亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

javascript 原型與原型鏈的理解及實例分析

發布時間:2020-09-24 09:44:50 來源:腳本之家 閱讀:105 作者:懷素真 欄目:web開發

本文實例講述了javascript 原型與原型鏈的理解。分享給大家供大家參考,具體如下:

javascript中一切皆對象,但是由于沒有Class類的概念,所以就無法很好的表達對象與對象之間的關系了。

比如對象A與對象B之間,它們兩個是相對獨立的個體,互不干擾,對象A修改自身的屬性不會影響到對象B。

雖然這很好,但是有一個問題,如果對象A與對象B都有一個方法 run() ,并且代碼也一樣,那對象A與對象B各自都獨立擁有一份 run() 方法的完整代碼,這是需要資源去保存的。

一旦我們程序中應用的對象過多,那這種資源消耗會是巨大的。那有沒有一種方法可以讓對象A與對象B擁有一些公共的屬性和方法,讓它們之前有某種聯系?

我們設想一下,會不會存在一個 common對象(公共對象),common對象上保存著公共的屬性和方法,而對象A與對象B里面有一個prototype屬性指向這個 common對象,

當然我們調用對象A或對象B的屬性和方法時,如果在自身對象中沒有找到,就去prototype這個屬性指向的對象上面去找。

而common對象本身也有一個prototype屬性指向更上一級的common對象,然后一直往上找啊找,直到為null,就停止。

這種不斷的從下往上找的這種路徑,就像鏈條一樣,我們稱它為 原型鏈,而那個common對象,我們稱它為 原型對象。

我們來看一個構造函數

function Base(name) {
  this.name = name;
}
let A = new Base('A');
let B = new Base('B');
//每一個函數都有一個prototype屬性,指向該函數的原型對象
console.log(Base.prototype);
//當然原型對象也是一個對象,它也有一個constructor,指向構造函數
console.log(Base.prototype.constructor === Base);
//每一個實例對象的constructor都指向創建它們的構造函數
console.log(A.constructor === Base);
console.log(B.constructor === Base);
//每一個實例對象都有一個__proto__屬性,該屬性指向構造函數的原型對象
console.log(A.__proto__ === Base.prototype);
console.log(B.__proto__ === Base.prototype);

1、每一個函數都有一個prototype屬性,它指向該函數的原型對象。

2、原型對象也是對象,它也有自已的constructor,它指向構造函數Base()。換句話說,其實原型對象也是構造函數Base()的一個實例。只不過比較特殊,用來存放公共屬性和方法的。

3、每一個通過構造函數Base()創建的實例對象,都有一個constructor,指向創建它們的構造函數。

4、每一個對象,都有一個 __proto__ 屬性,指向構造函數Base()的 原型對象。換句話說,__proto__ 是將 原型 串聯起來形成鏈條的關鍵。不然對象A與對象B都無法找到原型對象上的公共屬性和方法。

function Base(name) {
  this.name = name;
}
//我們在原型對象上添加公共屬性
Base.prototype.status = '開始';
//我們在原型對象上添加公共方法
Base.prototype.run = function() {
  console.log(this.name + ' run ...');
};
let A = new Base('A');
let B = new Base('B');
A.run();
B.run();
console.log(A.status);
console.log(B.status);
//修改原型上的屬性,則實例對象也會跟著改變
Base.prototype.status = '停止';
console.log(A.status);
console.log(B.status);

通過原型與原型鏈,讓對象與對象之間有了關聯關系。

那如何通過原型與原型鏈,讓一個構造函數繼承于另一個構造函數?

比如,我們要讓構造函數Child 繼承于 構造函數Base,只需要讓 Child 的 prototype 指向 Base的 原型對象,不就可以了?

function Base(name) {
}
Base.prototype.name = 'Base';
Base.prototype.run = function () {
  console.log(this.name + ' run ...');
};
function Child() {
}
Child.prototype = Base.prototype;
//注意這個時候,Child.prototype對象的constructor屬性指向了Base
//這就導致通過構造函數Child創建的實例對象,對象的constructor屬性會指向Base,而不是Child,這會導致混亂。
//所以我們重新設置Child.prototype.constructor指向Child
Child.prototype.constructor = Child;
let c = new Child();
console.log(c.name);
c.run();

這樣有一個問題,Child.prototype 與 Base.prototype 指向同一個原型對象,任何對 Child.prototype 的修改都會反應到 Base.prototype 上面。

這時,Base.prototype.constructor 指向了 Child,這顯然是有問題。

我們只能通過一個中間的空構造函數,來完成原型的指向。

function Base(name) {
}
Base.prototype.name = 'Base';
Base.prototype.run = function () {
  console.log(this.name + ' run ...');
};
function Child() {
}
//創建一個中間的空構造函數
function Mid() {
}
//讓該空構造函數的prototype指向Base的原型對象
Mid.prototype = Base.prototype;
//再讓Child的prototype指向該空構造函數的一個實例
Child.prototype = new Mid();
//這樣,當修改Child.prototype.constructor時,Base.prototype就不會受影響了
Child.prototype.constructor = Child;
let c = new Child();
console.log(c.name);
c.run();
//Base.prototype的constructor仍然指向Base,沒有受到影響
console.log(Base.prototype.constructor);

那怎么通過原型與原型鏈,讓你一對象繼承于另一個對象呢?

比如,我們要讓對象B繼承于對象A,無非就是想要拿到對象A的屬性和方法,這么一想,那通過把對象B的 __proto__  指向 對象A,不就可以實現了?

let A = {
  name: 'A',
  run() {
    console.log(this.name + ' run ...');
  }
};
console.log(A.name);
A.run();
let B = {};
//讓對象B的__proto__指向對象A
B.__proto__ = A;
//當對象B調用run()方法時會在自身上找,如果沒找到,則通過__proto__向上找
//由于__proto__指向對象A,所以最終會在對象A中找到run()方法
B.run();
B.__proto__.name = 'B';
console.log(A.name);
console.log(B.name);

這樣有一個問題,當修改 B.__proto__.name = 'B'; 時,對象A也會受到影響。

我們可以通過ES5提供的 Object.create() 來解決此問題,Object.create()可以通過指定的 原型對象 創建一個新對象。

let A = {
  name: 'A',
  run() {
    console.log(this.name + ' run ...');
  }
};
console.log(A.name);
A.run();
let B = {};
//通過Object.create()創建一個以對象A為原型對象的新對象
//讓對象B的__proto__指向該新對象
//這樣再操作B.__proto__中的屬性就與對象A無關了。
B.__proto__ = Object.create(A);
B.run();
B.__proto__.name = 'B';
console.log(A.name);
console.log(B.name);

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。

更多關于JavaScript相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《javascript面向對象入門教程》、《JavaScript錯誤與調試技巧總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結》及《JavaScript數學運算用法總結》

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

卓尼县| 阳信县| 思茅市| 乃东县| 广平县| 娱乐| 兴化市| 三穗县| 天门市| 固始县| 涡阳县| 财经| 德昌县| 福鼎市| 淳安县| 玛曲县| 邓州市| 姚安县| 绥芬河市| 福州市| 革吉县| 瑞金市| 望城县| 清水县| 敦煌市| 高雄县| 浠水县| 乌拉特前旗| 临高县| 五台县| 灯塔市| 正蓝旗| 巴马| 枣阳市| 开封县| 尚义县| 达孜县| 高青县| 昌吉市| 洮南市| 志丹县|