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JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能

發布時間:2021-07-24 11:13:14 來源:億速云 閱讀:587 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

JS打開攝像頭并截圖上傳至后端的一個完整步驟

1. 打開攝像頭主要用到getUserMedia方法,然后將獲取到的媒體流置入video標簽

2. 截取圖片主要用到canvas繪圖,使用drawImage方法將video的內容繪至canvas中

3. 將截取的內容上傳至服務器,將canvas中的內容轉為base64格式上傳,后端(PHP)通過file_put_contents將其轉為圖片

JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能

要注意的是,在chrome以外的瀏覽器中,使用攝像頭或多或少會出現一些問題,可能也是老問題了,所以以下代碼主要基于chrome使用

比如在最新版FireFox中的報錯,不知為啥

JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能

JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能

1. 打開攝像頭

getUserMedia 有新版本和舊版本兩種,建議使用新版本

舊版本位于navigator 對象下,根據瀏覽器不同有所不同

 // 獲取媒體方法(舊方法)
  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia;
if (navigator.getMedia) {
    navigator.getMedia({
      video: true
    }, function(stream) {
      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }, function(err) {
      console.log(err);
    });
  }

第一個參數中指示需要使用視頻(video)或音頻(audio)。

第二個參數中指示調用成功后的回調,其中帶一個參數(MediaStream),在舊版本中可以直接通過調用MediaStream.stop() 來關閉攝像頭,不過在新版之中已廢棄。需要使用MediaStream.getTracks()[index].stop() 來關閉相應的Track

第三個參數指示調用失敗后的回調

新版本位于navigator.mediaDevices 對象下

if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true,
      audio: true
    }).then(function(stream) {
      console.log(stream);

      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }).catch(function(err) {
      console.log(err);
    })
  }

與舊版類似,不過該方法返回了一個Promise對象,可以使用then和catch表示成功與失敗的回調

需要注意的是,MediaStream.getTracks() 返回的Tracks數組是按第一個參數倒序排列的

比如現在定義了

{
  video: true,
  audio: true
}

想關閉攝像頭,就需要調用MediaStream.getTracks()[1].stop();

同理,0對應于audio的track

使用createObjectURL 將MediaStream寫入video標簽,就能夠存儲實時的媒體流數據(也可以方便的實時查看畫面)

舊版本中webkitURL 對象以不被支持,需要使用URL對象

  <video width="200" height="150"></video>
  <canvas width="200" height="150"></canvas>

  <p>
    <button id="snap">截取圖像</button>
    <button id="close">關閉攝像頭</button>
    <button id="upload">上傳圖像</button>
  </p>

  <img id="uploaded" width="200" height="150" />

2. 截取圖像

將內容寫入即可

 // 截取圖像
  snap.addEventListener('click', function() {
    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);
  }, false);

3. 關閉攝像頭

 // 關閉攝像頭
  close.addEventListener('click', function() {
    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();
  }, false);

4. 上傳截取的圖像

canvas.toDataURL('image/png')

// 上傳截取的圖像
  upload.addEventListener('click', function() {
    jQuery.post('/uploadSnap.php', {
      snapData: canvas.toDataURL('image/png')
    }).done(function(rs) {
      rs = JSON.parse(rs);

      console.log(rs);

      uploaded.src = rs.path;
    }).fail(function(err) {
      console.log(err);
    });
  }, false);

而這里的后端(PHP)則將獲取的內容轉換成圖像文件保存

需要注意的是,要將base64的頭部信息字段去掉再保存,否則似乎圖像是損壞無法打開滴

 <?php

  $snapData = $_POST['snapData'];
  $snapData = str_replace('data:image/png;base64,', '', $snapData);
  // $snapData = str_replace(' ', '+', $snapData);

  $img = base64_decode($snapData);

  $uploadDir = 'upload/';
  $fileName = date('YmdHis', time()) . uniqid();

  if (!(file_put_contents($uploadDir . $fileName, $img))) {
    echo json_encode(array('code' => 500, 'msg' => '文件上傳失敗'));
  } else {
    echo json_encode(array('code' => 200, 'msg' => '文件上傳成功', 'path' => $uploadDir . $fileName));
  }

?>

完整JS代碼

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
  <script type="text/javascript">
  function $(elem) {
    return document.querySelector(elem);
  }

  // 獲取媒體方法(舊方法)
  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia;

  var canvas = $('canvas'),
    context = canvas.getContext('2d'),
    video = $('video'),
    snap = $('#snap'),
    close = $('#close'),
    upload = $('#upload'),
    uploaded = $('#uploaded'),
    mediaStreamTrack;

  // 獲取媒體方法(新方法)
  // 使用新方法打開攝像頭
  if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true,
      audio: true
    }).then(function(stream) {
      console.log(stream);

      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }).catch(function(err) {
      console.log(err);
    })
  }
  // 使用舊方法打開攝像頭
  else if (navigator.getMedia) {
    navigator.getMedia({
      video: true
    }, function(stream) {
      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }, function(err) {
      console.log(err);
    });
  }

  // 截取圖像
  snap.addEventListener('click', function() {
    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);
  }, false);

  // 關閉攝像頭
  close.addEventListener('click', function() {
    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();
  }, false);

  // 上傳截取的圖像
  upload.addEventListener('click', function() {
    jQuery.post('/uploadSnap.php', {
      snapData: canvas.toDataURL('image/png')
    }).done(function(rs) {
      rs = JSON.parse(rs);

      console.log(rs);

      uploaded.src = rs.path;
    }).fail(function(err) {
      console.log(err);
    });
  }, false);

  </script>

看完了這篇文章,相信你對“JS如何實現打開攝像頭并截圖上傳功能”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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