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Vue.js中怎么實現一個可復用組件,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
構成組件
組件,是一個具有一定功能,且不同組件間功能相對獨立的模塊。組件可以是一個按鈕、一個輸入框、一個視頻播放器等等。
可復用組件,高內聚、低耦合。
那么,什么構成了組件呢。以瀏覽器的原生組件 video 為例,分析一下組件的組成部分。
<video src="example.mp4" width="320" height="240" onload="loadHandler" onerror="errorHandler"> Your browser does not support the video tag. </video>
實例中能看出,組件由狀態、事件和嵌套的片斷組成。狀態,是組件當前的某些數據或屬性,如 video 中的 src、width 和 height。事件,是組件在特定時機觸發一些操作的行為,如 video 在視頻資源加載成果或失敗時會觸發對應的事件來執行處理。片段,指的是嵌套在組件標簽中的內容,該內容會在某些條件下展現出來,如在瀏覽器不支持 video 標簽時顯示提示信息。
在 Vue 組件中,狀態稱為 props,事件稱為 events,片段稱為 slots。組件的構成部分也可以理解為組件對外的接口。良好的可復用組件應當定義一個清晰的公開接口。
Props 允許外部環境傳遞數據給組件
Events 允許組件觸發外部環境的副作用
Slots 允許外部環境將額外的內容組合在組件中。
使用 vue 對 video 組件做拓展,構造出一個支持播放列表的組件 myVideo:
<my-video :playlist="playlist" width="320" height="240" @load="loadHandler" @error="errorHandler" @playnext="nextHandler" @playprev="prevHandler"> <div slot="endpage"></div> </my-video>
myVideo 組件有著清晰的接口,接收播放列表、播放器寬高等狀態,能夠觸發加載成功或失敗、播放上一個或下一個的事件,并且能自定義播放結束時的尾頁,可用于插入廣告或顯示下一個視頻信息。
組件間通信
在 Vue.js 中,父子組件的關系可以總結為 props down, events up 。父組件通過 props 向下傳遞數據給子組件,子組件通過 events 給父組件發送消息。看看它們是怎么工作的。
業務無關
命名
組件的命名應該跟業務無關。應該依據組件的功能為組件命名。
例如,一個展示公司部門的列表,把每一項作為一個組件,并命名為 DepartmentItem。這時,有一個需求要展示團隊人員列表,樣式跟剛剛的部門列表一樣。顯然,DepartmentItem 這個名字就不適合了。
因此,可復用組件在命名上應避免跟業務扯上關系,以組件的角色、功能對其命名。Item、ListItem、Cell。可以參考 Bootstrap、ElementUI 等一些 UI 框架的命名。
業務數據無關
可復用組件只負責 UI 上的展示和一些交互以及動畫,如何獲取數據跟它無關,因此不要在組件內部去獲取數據,以及任何與服務端打交道的操作。可復用組件只實現 UI 相關的功能。
組件職責
約束好組件的職責,能讓組件更好地解耦,知道什么功能是組件實現的,什么功能不需要實現。
組件可以分為通用組件(可復用組件)和業務組件(一次性組件)。
可復用組件實現通用的功能(不會因組件使用的位置、場景而變化):
UI 的展示
與用戶的交互(事件)
動畫效果
業務組件實現偏業務化的功能:
獲取數據
和 vuex 相關的操作
埋點
引用可復用組件
可復用組件應盡量減少對外部條件的依賴,所有與 vuex 相關的操作都不應在可復用組件中出現。
組件應當避免對其父組件的依賴,不要通過 this.$parent 來操作父組件的示例。父組件也不要通過 this.$children 來引用子組件的示例,而是通過子組件的接口與之交互。
命名空間
可復用組件除了定義一個清晰的公開接口外,還需要有命名空間。命名空間可以避免與瀏覽器保留標簽和其他組件的沖突。特別是當項目引用外部 UI 組件或組件遷移到其他項目時,命名空間可以避免很多命名沖突的問題。
<xl-button></xl-button> <xl-table></xl-table> <xl-dialog></xl-dialog> ...
業務組件也可以有命令空間,跟通用組件區分開。這里用 st (section) 來代表業務組件。
<st-recommend></st-recommend> <st-qq-movie></st-qq-movie> <st-sohu-series></st-sohu-series>
上下文無關
還是上面那句話,可復用組件應盡量減少對外部條件的依賴。沒有特別需求且單個組件不至于過重的的前提下,不要把一個有獨立功能的組件拆分成若干個小組件。
<table-wrapper> <table-header slot="header" :headers="exampleHeader"></table-header> <table-body slot="body" :body-content="exampleContents"></table-body> </table-wrapper>
TableHeader 組件和 TableBody 組件依賴當前的上下文,即 TableWrapper 組件嵌套的環境下。你可以有更好的解決辦法:
<xl-table :headers="exampleHeader" :body-content="exampleContents"></xl-table>
上下文無關原則能夠降低組件使用的門檻。
數據扁平化
定義組件接口時,盡量不要將整個對象作為一個 prop 傳進來。
<!-- 反例 --> <card :item="{ title: item.name, description: item.desc, poster: item.img }></card>
每個 prop 應該是一個簡單類型的數據。這樣做有下列幾點好處:
組件接口清晰
props 校驗方便
當服務端返回的對象中的 key 名稱與組件接口不一樣時,不需要重新構造一個對象
<card :title="item.name" :description="item.desc" :poster="item.img"> </card>
扁平化的 props 能讓我們更直觀地理解組件的接口。
使用自定義事件實現數據的雙向綁定
有時候,對于一個狀態,需要同時從組件內部和組件外部去改變它。
例如,模態框的顯示和隱藏,父組件可以初始化模態框的顯示,模態框組件內部的關閉按鈕可以讓其隱藏。一個好的辦法是,使用自定義事件改變父組件中的值:
<modal :show="show" @showchange="show = argument[0]"></modal>
<!-- Modal.vue --> <template> <div v-show="show"> <h4>標題</h4> <p>內容</p> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="close">關閉</a> </div> </template> <script> export default { props: { show: String }, methods: { close () { this.$emit('input', false) } } } </script>
用戶點擊關閉按鈕時,Modal 組件發送一個 input 自定義事件給父組件。父組件監聽到 input 事件時,把 show 設置為事件回調的第一個參數。
特別地,當狀態名稱為 value,事件名稱為 input 時,可以使用 v-model 指令語法糖:
<modal :value="show" @input="show = argument[0]"></modal>
等價于
<modal v-model="show"></model>
要讓組件的 v-model 生效,它必須:
接受一個 value 屬性
在有新的 value 時觸發 input 事件
注意:由于每個組件的 input 事件只能用來對一個數據進行雙向綁定,所以當存在多個需要向上同步的數據時,請不要使用 v-model,請使用多個自定義事件,并在父組件中同步新的值。
<modal :show="show" @showchange="show = argument[0]" :content="content" @contentchange="content = argument[0]"> </model>
使用自定義 watcher 優化 DOM 操作
在開發中,有些邏輯無法使用數據綁定,無法避免需要對 DOM 的操作。例如,視頻的播放需要同步 Video 對象的播放操作及組件內的播放狀態。可以使用自定義 watcher 來優化 DOM 的操作。
<!-- MyVideo.vue --> <template> <div> <video ref="video" src="src"></video> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="togglePlay">{{ playing ? '暫停' : '播放' }}</a> </div> </template> <script> export default { props: { src: String // 播放地址 }, data () { return { playing: false // 是否正在播放 } }, watch: { // 播放狀態變化時,執行對應操作 playing (val) { let video = this.$refs.video if (val) { video.play(); } else { video.pause(); } } }, method: { // 切換播放狀態 togglePlay () { this.playing = !this.playing } } } </script>
示例中,自定義 watcher 在監聽到 playing 狀態變化時,會執行播放或暫停操作。遇到對視頻播放狀態的處理時,只需要關注 playing 狀態即可。
項目骨架
單組件不異過重,組件在功能獨立的前提下應該盡量簡單,越簡單的組件可復用性越強。當你實現組件的代碼,不包括CSS,有好幾百行了(這個大小視業務而定),那么就要考慮拆分成更小的組件。
當組件足夠簡單時,就可以在一個更大的業務組件中去自由組合這些組件,實現我們的業務功能。因此,理想情況下,組件的引用層級,只有兩級。業務組件引用通用組件。
我們可以得到一個扁平化的結構。
在一個龐大的項目當中,組件間的引用關系會更復雜一些。當單頁應用有多個路由,每個路由組件過重,需要拆分模塊時。組件結構會變成下圖這樣。
按照這個思路構建我們的項目,最后的源代碼目錄結構(不包括構建流程文件):
│ App.vue # 頂級組件 │ client-entry.js # 前端入口文件 │ config.js # 配置文件 │ main.js # 主入口文件 │ ├─api # 接口 API ├─assets # 靜態資源 ├─components # 通用組件 ├─directives # 自定義指令 ├─mock # Mock 數據 ├─plugins # 自定義插件 ├─router # 路由配置 ├─sections # 業務組件 ├─store # Vuex Store ├─utils # 工具模塊 └─views # 路由頁面組件
看完上述內容,你們掌握Vue.js中怎么實現一個可復用組件的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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