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iOS中Runtime的幾種基本用法記錄

發布時間:2020-10-08 10:51:21 來源:腳本之家 閱讀:142 作者:isabadguy 欄目:移動開發

Runtime 介紹

這不是一遍介紹關于Runtime實現細節的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API進行開發的文章!

Objective-C擁有相當多的動態特性,這些特性在運行程序時候發揮作用.

Objctive-C Runtime是個運行時的庫,由C和匯編實現。通過Runtime封裝的C結構體和函數可以在程序運行時創建、檢查和修改類以及對象及其方法,甚至可以替換或交換方法的實現。

下面記錄一下關于Runtime的一些基本用法

1)消息機制

在OOP術語中,消息傳遞是指一種在對象之間發送和接收消息的通信模式。

在Objective-C中,消息傳遞用于在調用類和類實例的方法,即接收者接收需要執行的消息。

使用案例

// 通過類名獲取類
Class catClass = objc_getClass("Cat"); 
 
//注意Class實際上也是對象,所以同樣能夠接受消息,向Class發送alloc消息
Cat *cat = objc_msgSend(catClass, @selector(alloc)); 
 
//發送init消息給Cat實例cat
cat = objc_msgSend(cat, @selector(init)); 
 
//發送eat消息給cat,即調用eat方法
objc_msgSend(cat, @selector(eat));
 
//匯總消息傳遞過程
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Cat"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));

2)方法交換 Method Swizzling

Objective-C 提供了一下API用于動態替換類方法或者實例方法的實現:

  • class_replaceMethod 替換類方法的定義
  • method_exchangeImplementations 交換兩個方法的實現(具體使用案例如下)
  • method_setImplementation 設置一個方法的實現

注:class_replaceMethod 試圖替換一個不存在的方法時候,會調用class_addMethod為該類增加一個新方法

使用案例

//Cat.m

+ (void)load{
 Method eatMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(eat));
  Method shirtMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(shirt));
 
 method_exchangeImplementations(eatMethod, shirtMethod);
}

- (void)eat{
 NSLog(@"cat eat....");
}

- (void)shirt{
 NSLog(@"cat shirt....");
}

3)動態加載方法

當調用一個未實現的方法,或者說發送未知的消息給接收者時候,消息的接受者會調用resolveInstanceMethod

使用案例

// Cat.m

//An Objective-C method is simply a C function that take at least two arguments—self and _cmd. 
void run(id self, SEL _cmd, NSNumber *number){
 NSLog(@"run for %@", number);
}

//收到run:消息時候,為該類添加一個方法實現
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
 if(sel == NSSelectorFromString(@"run:")){
  class_addMethod(self, @selector(run:), run, "v@:@");
  return YES;
 }
 return [super resolveInstanceMethod:sel];
}

//另外針對類方法的為 resolveClassMethod

4)消息轉發

// 第一步,消息接收者沒有找到對應的方法時候,會先調用此方法,可在此方法實現中動態添加新的方法
// 返回YES表示相應selector的實現已經被找到,或者添加新方法到了類中,否則返回NO
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
 return YES;
}

// 第二步, 如果第一步的返回NO或者直接返回了YES而沒有添加方法,該方法被調用
// 在這個方法中,我們可以指定一個可以返回一個可以響應該方法的對象, 注意如果返回self就會死循環
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
 return nil;
}


// 第三步, 如果forwardingTargetForSelector:返回了nil,則該方法會被調用,系統會詢問我們要一個合法的『類型編碼(Type Encoding)』
// 若返回 nil,則不會進入下一步,而是無法處理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
 return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}

// 當實現了此方法后,-doesNotRecognizeSelector: 將不會被調用
// 在這里進行消息轉發
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
 // 在這里可以改變方法選擇器
 [anInvocation setSelector:@selector(unknown)];
 // 改變方法選擇器后,需要指定消息的接收者
 [anInvocation invokeWithTarget:self];
}

- (void)unknown {
 NSLog(@"unkown method.......");
}

// 如果沒有實現消息轉發 forwardInvocation 則調用此方法
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
 NSLog(@"unresolved method :%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}

注: 『類型編碼(Type Encoding)』

5)動態關聯屬性

對象在內存中的排布可以看成一個結構體,該結構體的大小并不能動態變化,所以無法在運行時動態給對象增加成員變量。相對的,對象的方法定義都保存在類的可變區域中。

如下圖所示為Class 的描述信息,其中methodList為可訪問類中定義的方法的指針的指針,通過修改該指針所指向的指針的值,我們可以實現為類動態增加方法實現。

因此,我們可以實現動態為一個類增加成員方法,但是卻不能直接為類增加成員變量,這就是category的實現原理。

//<objc/runtime.h>

struct objc_class {
 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
 Class super_class          OBJC2_UNAVAILABLE;
 const char *name           OBJC2_UNAVAILABLE;
 long version            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long info            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long instance_size          OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_ivar_list *ivars        OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_method_list **methodLists     OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_cache *cache         OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_protocol_list *protocols      OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

使用案例

//Cat+Extend.h

@interface Cat (extend)

@property(nonatomic, copy) NSString *name;

@end


//Cat+Extend.m

@implementation Cat (extend)

- (void)setName:(NSString *)name{
 objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)name{
 return objc_getAssociatedObject(self, "name");
}

@end

6)字典轉模型應用

通過Class的結構體內容,可以看到ivars指針指向包含了類中成員變量的結構體,通過它可以得到類中定義的成員變量,而Objective-C中提供了相應的API方法: class_copyIvarList

//<objc/runtime.h>

struct objc_class {
 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
 Class super_class          OBJC2_UNAVAILABLE;
 const char *name           OBJC2_UNAVAILABLE;
 long version            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long info            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long instance_size          OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_ivar_list *ivars        OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_method_list **methodLists     OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_cache *cache         OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_protocol_list *protocols      OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

使用案例

//Cat.h

@property(nonatomic, copy) NSString *cid;

@property(nonatomic, copy) NSString *age;

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;


//Cat.m

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict{
 id model = [[self alloc] init];
 unsigned int count = 0;
 
 Ivar *ivars = class_copyIvarList(self, &count);
 for (int i = 0 ; i < count; i++) {
  Ivar ivar = ivars[i];
  
  NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
  
  //這里注意,拿到的成員變量名為_cid,_age
  ivarName = [ivarName substringFromIndex:1];
  id value = dict[ivarName];
  
  [model setValue:value forKeyPath:ivarName];
 }
 
 return model;
}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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