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大家在學習javascript的時候很多朋友在執行問題上有疑惑,小編通過本篇文章給大家詳細的分析介紹了JS的執行問題,希望能夠幫助到你理解。
一、介紹
隨著js不斷學習,你可能會慢慢的好奇,用了這么久的js,卻不知道這js在瀏覽器怎么被執行的,很尷尬。所以,我查閱很多資料來總結JS的執行過程,也分享出來,和大家一起學習。
本篇主要講單線程的JS
涉及的名詞:JS引擎,單線程,執行棧,執行上下文(execution context)
二、JS引擎
JS引擎是瀏覽器的重要組成部分,主要用于讀取并執行js。就是這家伙執行js的,但它不止于執行js。
各大瀏覽器的JS引擎:
瀏覽器
Js引擎
Chrome V8 Firefox SpiderMonkey IE Chakra(查克拉) Safari Nitro/JavaScript Core Opera Carakan
雖然每個瀏覽器的JS引擎都不同,但他們執行js機制大致相同。
三、JS執行是單線程
單線程是指Js引擎執行Js時只分了一個線程給他執行,也就是執行js時是單線程的。
a.先了解線程 有人可能會疑惑,線程是什么?
直接舉個例子吧,你打開一個瀏覽器(應用程序),那瀏覽器就是一個進程。打開瀏覽器后要做很多事情(各種分工):發送請求,接受請求,渲染頁面,執行js等等這些就是一個個線程。
我這里只是簡單的說一下,具體的大家可以找計算機操作系統資料深入學習。
b.為什么是單線程 有可能有疑惑,為什么js執行要單線程,如果多線程不是可以執行得快一點嗎?
這個要回到Js歷史了,布蘭登·艾奇(Brendan Eich)老哥用10天創造js。當時js用來干嘛,簡單的瀏覽器交互,驗證,操作一下dom是吧。那把它設計成那么復雜干什么,而且如果多線程的話,操作dom會出現麻煩的事情,假設一個線程讀取DOM節點數據的同時,另一個線程把那個DOM節點刪了,呵呵。所以js一個線程就夠了,也就是一步一步順序運行下來。
c.證明一下單線程
單線程只能一步步執行下來,所以執行以下代碼會導致阻塞(有個while死循環),不會彈出hello
while(1){} alert('hello');
四、執行棧
實現js執行時的單線程,js引擎維護一個執行棧。(先進后出)
來個例子:運行這段代碼是執行棧是怎么做的。
//運行代碼 sayHello(); function sayHello(){ var message = getMessage(); console.log(message); } function getMessage(){ return 'hello'; }
執行棧代碼模擬
//執行棧 var exeStack = []; //先壓如全局執行環境 exeStack.push('globalContext'); //遇到執行sayHello函數,ok,壓進去 exeStack.push('sayHello'); //執行sayHello函數發現,還有個getMessage函數,ok,壓進棧 exeStack.push('getMessage'); //執行完了getMessage函數,彈棧 exeStack.pop(); //繼續執行sayHello函數,又發現有console.log這個家伙,ok,你進棧 exeStack.push('console.log'); //執行了console后,輸出hello,console 彈棧 exeStack.pop(); //這時sayHello執行完,彈棧 exeStack.pop(); //最后整個代碼執行完,全局環境彈棧 exeStack.pop();
執行棧圖示:
這里主要是js在執行時的一個總體過程,但是你們可能會疑惑,壓進棧里面的一塊塊(抽象)東西到底包含的是什么?
我可以告訴你們是,執行上下文,global是指全局的的執行上下文,其他的是函數執行上下文,那到底這些上下文包含什么,我會在下一篇詳解。
五、小結
這篇主要是將js單線程是什么,并且怎么實現單線程的,先有個總體js執行過程的印象,下一篇會詳細寫js執行的細節,執行上下文。
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