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這篇文章主要講解了如何使用es6函數中的箭頭函數,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
es6允許使用“箭頭”(=>)定義函數。
var f = v => v // 等同于 var f = function(v) { return v }
如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。
var f = () => 5 // 等同于 var f = function() { return 5 } var sum = (num1, num2) => num1 + num2 // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2 }
如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用return語句返回。
var sum = (num1, num2) => {return num1 + num2}
由于大括號被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號,否則會報錯。
// 報錯 let getTempItem = id => {id: id, name: "Temp"} // 不報錯 let getTempItem = id => ({id: id, name: "Temp"})
下面是一種特殊情況,雖然可以運行,但會得到錯誤的結果。
let foo = () => {a: 1}
上面代碼中,原始意圖是返回一個對象{a: 1},但是由于引擎認為大括號是代碼塊,所以執行了一行語句a: 1,這時,a可以理解為語句的標簽,因此實際執行了語句是1,然后函數就結束了,沒有返回值。
如果箭頭函數只有一行語句,且不需要返回值,可以采用下面的寫法,就不用寫大括號了。
let fn = () => void doesNotReturn()
箭頭函數可以與變量解構結合使用。
const full = ({first, last}) => first + ' ' + last // 等同于 function full(person) { return person.first + ' ' + person.last }
箭頭函數使用表達更簡潔。
const isEven = n => n % 2 === 0 const square = n => n * n
箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。
// 正常函數寫法 [1, 2, 3].map(function(x) { return x * x }) // 箭頭函數寫法 [1, 2, 3].map(x => x * x)
下面是rest參數與箭頭函數結合的例子。
const numbers = (...nums) => nums numbers(1, 2, 3, 4, 5) const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail] headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
使用注意點
1)函數體內的this對象,就是定義所在的對象,而不是使用時所在的對象。
2)不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。
3)不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在,如果要用,可以用rest參數代替。
4)不可以使用yield命令,因此箭頭函數不能用作Generator函數。
function foo () { setTimeout(() => { console.log('id: ', this.id) }, 100) } var id = 21 foo.call({id: 42})
上面代碼中,setTimeout的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在foo函數生成時,而它的真正執行要等到100ms后。如果是普通函數,執行時this應該指向全局對象window,這時應該輸出21。但是,箭頭函數導致this總是指向函數定義生效時所在的對象,所在輸出的是42.
箭頭函數根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層代碼塊的this,正是因為它沒有this,所以也就不能用作構造函數。
除了this,以下三個變量在箭頭函數之中也是不存在的:
arguments, super, new.target
別外,由于箭頭函數沒有自己的this,所以當然也就不能用call(),apply(),bind()這些方法去改變this的指向。
(function() { return [ (() => this.x).bind({x: 'inner'})() ] }).call({x: 'outer'})
不適用場合
由于箭頭函數使得this從“動態”變成“靜態”,下面兩個場合不應該使用箭頭函數。
第一個場合是定義函數的方法,且該方法內部包括this.
window.lives = 100 var cat = { lives: 9, jumps: () => { this.lives--; console.log(this.lives)} } // 99
上面代碼中,cat.jumps()方法是一個箭頭函數,這是錯誤的。調用cat.jumps()時,如果是普通函數,該方法內部的this指向cat;如果寫成上面那樣的箭頭函數,使得this指向全局對象,因些不會得到預期結果。
第二個場合是需要動態this(事件監聽)的時候,也不應該使用箭頭函數。
var button = document.getElementById('press'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
上面代碼運行時,點擊按鈕會報錯,因為button的監聽函數是一個箭頭函數,導致里面的this就是全局對象。如果改成普通函數,this就會動態指向被點擊的按鈕對象。
看完上述內容,是不是對如何使用es6函數中的箭頭函數有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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