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python基于socket實現的UDP及TCP通訊功能示例

發布時間:2020-10-23 21:43:09 來源:腳本之家 閱讀:149 作者:陽光島主 欄目:開發技術

本文實例講述了python基于socket實現的UDP及TCP通訊功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

Server:

import socket
address = ('127.0.0.1', 31500)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
while True:
  data, addr = s.recvfrom(2048)
  if not data:
    print "client has exist"
    break
  print "received:", data, "from", addr
s.close()

Client:

import socket
address = ('127.0.0.1', 31500)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
  msg = raw_input()
  if not msg:
    break
  s.sendto(msg, address)
s.close()

運行結果:

server

[work@db-testing python]$ python udp_ss.py
received: aaaaaa from ('127.0.0.1', 10169)
received: 123456 from ('127.0.0.1', 10169)
received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169)

client

[work@db-testing python]$ python udp_cc.py
aaaaaa
123456
abcdef
[work@db-testing python]$

前言

python實在是太方便,太易用了,三方庫的支持又全,語法又簡單,對開發人員來說,實在是居家旅行,XXXX的必備利器。周末研究了下python的網絡支持,做一下記錄,以備隨后翻閱。

python支持BSD的socket進行網絡編程,其API跟C中的大同小異,先看看TCP方式的,說到網絡編程,肯定會設計到server和client,分別來看下

TCP方式

server端

server端的socket一般流程是這樣:

  1. 建立一個socket(可以選擇socket類型INET,UNIX等,以及連接方式TCP/UDP)
  2. 使用bind公開一個端口,使得client可以方便連接
  3. 設置一個listen隊列的大小
  4. 進入一個無限循環,在此無限循環中,使用accept函數來等待客戶連接,此函數返回一個新的socket, 對應于客戶端的socket,建立通信信道。對socket的處理一般放在外部單獨的函數中(并發)
  5. 通過send()/recv()來對socket進行讀寫操作

好了,下面看一下例子:

netserver.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
import socket
class NetServer(object):
  def tcpServer(self):
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind(('', 9527))    # 綁定同一個域名下的所有機器
    sock.listen(5)
    while True:
      clientSock, (remoteHost, remotePort) = sock.accept()
      print("[%s:%s] connect" % (remoteHost, remotePort))   # 接收客戶端的ip, port
      revcData = clientSock.recv(1024)
      sendDataLen = clientSock.send("this is send data from server")
      print "revcData: ", revcData
      print "sendDataLen: ", sendDataLen
      clientSock.close()
if __name__ == "__main__":
  netServer = NetServer()
  netServer.tcpServer()

client端

  1. 建立一個新的socket
  2. 使用connect函數與遠程主機獲得連接
  3. 在此socket上進行I/O操作

netclient.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
import socket
class NetClient(object):
  def tcpclient(self):
    clientSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    clientSock.connect(('localhost', 9527))
    sendDataLen = clientSock.send("this is send data from client")
    recvData = clientSock.recv(1024)
    print "sendDataLen: ", sendDataLen
    print "recvData: ", recvData
    clientSock.close()
if __name__ == "__main__":
  netClient = NetClient()
  netClient.tcpclient()

運行結果:

1) 先啟動 netserver.py, 然后啟動 netclient.py,注意client先發送后接收,server是先接收后發送,順序要交錯

2) server 打印結果:

[127.0.0.1:55279] connect
revcData:  this is send data from client
sendDataLen:  30

3) client 打印結果:

sendDataLen:  29
recvData:  this is send  data from server

由代碼量可見python之簡單,想要將這個例子改造成一個文件傳輸器,估計只需要增加不到20行代碼即可。

UDP方式

UDP號稱無連接傳輸,全然沒有TCP那么復雜,三次握手,錯誤重傳之類的機制都沒有,發的只管發,收得只管收,收到沒有?不知道,順序不對怎么辦?不管!就是這樣,但是速度就要比TCP高得多了。在對數據幀要求不是很高的地方,這確實是很好用的,比如網絡上的視頻傳輸,音頻傳輸等。

server端

  1. 建立數據報形式的socket
  2. 公開一個端口,一邊客戶端連接
  3. 開始接收數據

udpserver.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
import socket
class UdpServer(object):
  def tcpServer(self):
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    sock.bind(('', 9527))    # 綁定同一個域名下的所有機器
    while True:
      revcData, (remoteHost, remotePort) = sock.recvfrom(1024)
      print("[%s:%s] connect" % (remoteHost, remotePort))   # 接收客戶端的ip, port
      sendDataLen = sock.sendto("this is send data from server", (remoteHost, remotePort))
      print "revcData: ", revcData
      print "sendDataLen: ", sendDataLen
    sock.close()
if __name__ == "__main__":
  udpServer = UdpServer()
  udpServer.tcpServer()

需要注意的是,server中address元組中的引號表示可以接受任何地址來的數據報,TCP例子中的則表示可以接受任意地址發起的連接。

client端

  1. 新建一個數據報socket
  2. 收發數據

udpclient.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
import socket
class UdpClient(object):
  def tcpclient(self):
    clientSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    sendDataLen = clientSock.sendto("this is send data from client", ('localhost', 9527))
    recvData = clientSock.recvfrom(1024)
    print "sendDataLen: ", sendDataLen
    print "recvData: ", recvData
    clientSock.close()
if __name__ == "__main__":
  udpClient = UdpClient()
  udpClient.tcpclient()

運行結果:

1) 先啟動 udpserver.py,然后啟動 udpclient.py,并且保證client先發后收,server先收后發

2) server 結果(client 連續發送了三次請求):

[127.0.0.1:37219] connect
revcData:  this is send data from client
sendDataLen:  30
[127.0.0.1:57622] connect
revcData:  this is send data from client
sendDataLen:  30
[127.0.0.1:52290] connect
revcData:  this is send data from client
sendDataLen:  30

3) client 結果:

sendDataLen:  29
recvData:  ('this is send  data from server', ('127.0.0.1', 9527))

文中給出的例子已經具有網絡程序的基本結構,在實際應用中,應該自行擴展對socket的處理,socket說到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一個概念,可以對其進行I/O處理,事實上,在UNIX類系統中,對socket的操作跟對文件句柄的操作沒有任何形式上的差異。

更多關于Python相關內容可查看本站專題:《Python Socket編程技巧總結》、《Python數據結構與算法教程》、《Python函數使用技巧總結》、《Python字符串操作技巧匯總》、《Python入門與進階經典教程》及《Python文件與目錄操作技巧匯總》

希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。

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