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本篇文章為大家展示了使用golang在實現一個websocket 服務端,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
創建一個websocket的服務端
package smile import ( "errors" "log" "net/http" "sync" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) const ( // 允許等待的寫入時間 writeWait = 10 * time.Second // Time allowed to read the next pong message from the peer. pongWait = 60 * time.Second // Send pings to peer with this period. Must be less than pongWait. pingPeriod = (pongWait * 9) / 10 // Maximum message size allowed from peer. maxMessageSize = 512 ) // 最大的連接ID,每次連接都加1 處理 var maxConnId int64 // 客戶端讀寫消息 type wsMessage struct { // websocket.TextMessage 消息類型 messageType int data []byte } // ws 的所有連接 // 用于廣播 var wsConnAll map[int64]*wsConnection var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, // 允許所有的CORS 跨域請求,正式環境可以關閉 CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } // 客戶端連接 type wsConnection struct { wsSocket *websocket.Conn // 底層websocket inChan chan *wsMessage // 讀隊列 outChan chan *wsMessage // 寫隊列 mutex sync.Mutex // 避免重復關閉管道,加鎖處理 isClosed bool closeChan chan byte // 關閉通知 id int64 } func wsHandler(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) { // 應答客戶端告知升級連接為websocket wsSocket, err := upgrader.Upgrade(resp, req, nil) if err != nil { log.Println("升級為websocket失敗", err.Error()) return } maxConnId++ // TODO 如果要控制連接數可以計算,wsConnAll長度 // 連接數保持一定數量,超過的部分不提供服務 wsConn := &wsConnection{ wsSocket: wsSocket, inChan: make(chan *wsMessage, 1000), outChan: make(chan *wsMessage, 1000), closeChan: make(chan byte), isClosed: false, id: maxConnId, } wsConnAll[maxConnId] = wsConn log.Println("當前在線人數", len(wsConnAll)) // 處理器,發送定時信息,避免意外關閉 go wsConn.processLoop() // 讀協程 go wsConn.wsReadLoop() // 寫協程 go wsConn.wsWriteLoop() } // 處理隊列中的消息 func (wsConn *wsConnection) processLoop() { // 處理消息隊列中的消息 // 獲取到消息隊列中的消息,處理完成后,發送消息給客戶端 for { msg, err := wsConn.wsRead() if err != nil { log.Println("獲取消息出現錯誤", err.Error()) break } log.Println("接收到消息", string(msg.data)) // 修改以下內容把客戶端傳遞的消息傳遞給處理程序 err = wsConn.wsWrite(msg.messageType, msg.data) if err != nil { log.Println("發送消息給客戶端出現錯誤", err.Error()) break } } } // 處理消息隊列中的消息 func (wsConn *wsConnection) wsReadLoop() { // 設置消息的最大長度 wsConn.wsSocket.SetReadLimit(maxMessageSize) wsConn.wsSocket.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait)) for { // 讀一個message msgType, data, err := wsConn.wsSocket.ReadMessage() if err != nil { websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) log.Println("消息讀取出現錯誤", err.Error()) wsConn.close() return } req := &wsMessage{ msgType, data, } // 放入請求隊列,消息入棧 select { case wsConn.inChan <- req: case <-wsConn.closeChan: return } } } // 發送消息給客戶端 func (wsConn *wsConnection) wsWriteLoop() { ticker := time.NewTicker(pingPeriod) defer func() { ticker.Stop() }() for { select { // 取一個應答 case msg := <-wsConn.outChan: // 寫給websocket if err := wsConn.wsSocket.WriteMessage(msg.messageType, msg.data); err != nil { log.Println("發送消息給客戶端發生錯誤", err.Error()) // 切斷服務 wsConn.close() return } case <-wsConn.closeChan: // 獲取到關閉通知 return case <-ticker.C: // 出現超時情況 wsConn.wsSocket.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait)) if err := wsConn.wsSocket.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil { return } } } } // 寫入消息到隊列中 func (wsConn *wsConnection) wsWrite(messageType int, data []byte) error { select { case wsConn.outChan <- &wsMessage{messageType, data}: case <-wsConn.closeChan: return errors.New("連接已經關閉") } return nil } // 讀取消息隊列中的消息 func (wsConn *wsConnection) wsRead() (*wsMessage, error) { select { case msg := <-wsConn.inChan: // 獲取到消息隊列中的消息 return msg, nil case <-wsConn.closeChan: } return nil, errors.New("連接已經關閉") } // 關閉連接 func (wsConn *wsConnection) close() { log.Println("關閉連接被調用了") wsConn.wsSocket.Close() wsConn.mutex.Lock() defer wsConn.mutex.Unlock() if wsConn.isClosed == false { wsConn.isClosed = true // 刪除這個連接的變量 delete(wsConnAll, wsConn.id) close(wsConn.closeChan) } } // 啟動程序 func StartWebsocket(addrPort string) { wsConnAll = make(map[int64]*wsConnection) http.HandleFunc("/ws", wsHandler) http.ListenAndServe(addrPort, nil) }
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