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vue源碼nextTick使用及原理解析

發布時間:2020-08-19 15:00:31 來源:腳本之家 閱讀:167 作者:fecoder 欄目:web開發

1 nextTick的使用

vue中dom的更像并不是實時的,當數據改變后,vue會把渲染watcher添加到異步隊列,異步執行,同步代碼執行完成后再統一修改dom,我們看下面的代碼。

<template>
 <div class="box">{{msg}}</div>
</template>
export default {
 name: 'index',
 data () {
  return {
   msg: 'hello'
  }
 },
 mounted () {
  this.msg = 'world'
  let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
  console.log(box.innerHTML) // hello
 }
}

可以看到,修改數據后并不會立即更新dom ,dom的更新是異步的,無法通過同步代碼獲取,需要使用nextTick,在下一次事件循環中獲取。

this.msg = 'world'
let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
this.$nextTick(() => {
 console.log(box.innerHTML) // world
})

如果我們需要獲取數據更新后的dom信息,比如動態獲取寬高、位置信息等,需要使用nextTick。

2 數據變化dom更新與nextTick的原理分析

2.1 數據變化

vue雙向數據綁定依賴于ES5的Object.defineProperty,在數據初始化的時候,通過Object.defineProperty為每一個屬性創建getter與setter,把數據變成響應式數據。對屬性值進行修改操作時,如this.msg = world,實際上會觸發setter。下面看源碼,為方便越讀,源碼有刪減。

雙向數據綁定

vue源碼nextTick使用及原理解析

數據改變觸發set函數

Object.defineProperty(obj, key, {
 enumerable: true,
 configurable: true,
 // 數據修改后觸發set函數 經過一系列操作 完成dom更新
 set: function reactiveSetter (newVal) {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (getter && !setter) return
  if (setter) {
   setter.call(obj, newVal)
  } else {
   val = newVal
  }
  childOb = !shallow && observe(newVal)
  dep.notify() // 執行dep notify方法
 }
})

執行dep.notify方法

export default class Dep {
 constructor () {
  this.id = uid++
  this.subs = []
 }
 notify () {
  const subs = this.subs.slice()
  for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
   // 實際上遍歷執行了subs數組中元素的update方法
   subs[i].update()
  }
 }
}

當數據被引用時,如<div>{{msg}}</div> ,會執行get方法,并向subs數組中添加渲染Watcher,當數據被改變時執行Watcher的update方法執行數據更新。

update () {
 /* istanbul ignore else */
 if (this.lazy) {
  this.dirty = true
 } else if (this.sync) {
  this.run()
 } else {
  queueWatcher(this) //執行queueWatcher
 }
}

update 方法最終執行queueWatcher

function queueWatcher (watcher: Watcher) {
 const id = watcher.id
 if (has[id] == null) {
  has[id] = true
  if (!flushing) {
   queue.push(watcher)
  } else {
   // if already flushing, splice the watcher based on its id
   // if already past its id, it will be run next immediately.
   let i = queue.length - 1
   while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
    i--
   }
   queue.splice(i + 1, 0, watcher)
  }
  // queue the flush
  if (!waiting) {
   // 通過waiting 保證nextTick只執行一次
   waiting = true
   // 最終queueWatcher 方法會把flushSchedulerQueue 傳入到nextTick中執行
   nextTick(flushSchedulerQueue)
  }
 }
}

執行flushSchedulerQueue方法

function flushSchedulerQueue () {
 currentFlushTimestamp = getNow()
 flushing = true
 let watcher, id
 ...
 for (index = 0; index < queue.length; index++) {
  watcher = queue[index]
  if (watcher.before) {
   watcher.before()
  }
  id = watcher.id
  has[id] = null
  // 遍歷執行渲染watcher的run方法 完成視圖更新
  watcher.run()
 }
 // 重置waiting變量 
 resetSchedulerState()
 ...
}

也就是說當數據變化最終會把flushSchedulerQueue傳入到nextTick中執行flushSchedulerQueue函數會遍歷執行watcher.run()方法,watcher.run()方法最終會完成視圖更新,接下來我們看關鍵的nextTick方法到底是啥

2.2 nextTick

nextTick方法會被傳進來的回調push進callbacks數組,然后執行timerFunc方法

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
 let _resolve
 // push進callbacks數組
 callbacks.push(() => {
   cb.call(ctx)
 })
 if (!pending) {
  pending = true
  // 執行timerFunc方法
  timerFunc()
 }
}

timerFunc

let timerFunc
// 判斷是否原生支持Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
 const p = Promise.resolve()
 timerFunc = () => {
  // 如果原生支持Promise 用Promise執行flushCallbacks
  p.then(flushCallbacks)
  if (isIOS) setTimeout(noop)
 }
 isUsingMicroTask = true
// 判斷是否原生支持MutationObserver
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
 isNative(MutationObserver) ||
 // PhantomJS and iOS 7.x
 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
 let counter = 1
 // 如果原生支持MutationObserver 用MutationObserver執行flushCallbacks
 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
 const textNode = document.createTextNode(String(counter))
 observer.observe(textNode, {
  characterData: true
 })
 timerFunc = () => {
  counter = (counter + 1) % 2
  textNode.data = String(counter)
 }
 isUsingMicroTask = true
// 判斷是否原生支持setImmediate 
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
 timerFunc = () => {
 // 如果原生支持setImmediate 用setImmediate執行flushCallbacks
  setImmediate(flushCallbacks)
 }
// 都不支持的情況下使用setTimeout 0
} else {
 timerFunc = () => {
  // 使用setTimeout執行flushCallbacks
  setTimeout(flushCallbacks, 0)
 }
}

// flushCallbacks 最終執行nextTick 方法傳進來的回調函數
function flushCallbacks () {
 pending = false
 const copies = callbacks.slice(0)
 callbacks.length = 0
 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
  copies[i]()
 }
}

nextTick會優先使用microTask, 其次是macroTask 。

也就是說nextTick中的任務,實際上會異步執行,nextTick(callback)類似于
Promise.resolve().then(callback),或者setTimeout(callback, 0)。

也就是說vue的視圖更新 nextTick(flushSchedulerQueue)等同于setTimeout(flushSchedulerQueue, 0),會異步執行flushSchedulerQueue函數,所以我們在this.msg = hello 并不會立即更新dom。

要想在dom更新后讀取dom信息,我們需要在本次異步任務創建之后創建一個異步任務。

異步隊列

vue源碼nextTick使用及原理解析

為了驗證這個想法我們不用nextTick,直接用setTimeout實驗一下。如下面代碼,驗證了我們的想法。

<template>
 <div class="box">{{msg}}</div>
</template>

<script>
export default {
 name: 'index',
 data () {
  return {
   msg: 'hello'
  }
 },
 mounted () {
  this.msg = 'world'
  let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
  setTimeout(() => {
   console.log(box.innerHTML) // world
  })
 }
}

如果我們在數據修改前nextTick ,那么我們添加的異步任務會在渲染的異步任務之前執行,拿不到更新后的dom。

<template>
 <div class="box">{{msg}}</div>
</template>

<script>
export default {
 name: 'index',
 data () {
  return {
   msg: 'hello'
  }
 },
 mounted () {
  this.$nextTick(() => {
   console.log(box.innerHTML) // hello
  })
  this.msg = 'world'
  let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
 }
}

3 總結

vue為了保證性能,會把dom修改添加到異步任務,所有同步代碼執行完成后再統一修改dom,一次事件循環中的多次數據修改只會觸發一次watcher.run()。也就是通過nextTick,nextTick會優先使用microTask創建異步任務。

vue項目中如果需要獲取修改后的dom信息,需要通過nextTick在dom更新任務之后創建一個異步任務。如官網所說,nextTick會在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。

參考文章

Vue nextTick 機制

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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