亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

發布時間:2020-03-15 09:41:11 來源:網絡 閱讀:10458 作者:lreach 欄目:開發技術

Blender初學
環境:
win10 x64
blender 2.79
unity 5.6.2

之前不論是用導出fbx,還是把 .blend文件拽入u3d中,原先的貼圖就沒有了
研究了很多天,才發現一個我這里可用的方法

目前只是簡單以cube為例,復雜的多材質模型還沒試

打開blender
注意,用的是blender渲染
一、新建一個cube
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

二、展UV
1.開出一個UV圖像編輯器窗口
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
2.在三維視圖按Tab進入編輯模式
確保選上所有,如果沒有用A鍵
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
3.按U鍵調出菜單,選第二項
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
點確定
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

三、加貼圖
1.打開一張圖(我隨便找了一張)
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
如圖,我就不調整了,實際用時根據自己需要選圖和進行調整

2.在三維視圖中選擇“紋理”,按Tab鍵退出編輯模式進入物體模式
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

可以看到貼圖已經貼上了

四、再建一個cube,只賦個顏色
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

五、在你要導入模型資源的Unity中,比如資源要導入到Models文件夾
先把用到的那張貼圖拷貝進去(或者說拽進去)
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

然后在Blender里保存項目也到此文件夾路徑下
隨便起個名字保存
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

此時切換回Unity,等一會它自己加載資源
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中
如上圖,多了一個模型文件和一個Materials文件夾
而且從圖上模型文件的預覽就可以看出,貼圖和顏色全帶著
必須先把貼圖拷過來,模型才能自動與此貼圖關聯

把模型直接拖到場景里
blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

OK,顏色和貼圖全有

總結步驟
1.采用默認的Blender渲染
2.在blender里確認模型展好UV并貼好圖
3.把用到的貼圖的圖片文件提前拷貝(拽)進Unity工程項目中要導入資源的文件夾中
4.保存blender項目到剛剛Unity導入資源的文件夾中
5.當當當當當(only you)

至于多材質,還有cycles渲染,沒有試,但這個已經滿足我很多要求了
而且修改這個blender項目的話,Unity里也會生效,更方便一些,就是修改要小心。

另:如果這個blender項目先是保存在其它的地方,那么同樣的還是把貼圖用到的圖片文件先拽進Unity,再把這個blender項目另存到Unity項目中相應的文件夾里也可以。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

环江| 抚宁县| 九龙县| 罗定市| 商洛市| 屏东市| 西贡区| 乌兰察布市| 汤阴县| 石台县| 怀来县| 凤翔县| 双峰县| 体育| 陕西省| 明溪县| 叶城县| 利辛县| 环江| 庐江县| 长岛县| 年辖:市辖区| 丹凤县| 天气| 南通市| 大石桥市| 诸暨市| 靖西县| 息烽县| 张掖市| 康定县| 罗甸县| 伊川县| 新泰市| 科尔| 台北市| 宁乡县| 泌阳县| 杭锦后旗| 宜兰市| 渝中区|