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前言
golang的channel除了goroutine通信之外還有很多其他的功能,本文將實現一種基于channel的通用連接池。下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
功能
* 連接池中連接類型為interface{},使得更加通用
* 鏈接的最大空閑時間,超時的鏈接將關閉丟棄,可避免空閑時鏈接自動失效問題
* 使用channel處理池中的鏈接,高效
何為通用?
連接池的實現不依賴具體的實例,而依賴某個接口,本文的連接池選用的是io.Closer接口,只要是實現了該接口的對象都可以被池管理。
當然,你可以實現基于interface{}的連接池,這樣任何對象都可以被管理。
實現原理
將連接句柄存入channel中,由于緩存channel的特性,獲取連接時如果池中有連接,將直接返回,如果池中沒有連接,將阻塞或者新建連接(沒超過最大限制的情況下)。
由于面向接口編程,所有創建連接的邏輯是不清楚的,這里需要傳入一個函數,該函數返回一個io.Closer對象。
實現
由于并發問題,在需要操作池中互斥數據的時候需要加鎖。
package pool import ( "errors" "io" "sync" "time" ) var ( ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config") ErrPoolClosed = errors.New("pool closed") ) type factory func() (io.Closer, error) type Pool interface { Acquire() (io.Closer, error) // 獲取資源 Release(io.Closer) error // 釋放資源 Close(io.Closer) error // 關閉資源 Shutdown() error // 關閉池 } type GenericPool struct { sync.Mutex pool chan io.Closer maxOpen int // 池中最大資源數 numOpen int // 當前池中資源數 minOpen int // 池中最少資源數 closed bool // 池是否已關閉 maxLifetime time.Duration factory factory // 創建連接的方法 } func NewGenericPool(minOpen, maxOpen int, maxLifetime time.Duration, factory factory) (*GenericPool, error) { if maxOpen <= 0 || minOpen > maxOpen { return nil, ErrInvalidConfig } p := &GenericPool{ maxOpen: maxOpen, minOpen: minOpen, maxLifetime: maxLifetime, factory: factory, pool: make(chan io.Closer, maxOpen), } for i := 0; i < minOpen; i++ { closer, err := factory() if err != nil { continue } p.numOpen++ p.pool <- closer } return p, nil } func (p *GenericPool) Acquire() (io.Closer, error) { if p.closed { return nil, ErrPoolClosed } for { closer, err := p.getOrCreate() if err != nil { return nil, err } // todo maxLifttime處理 return closer, nil } } func (p *GenericPool) getOrCreate() (io.Closer, error) { select { case closer := <-p.pool: return closer, nil default: } p.Lock() if p.numOpen >= p.maxOpen { closer := <-p.pool p.Unlock() return closer, nil } // 新建連接 closer, err := p.factory() if err != nil { p.Unlock() return nil, err } p.numOpen++ p.Unlock() return closer, nil } // 釋放單個資源到連接池 func (p *GenericPool) Release(closer io.Closer) error { if p.closed { return ErrPoolClosed } p.Lock() p.pool <- closer p.Unlock() return nil } // 關閉單個資源 func (p *GenericPool) Close(closer io.Closer) error { p.Lock() closer.Close() p.numOpen-- p.Unlock() return nil } // 關閉連接池,釋放所有資源 func (p *GenericPool) Shutdown() error { if p.closed { return ErrPoolClosed } p.Lock() close(p.pool) for closer := range p.pool { closer.Close() p.numOpen-- } p.closed = true p.Unlock() return nil }
結論
基于該連接池,可以管理所有io.Closer對象。比如memcached,redis等等,非常方便!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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