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RxJS有什么用

發布時間:2021-08-12 09:39:41 來源:億速云 閱讀:367 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章給大家分享的是有關RxJS有什么用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

RxJS簡介

通常,對RxJS的解釋會是這么一些東西,我們來分別看看它們的含義是什么。

  • Reactive

  • Lodash for events

  • Observable

  • Stream-based

什么是Reactive呢,一個比較直觀的對比是這樣的:

比如說,abc三個變量之間存在加法關系:

a = b + c

在傳統方式下,這是一種一次性的賦值過程,調用一次就結束了,后面b和c再改變,a也不會變了。

而在Reactive的理念中,我們定義的不是一次性賦值過程,而是可重復的賦值過程,或者說是變量之間的關系:

a: = b + c

定義出這種關系之后,每次b或者c產生改變,這個表達式都會被重新計算。不同的庫或者語言的實現機制可能不同,寫法也不完全一樣,但理念是相通的,都是描述出數據之間的聯動關系。

在前端,我們通常有這么一些方式來處理異步的東西:

  • 回調

  • 事件

  • Promise

  • Generator

其中,存在兩種處理問題的方式,因為需求也是兩種:

  • 分發

  • 流程

在處理分發的需求的時候,回調、事件或者類似訂閱發布這種模式是比較合適的;而在處理流程性質的需求時,Promise和Generator比較合適。

在前端,尤其交互很復雜的系統中,RxJS其實是要比Generator有優勢的,因為常見的每種客戶端開發都是基于事件編程的,對于事件的處理會非常多,而一旦系統中大量出現一個事件要修改視圖的多個部分(狀態樹的多個位置),分發關系就更多了。

RxJS的優勢在于結合了兩種模式,它的每個Observable上都能夠訂閱,而Observable之間的關系,則能夠體現流程(注意,RxJS里面的流程的控制和處理,其直觀性略強于Promise,但弱于Generator)。

我們可以把一切輸入都當做數據流來處理,比如說:

  • 用戶操作

  • 網絡響應

  • 定時器

  • Worker

RxJS提供了各種API來創建數據流:

  • 單值:of, empty, never

  • 多值:from

  • 定時:interval, timer

  • 從事件創建:fromEvent

  • 從Promise創建:fromPromise

  • 自定義創建:create

創建出來的數據流是一種可觀察的序列,可以被訂閱,也可以被用來做一些轉換操作,比如:

  • 改變數據形態:map, mapTo, pluck

  • 過濾一些值:filter, skip, first, last, take

  • 時間軸上的操作:delay, timeout, throttle, debounce, audit, bufferTime

  • 累加:reduce, scan

  • 異常處理:throw, catch, retry, finally

  • 條件執行:takeUntil, delayWhen, retryWhen, subscribeOn, ObserveOn

  • 轉接:switch

也可以對若干個數據流進行組合:

  • concat,保持原來的序列順序連接兩個數據流

  • merge,合并序列

  • race,預設條件為其中一個數據流完成

  • forkJoin,預設條件為所有數據流都完成

  • zip,取各來源數據流最后一個值合并為對象

  • combineLatest,取各來源數據流最后一個值合并為數組

這時候回頭看,其實RxJS在事件處理的路上已經走得太遠了,從事件到流,它被稱為lodash for events,倒不如說是lodash for stream更貼切,它提供的這些操作符也確實可以跟lodash媲美。

數據流這個詞,很多時候,是從data-flow翻譯過來的,但flow跟stream是不一樣的,我的理解是:flow只關注一個大致方向,而stream是受到更嚴格約束的,它更像是在無形的管道里面流動。

那么,數據的管道是什么形狀的?

在RxJS中,存在這么幾種東西:

  • Observable 可觀察序列,只出不進

  • Observer 觀察者,只進不出

  • Subject 可出可進的可觀察序列,可作為觀察者

  • ReplaySubject 帶回放

  • Subscription 訂閱關系

前三種東西,根據它們數據進出的可能性,可以通俗地理解他們的連接方式,這也就是所謂管道的“形狀”,一端密閉一端開頭,還是兩端開口,都可以用來輔助記憶。

上面提到的Subscription,則是訂閱之后形成的一個訂閱關系,可以用于取消訂閱。

下面,我們通過一些示例來大致了解一下RxJS所提供的能力,以及用它進行開發所需要的思路轉換。

示例一:簡單的訂閱

很多時候,我們會有一些顯示時間的場景,比如在頁面下添加評論,評論列表中顯示了它們分別是什么時間創建的,為了含義更清晰,可能我們會引入moment這樣的庫,把這個時間轉換為與當前時間的距離:

const diff = moment(createAt).fromNow()

這樣,顯示的時間就是:一分鐘內,昨天,上個月這樣的字樣。

但我們注意到,引入這個轉換是為了增強體驗,而如果某個用戶停留在當前視圖時間太長,它的這些信息會變得不準確,比如說,用戶停留了一個小時,而它看到的信息還顯示:5分鐘之前發表了評論,實際時間是一個小時零5分鐘以前的事了。

從這個角度看,我們做這個體驗增強的事情只做了一半,不準確的信息是不能算作增強體驗的。

在沒有RxJS的情況下,我們可能會通過一個定時器來做這件事,比如在組件內部:

tick() {
this.diff = moment(createAt).fromNow()
setTimeout(tick.bind(this), 1000)
}

但組件并不一定只有一份實例,這樣,整個界面上可能就有很多定時器在同時跑,這是一種浪費。如果要做優化,可以把定時器做成一種服務,把業務上需要周期執行的東西放進去,當作定時任務來跑。

如果使用RxJS,可以很容易做到這件事:

Observable.interval(1000).subscribe(() => {
this.diff = moment(createAt).fromNow()
})

示例二:對時間軸的操縱

RxJS一個很強大的特點是,它以流的方式來對待數據,因此,可以用一些操作符對整個流上所有的數據進行延時、取樣、調整密集度等等。

const timeA$ = Observable.interval(1000)
const timeB$ = timeA$.filter(num => {
return (num % 2 != 0)
&& (num % 3 != 0)
&& (num % 5 != 0)
&& (num % 7 != 0)
})
const timeC$ = timeB$.debounceTime(3000)
const timeD$ = timeC$.delay(2000)

示例代碼中,我們創建了四個流:

  • A是由定時器產生的,每秒一個值

  • B從A里面過濾掉了一些

  • C在B的基礎上,對每兩個間距在3秒之內的值進行了處理,只留下后一個值

  • D把C的結果整體向后平移了2秒

所以結果大致如下:

A: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
B:    1                                 11       13                  17       19
C:          1                                                  13                             19
D:                 1                                                      13

示例三:我們來晚了

RxJS還提供了BehaviourSubject和ReplaySubject這樣的東西,用于記錄數據流上一些比較重要的信息,讓那些“我們來晚了”的訂閱者們回放之前錯過的一切。

ReplaySubject可以指定保留的值的個數,超過的部分會被丟棄。

最近新版《射雕英雄傳》比較火,我們來用代碼描述其中一個場景。

郭靖和黃蓉一起背書,黃蓉記憶力很好,看了什么,就全部記得;而郭靖屬魚的,記憶只有七秒,始終只記得背誦的最后三個字,兩人一起背誦《九陰真經》。

代碼實現如下:

const 九陰真經 = '天之道,損有余而補不足'
const 黃蓉$ = new ReplaySubject(Number.MAX_VALUE)
const 郭靖$ = new ReplaySubject(3)
const 讀書$ = Observable.from(九陰真經.split(''))
讀書$.subscribe(黃蓉$)
讀書$.subscribe(郭靖$)

執行之后,我們就可以看到,黃蓉背出了所有字,郭靖只記得“補不足”三個字。

示例四:自動更新的狀態樹

熟悉Redux的人應該會對這樣一套理念不陌生:

當前視圖狀態 := 之前的狀態 + 本次修改的部分

從一個應用啟動之后,整個全局狀態的變化,就等于初始的狀態疊加了之后所有action導致的狀態修改結果。

所以這就是一個典型的reduce操作。在RxJS里面,有一個scan操作符可以用來表達這個含義,比如說,我們可以表達這樣一個東西:

const action$ = new Subject()
const reducer = (state, payload) => {
// 把payload疊加到state上返回
}
const state$ = action$.scan(reducer)
.startWith({})

只需往這個action$里面推action,就能夠在state$上獲取出當前狀態。

在Redux里面,會有一個東西叫combineReducer,在state比較大的時候,用不同的reducer修改state的不同的分支,然后合并。如果使用RxJS,也可以很容易表達出來:

const meAction$ = new Subject()
const meReducer = (state, payload) => {}
const articleAction$ = new Subject()
const articleReducer = (state, payload) => {}
const me$ = meAction$.scan(meReducer).startWith({})
const article$ = articleAction$.scan(articleReducer).startWith({})
const state$ = Observable
.zip(
me$,
article$,
(me, article) => {me, article}
)

借助這樣的機制,我們實現了Redux類似的功能,社區里面也有基于RxJS實現的Redux-Observable這樣的Redux中間件。

注意,我們這里的代碼中,并未使用dispatch action這樣的方式去嚴格模擬Redux。

再深入考慮,在比較復雜的場景下,reducer其實很復雜。比如說,視圖上發起一個操作,會需要修改視圖的好多地方,因此也就是要修改全局狀態樹的不同位置。

在這樣的場景中,從視圖發起的某個action,要么調用一個很復雜的reducer去到處改數據,要么再次發起多個action,讓很多個reducer各自改自己的數據。

前者的問題是,代碼耦合太嚴重;后者的問題是,整個流程太難追蹤,比如說,某一塊狀態,想要追蹤到自己是被從哪里發起的修改所改變的,是非常困難的事情。

如果我們能夠把Observable上面的同步修改過程視為reducer,就可以從另外一些角度大幅簡化代碼,并且讓聯動邏輯清晰化。例如,如果我們想描述一篇文章的編輯權限:

const editable$ = Observable.combineLatest(article$, me$)
.map(arr => {
let [article, me] = arr
return me.isAdmin || article.author === me.id
})

這段代碼的實質是什么?其實本質上還是reducer,表達的是數據的合并與轉換過程,而且是同步的。我們可以把article和me的變更reduce到article$和me$里,由它們派發隱式的action去推動editable計算新值。

感謝各位的閱讀!關于“RxJS有什么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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