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主要用到函數說明:
IMxDrawLayerTableIterator::Step
得到層表中的圖層對象。詳細說明如下:
參數 | 說明 |
[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL forward | 為ture向前移動一位,為false向后移動位 |
[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL skipDeleted | 是否跳過刪除的對象 |
js中實現代碼說明:
function?OpenAllLayer()?{ ????var?database?=?mxOcx.GetDatabase(); ????//返回數據庫中的層表對象 ????var?spLayerTable?=?database.GetLayerTable(); ????//創建一個遍歷層表中所有圖層的遍歷器 ????var?spIter?=?spLayerTable.NewIterator(); ????//移動當前遍歷器位置 ????for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true)) ????{ ????????//返回遍歷器當前位置的記錄 ????????var?spLayerRec?=?spIter.GetRecord(); ????????var?sName?=?spLayerRec.Name; ????????var?layerRec=spLayerTable.GetAt(sName,false); ????????if(layerRec) ????????{ ????????????layerRec.IsOff?=?false; ????????????alert("成功顯示圖層"); ????????} ? ????} ? }
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