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前言
最近在看js中的事件,之前也一直有用到事件,用到最多的就是onclick單擊事件,還有填寫表單信息時的用到的onfocus聚焦時間,和onblur事件,最近看到了onmousemove鼠標移動事件,覺得很神奇,就突然很想寫一個小游戲,用到了setInterval函數。游戲的功能也很簡單,就是天上掉紙片,小人兒要不停的躲,一旦紙片和小人兒相撞,就會game over!
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .move { margin-top: 0px; width:40px; height: 50px; background: #ff0; position:absolute; z-index: 999; } .self { width:40px; height: 50px; background: #f0f; position:absolute; margin-top: 600px; margin-left: 643px; z-index: 999; } .self img { width:40px; height: 50px; border-radius: 20px; } </style> <title>圖圖up up</title> </head> <body onload="moveDiv()"> <!--12個div就是空中的小紙片--> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <div class="move" > </div> <!--小人兒用一張圖片代替--> <div id="self" class="self"> <img src="images/tutu.jpg"> </div> </body> <script type="text/javascript"> var alldiv = document.querySelectorAll('.move'); var selfdiv = document.getElementById("self"); var timer, flag; function moveItem() { //用隨機數決定哪一張紙片掉落 for (var j = 0; j < Math.round(Math.random()*11); j++) { var i = Math.round(Math.random()*11); alldiv[i].style.top = alldiv[i].offsetTop + 20 +"px"; //掉落過程中改變紙片的顏色 var rgb='rgb('+Math.floor(Math.random()*255)+',' +Math.floor(Math.random()*255)+',' +Math.floor(Math.random()*255)+')'; alldiv[i].style.backgroundColor = rgb; if (alldiv[i].offsetTop >= 600) { alldiv[i].style.top = "50px"; //當紙片落到底部,又重新回到起點 } } } function moveDiv() { timer = setInterval(moveItem,20); //每隔20ms掉落 flag = setInterval(meeting,1); //間隔1ms判斷是否相撞 } var selfdiv = document.getElementById("self"); selfdiv.onmousedown = function(e) //鼠標點擊小人兒開始移動 { document.onmousemove = function(e) //小人兒跟著鼠標移動 { if (e.clientY > 600) { selfdiv.style.marginTop = "600px"; //如果到達屏幕底部就不再往下 } else if(e.clientX > 1300) { selfdiv.style.marginLeft = "1300px"; //到達最右部就回到不再往右 } else { //小人兒的位置始終等于鼠標的位置 selfdiv.style.marginTop = e.clientY + "px"; selfdiv.style.marginLeft = e.clientX + "px"; } } } function meeting() { for (var i = 0; i < alldiv.length; i++) { //判斷是否相撞 if (Math.abs(alldiv[i].offsetTop-selfdiv.offsetTop) <= 50 && Math.abs(alldiv[i].offsetLeft-selfdiv.offsetLeft) <= 40) { clearInterval(flag); clearInterval(timer); alert("一不小心撞到了!!!游戲結束"); } } } </script> </html>
效果如圖:
全部的代碼就這些,動圖做的效果不是很好,第一次做動圖,發現有很多在線網站都可以,做起來很簡單,還是免費的,開心!!!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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