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詳解Golang互斥鎖內部實現

發布時間:2020-09-28 11:38:34 來源:腳本之家 閱讀:165 作者:諾唯 欄目:編程語言

go語言提供了一種開箱即用的共享資源的方式,互斥鎖(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一個沒有被鎖的,可以直接使用的,一個goroutine獲得互斥鎖后其他的goroutine只能等到這個gorutine釋放該互斥鎖,在Mutex結構中只公開了兩個函數,分別是Lock和Unlock,在使用互斥鎖的時候非常簡單,本文并不闡述使用。

在使用sync.Mutex的時候千萬不要做值拷貝,因為這樣可能會導致鎖失效。當我們打開我們的IDE時候跳到我們的sync.Mutex 代碼中會發現它有如下的結構:

type Mutex struct {
 state int32   //互斥鎖上鎖狀態枚舉值如下所示
 sema uint32  //信號量,向處于Gwaitting的G發送信號
}

const (
 mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥鎖是鎖定的
 mutexWoken       // 2 喚醒鎖
 mutexWaiterShift = iota // 2 統計阻塞在這個互斥鎖上的goroutine數目需要移位的數值
)

上面的state值分別為 0(可用) 1(被鎖) 2~31等待隊列計數

下面是互斥鎖的源碼,這里會有四個比較重要的方法需要提前解釋,分別是runtime_canSpin,runtime_doSpin,runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,

1、runtime_canSpin:比較保守的自旋,golang中自旋鎖并不會一直自旋下去,在runtime包中runtime_canSpin方法做了一些限制, 傳遞過來的iter大等于4或者cpu核數小等于1,最大邏輯處理器大于1,至少有個本地的P隊列,并且本地的P隊列可運行G隊列為空。

//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin
func sync_runtime_canSpin(i int) bool {
 if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 {
 return false
 }
 if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) {
 return false
 }
 return true
}

2、 runtime_doSpin:會調用procyield函數,該函數也是匯編語言實現。函數內部循環調用PAUSE指令。PAUSE指令什么都不做,但是會消耗CPU時間,在執行PAUSE指令時,CPU不會對它做不必要的優化。

//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin
func sync_runtime_doSpin() {
 procyield(active_spin_cnt)
}

3、runtime_SemacquireMutex:

//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex
func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) {
 semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile)
}

4、runtime_Semrelease:

//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease
func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) {
 semrelease(addr)
}
Mutex的Lock函數定義如下

func (m *Mutex) Lock() {
    //先使用CAS嘗試獲取鎖
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
        //這里是-race不需要管它
 if race.Enabled {
  race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
        //成功獲取返回
 return
 }

 awoke := false //循環標記
 iter := 0    //循環計數器
 for {
 old := m.state //獲取當前鎖狀態
 new := old | mutexLocked //將當前狀態最后一位指定1
 if old&mutexLocked != 0 { //如果所以被占用
  if runtime_canSpin(iter) { //檢查是否可以進入自旋鎖
  if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 &&
   atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) { 
                    //awoke標記為true
   awoke = true
  }
                //進入自旋狀態
  runtime_doSpin()
  iter++
  continue
  }
            //沒有獲取到鎖,當前G進入Gwaitting狀態
  new = old + 1<<mutexWaiterShift
 }
 if awoke {
  if new&mutexWoken == 0 {
  throw("sync: inconsistent mutex state")
  }
            //清除標記
  new &^= mutexWoken
 }
        //更新狀態
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
  if old&mutexLocked == 0 {
  break
  }
             
            // 鎖請求失敗,進入休眠狀態,等待信號喚醒后重新開始循環
  runtime_SemacquireMutex(&m.sema)
  awoke = true
  iter = 0
 }
 }

 if race.Enabled {
 race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
}
Mutex的Unlock函數定義如下

func (m *Mutex) Unlock() {
 if race.Enabled {
 _ = m.state
 race.Release(unsafe.Pointer(m))
 }

 // 移除標記
 new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
 if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 {
 throw("sync: unlock of unlocked mutex")
 }

 old := new
 for {
 //當休眠隊列內的等待計數為0或者自旋狀態計數器為0,退出
 if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 {
  return
 }
 // 減少等待次數,添加清除標記
 new = (old - 1<<mutexWaiterShift) | mutexWoken
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
            // 釋放鎖,發送釋放信號
  runtime_Semrelease(&m.sema)
  return
 }
 old = m.state
 }
}

互斥鎖無沖突是最簡單的情況了,有沖突時,首先進行自旋,,因為大多數的Mutex保護的代碼段都很短,經過短暫的自旋就可以獲得;如果自旋等待無果,就只好通過信號量來讓當前Goroutine進入Gwaitting狀態。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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