您好,登錄后才能下訂單哦!
前言
緩存主要是為了提高數據的讀取速度。因為服務器和應用客戶端之間存在著流量的瓶頸,所以讀取大容量數據時,使用緩存來直接為客戶端服務,可以減少客戶端與服務器端的數據交互,從而大大提高程序的性能。
緩存這個東西可大可小,小到一個靜態的字段,大到將整個數據庫Cache起來。項目開發過程中緩存的應用到處可見,本文主要介紹一下使用的方法,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
1.在ASP.NET中頁面緩存的使用方法簡單,只需要在aspx頁的頂部加上一句聲明即可:
<%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none" %>
Duration:緩存時間(秒為單位),必填屬性
2.使用微軟自帶的類庫System.Web.Caching
新手接觸的話不建議直接使用微軟提供的類庫,因為這樣對理解不夠深刻。所以在這里我帶大家自己寫一套緩存操作方法,這樣理解得更加清晰。
話不多說,代碼開敲。
一、首先,先模擬數據來源。新建一個類,寫一個數據操作方法(該方法耗時、耗資源)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { public class DataSource { /// <summary> /// 模擬從數據庫讀取數據 /// 耗時、耗CPU /// </summary> /// <param name="count"></param> public static int GetDataByDB(int count) { Console.WriteLine("-------GetDataByDB-------"); int result = 0; for (int i = count; i < 99999999; i++) { result += i; } Thread.Sleep(2000); return result; } } }
二、編寫一個緩存操作類
2.1 構造一個字典型容器,用于存放緩存數據,權限設為private ,防止隨意訪問造成數據不安全性
//緩存容器 private static Dictionary<string, object> CacheDictionary = new Dictionary<string, object>();
2.2 構造三個方法(添加數據至緩存容器、從緩存容器獲取數據、判斷緩存是否存在)
/// <summary> /// 添加緩存 /// </summary> public static void Add(string key, object value) { CacheDictionary.Add(key, value); } /// <summary> /// 獲取緩存 /// </summary> public static T Get<T>(string key) { return (T)CacheDictionary[key]; } /// <summary> /// 判斷緩存是否存在 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static bool Exsits(string key) { return CacheDictionary.ContainsKey(key); }
三、程序入口編寫測試方法
3.1 先看一下普通情況不適用緩存,它的執行效率有多慢
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次請求------"); int result = DataSource.GetDataByDB(666); Console.WriteLine($"第{i}次請求獲得的數據為:{result}"); } } } }
3.2 接下來,我們編寫緩存試用方法。概念無非就是根據key前往字典容器里查找是否有相對應緩存數據,有則直接調用,沒有則生成并存入字典容器里。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次請求------"); //int result = DataSource.GetDataByDB(666); int result = 0; //key的名字一定要確保請求的準確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可 string key = "DataSource_GetDataByDB_666"; if (CacheHelper.Exsits(key)) { //緩存存在,直接獲取原數據 result = CacheHelper.Get<int>(key); } else { //緩存不存在,去生成緩存,并加入容器 result = DataSource.GetDataByDB(666); CacheHelper.Add(key, result); } Console.WriteLine($"第{i}次請求獲得的數據為:{result}"); } } } }
3.3 我們看看加入緩存之后的效率如何
四、可以看到,瞬間完成。事已至此,緩存的使用基本是完成了。但是回過頭來我們想想看。一個系統成百上千個地方使用緩存的話,那豈不是要寫成百上千個if else判斷緩存是否存在,然后獲取?
答案顯而易見,肯定不合理的。所以我們要對代碼進行優化。
4.1 緩存操作類(CacheHelper)編寫一個通用的獲取方法
/// <summary> /// 緩存獲取方法 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="key">緩存字典容器對應key</param> /// <param name="func">委托方法 傳入操作對象</param> /// <returns></returns> public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func) { T t = default(T); if (CacheHelper.Exsits(key)) { //緩存存在,直接獲取原數據 t = CacheHelper.Get<T>(key); } else { //緩存不存在,去生成緩存,并加入容器 t = func.Invoke(); CacheHelper.Add(key, t); } return t; }
4.2 程序入口進行調用,傳入的委托參數為lamad表達式優化后的代碼
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次請求------"); int result = 0; //key的名字一定要確保請求的準確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可 string key = "DataSource_GetDataByDB_666"; //將需要執行的獲取數據操作編寫成委托傳入方法(重點) //Func<int> func = new Func<int>(() => { return DataSource.GetDataByDB(666); }); result = CacheHelper.GetCache(key, () => DataSource.GetDataByDB(666)); Console.WriteLine($"第{i}次請求獲得的數據為:{result}"); } } } }
到這里,緩存的使用基本結束了。最好值得一提的是,緩存盡量在數據量小、重復查詢量大的情況下使用。因為緩存也是要耗內存的,服務器內存是有限的!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。