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本篇文章給大家分享的是有關怎么在iOS中實現多繼承與多重代理,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
1. 多繼承
1. 實現過程
swift中的類可以遵守多個協議,但是只可以繼承一個類,而值類型(結構體和枚舉)只能遵守單個或多個協議,不能做繼承操作.
多繼承的實現:協議的方法可以在該協議的extension中實現
protocol Behavior { func run() } extension Behavior { func run() { print("Running...") } } struct Dog: Behavior {} let myDog = Dog() myDog.run() // Running...
無論是結構體還是類還是枚舉都可以遵守多個協議,所以要實現多繼承,無非就是多遵守幾個協議的問題.
下面舉個例子.
2. 通過多繼承為UIView擴展方法
// MARK: - 閃爍功能 protocol Blinkable { func blink() } extension Blinkable where Self: UIView { func blink() { alpha = 1 UIView.animate( withDuration: 0.5, delay: 0.25, options: [.repeat, .autoreverse], animations: { self.alpha = 0 }) } } // MARK: - 放大和縮小 protocol Scalable { func scale() } extension Scalable where Self: UIView { func scale() { transform = .identity UIView.animate( withDuration: 0.5, delay: 0.25, options: [.repeat, .autoreverse], animations: { self.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5) }) } } // MARK: - 添加圓角 protocol CornersRoundable { func roundCorners() } extension CornersRoundable where Self: UIView { func roundCorners() { layer.cornerRadius = bounds.width * 0.1 layer.masksToBounds = true } } extension UIView: Scalable, Blinkable, CornersRoundable {} cyanView.blink() cyanView.scale() cyanView.roundCorners()
這樣,如果我們自定義了其他View,只需要放大和縮小效果,遵守Scalable協議就可以啦!
3. 多繼承鉆石問題(Diamond Problem),及解決辦法
請看下面代碼
protocol ProtocolA { func method() } extension ProtocolA { func method() { print("Method from ProtocolA") } } protocol ProtocolB { func method() } extension ProtocolB { func method() { print("Method from ProtocolB") } } class MyClass: ProtocolA, ProtocolB {}
此時ProtocolA和ProtocolB都有一個默認的實現方法method(),由于編譯器不知道繼承過來的method()方法是哪個,就會報錯.
?鉆石問題Diamond Problem,當某一個類或值類型在繼承圖譜中有多條路徑時就會發生.
解決方法:
1. 在目標值類型或類中重寫那個發生沖突的方法method().
2. 直接修改協議中重復的方法.
文章開頭我們提到的問題2,我們可以試著用多重代理去解決這個問題.
2. 多重代理
1. 多重代理的實現過程
我們以一個代理的經典問題來表述:
主人叫寵物們去吃飯,吃這個動作作為一個協議,我們要做到統一管理.
1. 定義協議
protocol MasterOrderDelegate: class { func toEat(_ food: String) }
2. 定義一個類: 用來管理遵守協議的類
這邊用了NSHashTable來存儲遵守協議的類,NSHashTable和NSSet類似,但又有所不同,總的來說有這幾個特點:
1. NSHashTable中的元素可以通過Hashable協議來判斷是否相等.
2. NSHashTable中的元素如果是弱引用,對象銷毀后會被移除,可以避免循環引用.
class masterOrderDelegateManager : MasterOrderDelegate { private let multiDelegate: NSHashTable<AnyObject> = NSHashTable.weakObjects() init(_ delegates: [MasterOrderDelegate]) { delegates.forEach(multiDelegate.add) } // 協議中的方法,可以有多個 func toEat(_ food: String) { invoke { $0.toEat(food) } } // 添加遵守協議的類 func add(_ delegate: MasterOrderDelegate) { multiDelegate.add(delegate) } // 刪除指定遵守協議的類 func remove(_ delegateToRemove: MasterOrderDelegate) { invoke { if $0 === delegateToRemove as AnyObject { multiDelegate.remove($0) } } } // 刪除所有遵守協議的類 func removeAll() { multiDelegate.removeAllObjects() } // 遍歷所有遵守協議的類 private func invoke(_ invocation: (MasterOrderDelegate) -> Void) { for delegate in multiDelegate.allObjects.reversed() { invocation(delegate as! MasterOrderDelegate) } } }
3. 其余部分
class Master { weak var delegate: MasterOrderDelegate? func orderToEat() { delegate?.toEat("meat") } } class Dog {} extension Dog: MasterOrderDelegate { func toEat(_ food: String) { print("\(type(of: self)) is eating \(food)") } } class Cat {} extension Cat: MasterOrderDelegate { func toEat(_ food: String) { print("\(type(of: self)) is eating \(food)") } } let cat = Cat() let dog = Dog() let cat1 = Cat() let master = Master() // master的delegate是弱引用,所以不能直接賦值 let delegate = masterOrderDelegateManager([cat, dog]) // 添加遵守該協議的類 delegate.add(cat1) // 刪除遵守該協議的類 delegate.remove(dog) master.delegate = delegate master.orderToEat() // 輸出 // Cat is eating meat // Cat is eating meat
以上就是怎么在iOS中實現多繼承與多重代理,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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