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詳解ArrayBlockQueue源碼解析

發布時間:2020-08-20 09:27:18 來源:腳本之家 閱讀:203 作者:CodeBear 欄目:編程語言

今天要講的是ArrayBlockQueue,ArrayBlockQueue是JUC提供的線程安全的有界的阻塞隊列,一看到Array,第一反應:這貨肯定和數組有關,既然是數組,那自然是有界的了,我們先來看看ArrayBlockQueue的基本使用方法,然后再看看ArrayBlockQueue的源碼。

ArrayBlockQueue基本使用

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ArrayBlockingQueue<Integer> arrayBlockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
    arrayBlockingQueue.offer(10);
    arrayBlockingQueue.offer(50);
    arrayBlockingQueue.add(20);
    arrayBlockingQueue.add(60);
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.peek());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);
  }

運行結果:

詳解ArrayBlockQueue源碼解析

  1. 創建了一個長度為5的ArrayBlockQueue。
  2. 用offer方法,向ArrayBlockQueue添加了兩個元素,分別是10,50。
  3. 用put方法,向ArrayBlockQueue添加了兩個元素,分別是20,60。
  4. 打印出ArrayBlockQueue,結果是10,50,20,60。
  5. 用poll方法,彈出ArrayBlockQueue第一個元素,并且打印出來:10。
  6. 打印出ArrayBlockQueue,結果是50,20,60。
  7. 用take方法,彈出ArrayBlockQueue第一個元素,并且打印出來:50。
  8. 打印出ArrayBlockQueue,結果是20,60。
  9. 用peek方法,彈出ArrayBlockQueue第一個元素,并且打印出來:20。
  10. 打印出ArrayBlockQueue,結果是20,60。

 代碼比較簡單,但是你肯定會有疑問

  1. offer/add(在上面的代碼中沒有演示)/put都是往隊列里面添加元素,區別是什么?
  2. poll/take/peek都是彈出隊列的元素,區別是什么?
  3. 底層代碼是如何保證線程安全的?
  4. 數據保存在哪里?

要解決上面幾個疑問,最好的辦法當然是看下源碼,通過親自閱讀源碼所產生的印象遠遠要比看視頻,看博客,死記硬背最后的結論要深刻的多。就算真的忘記了,只要再看看源碼,瞬間可以回憶起來。

ArrayBlockQueue源碼解析

構造方法

ArrayBlockQueue提供了三個構造方法,如下圖所示:

詳解ArrayBlockQueue源碼解析

ArrayBlockingQueue(int capacity)

 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
  }

這是最常用的構造方法,傳入capacity,capacity是容量的意思,也就是ArrayBlockingQueue的最大長度,方法內部直接調用了第二個構造方法,傳入的第二個參數為false。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
      throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull = lock.newCondition();
  }

這個構造方法接受兩個參數,分別是capacity和fair,fair是boolean類型的,代表是公平鎖,還是非公平鎖,可以看出如果我們用第一個構造方法來創建ArrayBlockingQueue的話,采用的是非公平鎖,因為公平鎖會損失一定的性能,在沒有充足的理由的情況下,是沒有必要采用公平鎖的。

方法內部做了幾件事情:

  1. 創建Object類型的數組,容量為capacity,并且賦值給當前類對象的items。
  2. 創建排他鎖。
  3. 創建條件變量notEmpty 。
  4. 創建條件變量notFull。

至于排他鎖和兩個條件變量是做什么用的,看到后面就明白了。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c)

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
               Collection<? extends E> c) {
    //調用第二個構造方法,方法內部就是初始化數組,排他鎖,兩個條件變量
    this(capacity, fair);

    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 開啟排他鎖
    try {
      int i = 0;
      try {
        // 循環傳入的集合,把集合中的元素賦值給items數組,其中i會自增
        for (E e : c) {
          checkNotNull(e);
          items[i++] = e;
        }
      } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
        throw new IllegalArgumentException();
      }
      count = i;//把i賦值給count 
      //如果i==capacity,也就是到了最大容量,把0賦值給putIndex,否則把i賦值給putIndex
      putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
    } finally {
      lock.unlock();//釋放排他鎖
    }
  }
  1. 調用第二個構造方法,方法內部就是初始化數組items,排他鎖lock,以及兩個條件變量。
  2. 開啟排他鎖。
  3. 循環傳入的集合,將集合中的元素賦值給items數組,其中i會自增。
  4. 把i賦值給count。
  5. 如果i==capacity,說明到了最大的容量,就把0賦值給putIndex,否則把i賦值給putIndex。
  6. 在finally中釋放排他鎖。

看到這里,我們應該明白這個構造方法的作用是什么了,就是把傳入的集合作為ArrayBlockingQueuede初始化數據,但是我們又會有一個新的疑問:count,putIndex 是做什么用的。

offer(E e)

 public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();//開啟排他鎖
    try {
      if (count == items.length)//如果count==items.length,返回false
        return false;
      else {
        enqueue(e);//入隊
        return true;//返回true
      }
    } finally {
      lock.unlock();//釋放鎖
    }
  }
  1. 開啟排他鎖。
  2. 如果count==items.length,也就是到了最大的容量,返回false。
  3. 如果count<items.length,執行入隊方法,并且返回true。
  4. 釋放排他鎖。

看到這里,我們應該可以明白了,ArrayBlockQueue是如何保證線程安全的,還是利用了ReentrantLock排他鎖,count就是用來保存數組的當前大小的。我們再來看看enqueue方法。

 private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
      putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
  }

這方法比較簡單,在代碼里面就不寫注釋了,做了如下的操作:

  1. 把x賦值給items[putIndex] 。
  2. 將putIndex進行自增,如果自增后的值 == items.length,把0賦值給putIndex 。
  3. 執行count++操作。
  4. 調用條件變量notEmpty的signal方法,說明在某個地方,必定調用了notEmpty的await方法,這里就是喚醒因為調用notEmpty的await方法而被阻塞的線程。

這里就解答了一個疑問:putIndex是做什么的,就是入隊元素的下標。

add(E e)

 public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
  }
 public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
      return true;
    else
      throw new IllegalStateException("Queue full");
  }

這個方法內部最終還是調用的offer方法。

put(E e)

 public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();//開啟響應中斷的排他鎖
    try {
      while (count == items.length)//如果隊列滿了,調用notFull的await
        notFull.await();
      enqueue(e);//入隊
    } finally {
      lock.unlock();//釋放排他鎖
    }
  }
  1. 開啟響應中斷的排他鎖,如果在獲取鎖的過程中,當前的線程被中斷,會拋出異常。
  2. 如果隊列滿了,調用notFull的await方法,說明在某個地方,必定調用了notFull的signal方法來喚醒當前線程,這里用while循環是為了防止虛假喚醒。
  3. 執行入隊操作。
  4. 釋放排他鎖。

可以看到put方法和 offer/add方法的區別了:

  1. offer/add:如果隊列滿了,直接返回false。
  2. put:如果隊列滿了,當前線程被阻塞,等待喚醒。

poll()

public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 開啟排他鎖。
  2. 如果count==0,直接返回null,否則執行dequeue出隊操作。
  3. 釋放排他鎖。

我們來看dequeue方法:

 private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];//獲得元素的值
    items[takeIndex] = null;//把null賦值給items[takeIndex] 
    if (++takeIndex == items.length)//如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0賦值給takeIndex
      takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
      itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();//喚醒因為調用notFull的await方法而被阻塞的線程
    return x;
  }
  1. 獲取元素的值,takeIndex保存的是出隊的下標。
  2. 把null賦值給items[takeIndex],也就是清空被彈出的元素。
  3. 如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0賦值給takeIndex。
  4. count--。
  5. 喚醒因為調用notFull的await方法而被阻塞的線程。

這里調用了notFull的signal方法來喚醒因為調用notFull的await方法而被阻塞的線程,那到底在哪里調用了notFull的await方法呢,還記不記得在put方法中調用了notFull的await方法,我們再看看:

  while (count == items.length)
        notFull.await();

當隊列滿了,就調用 notFull.await()來等待,在出隊操作中,又調用了notFull.signal()來喚醒。

take()

 public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
      while (count == 0)
        notEmpty.await();
      return dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 開啟排他鎖。
  2. 如果count==0,代表隊列是空的,則調用notEmpty的await方法,用while循環是為了防止虛假喚醒。
  3. 執行出隊操作。
  4. 釋放排他鎖。

這里調用了notEmpty的await方法,那么哪里調用了notEmpty的signal方法呢?在enqueue入隊方法里。

我們可以看到take和poll的區別:

  1. take:如果隊列為空,會阻塞,直到被喚醒了。
  2. poll: 如果隊列為空,直接返回null。

peek()

public E peek() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return itemAt(takeIndex); 
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
 final E itemAt(int i) {
    return (E) items[i];
  }
  1. 開啟排他鎖。
  2. 獲得元素。
  3. 釋放排他鎖。

我們可以看到peek和poll/take的區別:

  1. peek,只是獲取元素,不會清空元素。
  2. poll/take,獲取并清空元素。

size()

 public int size() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return count;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 開啟排他鎖。
  2. 返回count。
  3. 釋放排他鎖。

總結

至此,ArrayBlockQueue的核心源碼就分析完畢了,我們來做一個總結:

  1. ArrayBlockQueue有幾個比較重要的字段,分別是items,保存的是隊列的數據,putIndex保存的是入隊的下標,takeIndex保存的是出隊的下標,count用來統計隊列元素的個數,lock用來保證線程的安全性,notEmpty和notFull兩個條件變量實現喚醒和阻塞。
  2. offer和add是一樣的,其中add方法內部調用的就是offer方法,如果隊列滿了,直接返回false。
  3. put,如果隊列滿了,會被阻塞。
  4. peek,只是彈出元素,不會清空元素。
  5. poll,彈出并清空元素,如果隊列為空,直接返回null。
  6. take,彈出并清空元素,如果隊列為空,會被阻塞。

以上所述是小編給大家介紹的ArrayBlockQueue源碼解析詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!

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