) findViewById(R.id.button3); //獲取“門鈴聲”按鈕 Button ringout = (Button) findViewById(R.id.button4); //獲取“電話聲”按鈕 soundpool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0); //創建一個SoundPool對象,該對象可以容納5個音頻流 //將要播放的音頻流保存到HashMap對象中 soundmap.put(1, soundpool.load(this, R.raw.chimes, 1)); soundmap.put(2, soundpool.load(this, R.raw.enter, 1)); soundmap.put(3, soundpool.load(this, R.raw.notify, 1)); soundmap.put(4, soundpool.load(this, R.raw.ringout, 1)); soundmap.put(5, soundpool.load(this, R.raw.ding, 1)); //為各按鈕添加單擊事件監聽器 chimes.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { soundpool.play(soundmap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1); //播放指定的音頻 } }); enter.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { soundpool.play(soundmap.get(2), 1, 1, 0, 0, 1);//播放指定的音頻 } }); notify.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { soundpool.play(soundmap.get(3), 1, 1, 0, 0, 1);//播放指定的音頻 } }); ringout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { soundpool.play(soundmap.get(4), 1, 1, 0, 0, 1);//播放指定的音頻 soundpool.play(soundpool.load(MainActivity.this, R.raw.notify, 1), 1, 1, 0, 0, 1); } }); } //重寫鍵被按下的事件 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { soundpool.play(soundmap.get(5), 1, 1, 0, 0, 1); //播放按鍵音 return true; } }
Android是一種基于Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
上述內容就是如何在Android中使用SoundPool,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。